水墨,剑,江湖《说剑》一个快意恩仇的手游

作为武侠爱好者来说,这款简短的小游戏真是满足了我对侠风的幻想。剧情简短,干净利落,以师父这个角色向徒弟也就是玩家讲述了门派祖师爷的一生。祖师爷如何从一个无名小卒,一招一式练习,初入江湖至报效国家,暮年之时在自然之中感受剑之极意,最终成为一代宗师。

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说的是剑,更是人。

铁剑,年少时期的基础,气血方刚。

宝剑,初入江湖,锋芒毕露。

霸剑,褪去少年锋芒多了一丝沉稳,一气震山河。

璞剑,也是个人最喜欢的一部分,锋芒内敛转为圆滑,返璞归真。

最后的剑,也是剑的最高境界,是为无剑,心中有剑万物皆可为剑。

更有意思的是,每一关开头的招式名字都可以和游戏内容完美对上,用简单的线条变幻将剑招的精妙展现的淋漓尽致。

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画面

标准正统的水墨风,并没有其他许多游戏挂着水墨风的羊头做的是黑白风的狗肉。与一些游戏的细腻水墨风不同,说剑走的是粗犷风格,就像那种大毛笔往纸上一挥的感觉,玩起来更为淋漓尽致,毕竟打打杀杀要啥细腻。但它不仅仅只要粗犷,其实是粗中有细,注意暂停界面的那些按钮上的文字,用的是小篆,制作组仔细抓住了所有的地方,让中国风元素存在于这些小细节之中。满分!

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音乐

故事开始时高山流水,十分有意境。以及战斗时,bgm又是另一种风格,有一种将军叱咤沙场的感觉。

故事情节

虽然有些老套,但是特别的燃。采用第三人称,由师傅为小徒弟以一把把宝剑为线索,来讲述师祖的故事。陪一代英雄叱咤天下的一把把传奇宝剑,在角落里蒙上了灰尘,但它们的经历,却一直激励着一代代侠客。而且还符合游戏名《说剑》。用语文的角度讲,结构清晰,角度新颖,首尾呼应。

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原创不易,希望各位老铁看完之后喜欢的话帮忙点个关注!有喜欢的游戏想要推荐给大家的也可以在下方留言,如果小泊有体验的话,也会产出评测的。那么我们下次再见!


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