UG求和求差小技巧

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其實在求和求差求交這幾個命令不僅僅可以對實體進行布爾運算,還可以實體和片體、片體和片體之間進行運算。實體和片體進行布爾運算的時候類似於修剪體和拆分體的效果。

我們看下面案例,下面是一個實體,我們在實體中間新建了一個片體。

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以上步驟說明,如果目標提選擇為實體,刀具選擇為片體,我們可以用求差功能實現拆分體的功能。

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如果把目標選擇為片體,刀具選擇為實體,則可以實現修建片體的效果。

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那麼我們是否可以利用片體和片體進行求差呢?

下面我們來看一個小案例,兩個片體在一起。

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然後我選擇求差,目標選擇大的綠色的面,然後我們工具選擇紫色的圓形面,發現紫色的圓形面是選擇不上的。

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這個時候我們把過濾器旁邊的包含片體選項選擇上,就可以選擇片體為工具了。


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