《旁觀者2》評測8.9分 老大哥正看著你呢!

《旁觀者》刻畫了一個《1984》式的絕望未來:民眾互相監視、互相告發、盲目地效忠元首;官僚以草菅人命為己任,為謀求利益不擇手段;國家則窮盡壓迫剝削之一切手段,甚至可以為了節省養老金,強制老年人安樂死。

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如果說初代作品僅僅是以一個公寓管理員的視角對這個世界管中窺豹,那麼二代遊戲則直接觸碰到了這個反烏托邦社會的核心——你將進入這個國家的政府大樓工作,從基層公務員開始一步一步往上爬,在逐漸解開統治階層神秘面紗的同時,體驗官場的爾虞我詐與步步驚心。

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在當眾處決“叛徒”後,英明的領袖發表電視演講

在《旁觀者2》中,你需要精心規劃每一天的工作和生活。究竟是投入更多的精力到工作上,從而換取更高的收入?還是專心培養人際關係,從而發現更多隱藏的機會?亦或是早早結束工作回家,飽覽群書提升自我?值得注意的是,你雖然有著極大的自由選擇空間,但是在時間規劃上依然如履薄冰。這個反烏托邦國度的官場危機四伏,你根本無法預測每一個行動、每一次選擇究竟會引發怎樣的後果——但是稍有不慎,就會迎來悲慘的結局。也正因如此,遊玩這款遊戲必須養成頻繁存檔的習慣。

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每天都有新的賬單需要支付

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一不小心,就被送去了集中營

攀爬權力金字塔的過程同樣充滿了艱辛和血淚,除了需要在工作上取得重大突破,積累大量聲望值之外,還需要“排除”其他所有與你競爭的同事。一般來講,排除其他競爭者的方法有兩個,其中正當的辦法是“以德服人”,即通過幫助他人來贏得信任,從而讓競爭者自願放棄與你競爭——但是毫無疑問,這個辦法既耗時又耗錢。更加簡單高效的辦法則是栽贓、陷害、抹黑、虛與委蛇、背後捅刀……良心成為了最奢侈的東西,為了在兇險的仕途中求得一線生機,你可能只有一步步滑向深淵,最後成為自己最痛恨的人。

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被警察毆打的女性平日裡樂於助人,人緣也挺好。但是當她遭到陷害落難時,平日裡的“朋友”不但沒有一個敢站

被警察毆打的女性平日裡樂於助人,人緣也挺好。但是當她遭到陷害落難時,平日裡的“朋友”不但沒有一個敢站出來替她說話,反而爭先恐後地圍著施暴現場拍手鼓掌。

流程中一共有三次晉升的機會,而你將在這個過程中體驗三種不同層級的工作。

遊戲剛開始的時候,你會從最基層的上訪接待員做起:聽取來訪群眾的訴求,填寫概況表格,然後引導他們前往對應部門的辦公室。可能是因為這份工作在重要性上處於邊緣地帶,薪資報酬也低得難以想象。為了勉強度日,遊戲前期你可能不得不從事一些上不了檯面的灰色交易。對玩家來說,這份工作最現實的意義在於熟悉這個反烏托邦國家最基本的權力組織架構,並在傾聽訪客訴求的過程中瞭解社會狀況和民眾生活的點點滴滴,代入感絕佳。

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這位訪客曾在兒子剛出生時排號申請了一家幼兒園,可是直到他三年前在戰場上犧牲,都沒等到入學機會。

升官後迎來的下一份工作則是審批群眾的上訪文件。這是一份有著極大自由裁量權的工作,因為只要符合幾條簡單的指導性原則,你不但可以隨意決定這些文件能否通過,而且還擁有對上訪者生殺予奪的權力。駭人聽聞的是,這份工作儘管牽扯到無數人的命運,但是卻以“快”為最重要的指導方針。為了更迅速地打發掉民眾堆積成山的訴求,審批部門甚至開展了一場殘酷的死亡競賽—— 每過一段時間就會當眾處決審批速度最慢的一組官員。

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和現實中許多奉行“狼性文化”的企業一樣,這款遊戲中的審查部門也實行了末位淘汰制。只不過淘汰方式並不是辭退,而是處決。在這一制度的激勵下,審查官員們草菅人命的效率更高了。

為了工作效率最大化,你逐漸會發現處理這份工作其實並不需要去了解上訪者究竟有啥訴求——很多時候其實只需要瞄一眼文檔類別,就可以灑脫地蓋章戳印。你可能會在不知不覺間忽略掉某個重大刑事案件的線索,亦或是不小心把忠心耿耿的科學家送去槍斃——草菅人命不但不會受到指責,反而還是出政績最有效率的手段。這個狀況雖然荒謬,但我總覺得它其實是在微妙地表達某種非常陰暗的道理。

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這幾個人即將獲得人生中唯一一次從內部欣賞碎紙機的機會

再次升官後,你將得到一份督造克隆人的工作。可能是因為這個反烏托邦國家逮捕、迫害、處決的人數實在太多,勞動力逐漸出現了短缺。不過這沒關係,畢竟科技才是第一生產力——人口不夠的話,就用克隆人來湊嘛。而你需要做的就是調整克隆人在“智力”“力量”“創造力”等方面的數值,使之符合各行各業的需求。

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製造克隆人的感覺就像是在流水線上扭螺絲釘

理論上來說,你所製造的克隆人數值越接近理想狀態,獲得的報酬就越豐厚。但是隨著這份工作的持續進行,你會發現花5分鐘精心製造1個完美克隆人,遠遠不如以每分鐘生產5個的效率製造瑕疵品有賺頭。在觀感上,這種粗放式工業流水線的“造人”過程非常有衝擊力——然後轉念再想想生活在這個反烏托邦國度的普通公民本質上和這些克隆人並沒有本質區別,一種發自內心深處的恐怖感不禁讓我倒吸一口涼氣。

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《旁觀者2》講述了一個政治驚悚題材的懸疑故事。這個故事始於一位高級官員突然遇害的離奇事件,而你將扮演這位高官的兒子——他原本遠離權力的中心,但是在父親臨死前的授意和安排下,被迫捲入了這場風暴,並立志揭開背後不為人知的真相。在遊玩過程中你將逐步蒐集到與這場陰謀有關的信息,以一種抽絲剝繭的方式一步步逼近真相。而遊戲的結局也是開放性的,不同的遊玩方式將會迎來不同的情節發展方向。從這個意義上來說,《旁觀者2》的故事不但扣人心絃,而且還極具多樣性。

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總評

《旁觀者2》毫無疑問是一款青出於藍的傑作。它所展現的反烏托邦社會更加龐大、全面、細膩,也更令人窒息。三份工作所對應幾個小遊戲看似簡單,但卻能讓人切身體會這個黑暗世界殘酷的生存邏輯;混跡官場的過程,也充滿了艱難的選擇和對良心道德的拷問。

遊玩這款遊戲的體驗就宛如徘徊在望不到盡頭的黑暗當中,也讓我更加熱愛光明和自由。


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