中國網遊的起點,第一款圖形網遊《萬王之王》是如何出現並發展的

國產網遊現在已經基本擺脫了國外優秀網遊的影子,但是如今停留在國產網遊中固定的套路中,像網遊中出現的日常任務模式,這是一個國產遊戲的必然套路,也是一個走向故步自封的模式,只要現在能出現一款打破套路的遊戲,相信網遊的進程會突破一個瓶頸,現在網遊出現的套路其實在二十年前的時候就已經出現了,現在只是不斷的重複前人走過的路而已。

中國網遊的起點,第一款圖形網遊《萬王之王》是如何出現並發展的

在1996年的時候,一款叫《萬王之王》的遊戲第一次出現在玩家的視野中,第一次見這款遊戲的時候它是一個文字類型的遊戲,就是被稱為“mud”的東西。它是由一對臺灣的學生小夫妻開發出來的,他們就是著名的陳光明與黃於真,而背後的目的僅僅是為了研究黃於真的論文,而在遊戲中玩家只能對著出現在屏幕上的文字進行腦部畫面,具體與遊戲的互動就是輸入指令。

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98年的時候中國圖形網遊零基礎的情況下,這兩個天才夫妻攻克了遊戲難點,於是跨次元的一幕出現了《萬王之王》從一段段文字轉化成了能看的到的畫面遊戲,在線人數突破一千大關的時候,當時的遊戲還是以局域網為主的對戰系統,同時代的文字網遊還有方舟子的俠客行。

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在跨世紀的2000年《萬王之王》正式登陸了大陸,多人在線與華麗炫酷的遊戲畫面,玩法就是現在的打拼在遊戲中屬於自己的一方小天地,看看現在遊戲中的各種幫派勢力玩法其實在第一款真正意義上的網遊中就已經出現,你還會有網癮嗎?一個月之後《萬王之王》的在線人數突破了一萬,而這個數字是當時服務器能承載的最大數值。

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除了著名的第一款網遊的誕生是驚天動地的,遊戲中第一次出現的工會組織影響力也十分龐大,沒錯他們就是“滅世狂舞”工會。這個工會不僅在萬王之王中不可一世,在之後出現的遊戲《魔劍》《天堂2》《完美世界》《永恆之塔》《倩女幽魂》等都有他們的身影,而他們所到之處都是遊戲中的第一名

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在第二年的時候《萬王之王》又做了一件影響遊戲界的大事,就是首次在遊戲中使用“影遊聯動”的概念,就是依靠電視宣傳的力度加大自己的公知力,在遊戲中使用了當時非常火爆的《才子佳人》的版權,將劇中人物加入到了遊戲中,第一個資料片《萬王之王:乾隆王朝》閃亮登場,而當時的付費用戶超過了四十萬,當時只是2001年。

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在玩家接觸的高質量網遊中,有很大一部分都屬於韓遊,例如非常著名的《傳奇》《天堂》《跑泡卡丁車》等,但是在韓國遊戲進軍中國之前,《萬王之王》就已經席捲了韓國的遊戲市場,正式《萬王之王》給韓遊提供了很好的網遊雛形,可以說是它將韓遊提早了一個進度,當時遊戲中有很多現在遊戲中的雛形,像副本系統的雛形,轉職系統、國家定義等等。

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在《萬王之王》的影響下,有一個小說作品叫做《傭兵天下》的不知道大家看過沒有,而這本小說的背景就是《萬王之王》。小夥伴們瞭解這樣一款神奇的網遊嗎?在那個一無所有的年代,這樣劃時代的遊戲出現帶給了玩家驚豔的同時還給了中國遊戲一個很好的階梯,不知為什麼之後國產遊戲怎麼就走了不一樣的道路。


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