Oculus 宣佈 Connect? 演講嘉賓和日程安排

Oculus Connect? 只有三週時間了!在此次大會上共有三十來個演講和工作坊,包含了各種 VR 開發大神和技術先行者。完整的列表可以訪問 Oculus Connect 網站。當然,你可能買不起車票機票和門票……但是還是可以在 Oculus 網站或 Twitch 上看直播的!

Oculus 宣布 Connect? 演讲嘉宾和日程安排

2014年第一屆 Connect 大會上 CEO Brendan Iribe 講話

今年這屆 Connect 的開場 Keynote 會概覽 Oculus 的所有最新消息,包括 Rift、Touch 以及三星 Gear VR。緊跟著的演講人是 Michael Abrash,他會介紹 Oculus Research 的一些成果,以及如何為未來的虛擬現實所用。上午的壓軸當然是 John Carmack,他會為大家講述一些技術細節、挑戰,以及移動 VR 發展的未來計劃。

在下午的演講中,Oculus 團隊成員會分享關於使用 Oculus Rift 和 Oculus Touch 打造遊戲和體驗的經驗,為移動 VR 設備三星 Gear VR 優化應用的經驗,製作 VR 電影的經驗,VR 的 UI/UX 設計的經驗,通過 Oculus Audio SDK 來建立 VR 音效的經驗等等。

Oculus 宣布 Connect? 演讲嘉宾和日程安排

“虛擬現實的未來”研討

另外大會上還會有十個關於遊戲開發和電影方面的講說,演講者來自 ILM, Owlchemy Labs, Minority Media, 以及 Pluto VR 等。Epic 和 Unity 也會在整個活動過程中舉辦各自的工作坊,讓參會者自己的 VR 遊戲和應用得到零距離接觸的優化支持和性能加強支持。

以下為 Connect? 的骨幹演講:

為 Oculus Touch 打造 ‘Toybox’——Oculus 公司,手柄軟件技術負責人 Matt Alderman 以及社交內容負責人 Brandon Dillon

移動 VR 的極致性能優化——Oculus 公司,開發者關係工程師 Chris Pruett

打造強大的虛擬現實:製作‘I Expect You To Die’學到的經驗——Schell Games 公司,CEO Jesse Schell

早期虛擬現實遊戲設計:所學到的經驗——Oculus 公司,工作室負責人 Jason Rubin

虛擬現實之於媒介:用 Oculus Touch 來打造藝術——Oculus 公司,技術藝術總監 Lydia Choy 以及工程師經理 Brian Sharp

用跟蹤輸入設備來設計站立式虛擬現實體驗——Owlchemy Labs 工作室,CEO Alex Schwartz 以及 CTO Devin Reimer

在 Oculus 商店裡發表自己的內容——Oculus 公司,開發者戰略負責人 Anna Sweet 以及出版負責人 Jason Holtman

3D Audio: Designing Sounds for VR——Oculus 公司,聲音內容負責人 Tom Smurdon

硬件的發佈:Rift 的進化史——Oculus 公司,產品設計負責人 Caitlin Kalinowski 以及硬件項目管理負責人 Stephanie Lue

碼農露天演出(基於 Racket!)——Oculus 公司,技術總監 John Carmack


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