LOL網友曝光電競學校試卷,網友聲稱能拿滿分,對此你怎麼看?

用戶9352789825670


電競行業近幾年來發展的也是非常火熱的,國內更是設有專業的電競學科項目,所以很多學生都是非常願意報考電競專業的,最近有網友曝出了某電競學校的試題。


看到試卷後很多網友都說這個試卷太簡單了,只要稍微懂點遊戲的玩家都能答出來,其實不然,因為遊戲是不斷更新的,而並不像我們平時學習的語文數學一樣基本上變動不大,基本上每更新一次遊戲,題目都會變動,而如果碰到一些死板的題目也是非常糾結的,因為不知道題目中所指的是老版還是新版。

當然出了一些簡單的試題以外,還有各種解說類型的題目,這個就有點難度了,這個試卷的知識量還是比較廣泛的,包括的非常到位,否則將來怎麼去當職業解說呢,看來想玩好遊戲還不是一件容易的事情,還是需要專業學習的。


我認為遊戲玩的好不一定就能全部答對試卷上的題目,畢竟是專業項目,專業性肯定要強很多,比如某件裝備是什麼屬性的,適合什麼樣的英雄,你能全部答出來嗎,雖然說並不一定能運用到現實中來,但最起碼是需要了解的,可能這就是所謂的專業吧,是和我們平時說的網癮少年是兩個完全不同的概念。

以上僅代表個人觀點,如有不同看法歡迎留言討論!


流雲大表哥


不是我低估你們,你們這些人號稱什麼璀璨鑽石、最強王者、遊戲小能手,但真的要做電競試卷的話,能否及格都是個問題。

目前的電競行業發展很快,很多電競選手收入高、福利好,自然有很多人眼紅,想分一份羹,但是電競這碗飯可不是那麼好吃的,僅僅從理論考試中就可以一看端倪。

網上曝光了很多電競試卷的題目,這些題目有模有樣,選擇、填空、問答,跟真正的考試試卷沒什麼兩樣。

有些題目一目瞭然,沒什麼難點,類似於常識題,比如S3賽季的冠軍隊伍是誰,英雄聯盟的符文類型,buff的持續時間等,作為一個老玩家答這些題目確實沒什麼問題,但是你不要以為這樣就可以輕鬆拿滿分。



看看這些專業的題目,你就知道,哪一個題目你能十拿九穩,深淵大亂鬥不同英雄的使用技巧,克隆賽壓制荊軻的技巧,就是職業選手答起來也會覺得困難重重,能夠將這些理論全部弄明白,不比打職業賽事輕鬆。


現在你還敢說自己能輕鬆拿滿分麼?能及格都不錯了。想不到吧,參加電競培訓班,同樣需要考試,需要背誦,而不是簡單的上網打遊戲,但是這些投入值得麼


電競選手萬里挑一,競爭難度甚至超過高考,大學有很多,但是電競俱樂部才有幾支,每一個選手需要有超強的遊戲天賦,這個僅靠後天訓練是做不到的,勤補不了拙,這些電競專業別有用心。年輕人也不要抱著這樣的想法,踏實學習,參加高考才是正路。

即使這些電競題目你啥都會,能分析的頭頭是道,實際操作上又是另外一回事。你們覺得呢?


牧青遊戲醬


IG在世界賽奪冠後,讓電競一下子在國內火了起來,關於這個問題,小陌知道有很多大學都已經開始設立的電競專業,但是都是在試點,招的人是非常少的。考試的答卷也是和英雄聯盟這個款遊戲相關的題目,網上傳的這些題目應該是有真有假吧!

網友曝出電競答卷

  • 就在近日,有人在網上發帖,爆出了電子競技學校的考試試卷,試卷裡的題目幾乎都是和英雄聯盟相關的。比如上圖,試卷的排版和我們做過的普通試卷沒啥區別:選擇題、填空題、簡答題;只不過內容上是和電競相關的題目。

  • 看看這些題目,有很多題目只要玩過英雄聯盟你都能回答上來,但是有些題目是考得比較細的,比如一些召喚師技能的作用,我們很多玩家只知道它的效果,但是怎麼去描述出來就不會了,比如虛弱的作用是什麼?

  • 簡答題就是一些專業名字的解釋了,比如上圖試卷中的問題就比較簡單,四種元素龍的作用是什麼?什麼是GANK?最佳的時機是什麼等等。這些題目都是一些比較基礎的常識題,對於職業玩家來講應該是很簡單的。
  • 小陌想說的是電子競技不是紙上談兵,這些文化課的題目沒有實際的用處,對遊戲技術的提升沒有任何作用,做這種試卷,還不如去看一場比賽來的實際!

  • 而且電子競技這個行業很吃青春飯,黃金年齡就那幾年,而且還需要超高的遊戲天賦才可以,並不是會做試卷技能去學習電子競技;網上所謂的電競職業學校根本就是不可信的,因為這種模式,是不可能培養出電競職業人才的!

網友的看法和熱評:

  • 別逗了,還真的自己騙自己搞電競教學,說到底也還是一場遊戲而已,竟然還會真有人覺得這是競技,學習這個能有什麼用

  • 一輩子?過幾年完蛋了,,你們學啥?在學別的?然後永遠都畢業不了,,,,

  • 這Tm就是死記硬背好吧,跟政治沒區別,真正的電競學校應該打打實戰

  • 這些人畢業了做什麼啊?不是所有人都可以打職業的,這玩意看天賦的

  • 這種學校不應該存在吧,遊戲真是天賦決定的

小陌的看法

  • 這種形式的電競學校估計是是假的,真正的電競競技專業培養的不止是職業選手,也不只是英雄聯盟,英雄聯盟只是電競裡面的一款遊戲而已;進這樣的電競學校,還不如找個電子競技俱樂部去學習呢,比這些強多了!

大家對這個問題是如何看待的呢?歡迎在下面留言評論哦!


小陌聊電競


曾幾何時,誰能想到電子競技能發展到今天的程度,現在不僅是電競聯賽得到了更多的關注和認可,就連電競學校都如雨後春筍般冒出了好多。

電競答卷

近日,有網友在網上發了一份電競學校的考試卷子,網友一看頓時笑了,試卷裡的所有題目都跟英雄聯盟有關。這是卷子的全貌,跟我們上學時做的卷子沒什麼區別,同樣有選擇題,有填空題,後面還有簡述題。

放大填空題看一下,題目雖然不算難,但如果對英雄聯盟沒有一定了解的玩家,想得高分也不容易,主要是因為玩遊戲時,很少有人注意這些細節,例如:常規比賽中,九個召喚師技能分別是什麼,還有虛弱的作用等等。簡述題就更有意思了
,問:當前版本中四種元素龍的作用是什麼?什麼是Gank?Gank的最佳時機是什麼?看著還蠻有意思的,不過,我考慮的是,這種基礎知識題固然有用,但光靠這些機械時的答題,就能贏得比賽?判斷玩家有沒有成為職業選手的潛質,主要是操作水平、遊戲理解、意識等等,這些是教不出來的。勤能補拙,但遊戲天賦是與生俱來的,即使在職業選手中,也分三六九等,指望在學校培養出職業選手,恕我直言,純屬痴人說夢。在我看來,這些所謂的“電競學校”不過蹭著電競的熱度在賺錢罷了,電競職業選手,本來就是萬里挑一,從業人員更是屈指可數,如果學了幾年沒什麼進展,且不是誤人子弟嗎?

各位網友,你們有何看法呢?


阿茫遊戲


電競專業一直被我們當做一個笑話,但是看見他們試卷後突然為這些學生感到一絲的悲哀,他們註定是群小白鼠,最終還得向現實屈服

為什麼這樣說呢?我們先來看看他們的教學模式,沒錯就是那麼簡單粗暴,研究歷年經典比賽,觀看最近遊戲聯賽直播
你要做的就是分析戰術,推理選手當時的思路。這些學生這輩子是不可能成為職業選手的,因為他們畢業的年齡就和職業選手退役的年齡差不多,不現實,他們終將走向幕後,見證一位位年輕人的成功

他們考試都是些啥?

英雄聯盟一直是電競行業的老大哥,可以說是穩坐龍頭老大的位置。這個遊戲是電競最直接最顯著的表現,其本身也是值得學生深入探討的

他們最常見的題目是這種開放式的,由學生自己搭配陣容,以一個教練的身份去分析優缺點。忘了說,其中百分之八十的學生都是學習成為教練或者戰術分析師的,以後電競隊伍的教練也將是退役選手搭配高材生的陣容

這種開放式題目是最能展現學生思維的一種方式,也是體現出其個人的風格戰術

不過大部分學生都是以一個玩家的身份來分析,很少站在全局去推測,想的都是我們要怎麼樣怎麼樣,而不是對方會如何,我選擇這個是為了防範對方怎樣的搭配選擇

而且很多學生的表達能力有限,經常湧現出一些非專業的詞彙,安排?


甚至很多人連英雄名字都記不全,還寫簡稱或者外號

電競發展的怎麼樣?

現如今電競專業的推出就是為了順應時代的發展,遊戲行業正在進行一種巨大的改革,不僅僅是為了娛樂,同時富有很多內涵的東西,展現一直精神

Uzi和Faker這些優秀的選手也經常出現在高中教材內,成為優秀青年的代表


當然電競不僅僅是指英雄聯盟一個遊戲,DOTA這個前輩也是很經典的東西,守望先鋒這些遊戲也是必考題目

電競專業真的是個笑話嗎?畢業學生多少能夠真的走上適合的崗位麼?


凍梨雜貨鋪


隨著近兩年電競行業的火熱,國內也出現了許多開設電競專業的學校。

前不久,一份電競專業的試卷就賺足了大家的眼球。從下圖可以看出,這是一份LOL專業的試卷,裡面有關於陣容搭配、陣容分析的試題,許多網友看到後表示:這也太簡單了吧!我上我也行!

呵呵,這樣的題目,對於彈幕大神、鍵盤俠肯定不足為懼,因為他們哪一個不是口若懸河?分析起來頭頭是道,一頓解說猛如虎,一看戰績0-5的存在。

其實電競專業不僅僅是培養你如何成為職業選手,還有非常多的電競相關專業,例如解說專業:就要求學生不但要對遊戲足夠了解,還要有很好的表達能力、臨場反應能力和對於現場氣氛的掌控。就像以下這張卷子上的試題,有多少玩家可以自信的全部答對?

單單一個

“卡莎的四個技能分別叫啥”都能難倒一大片的學生。

而對於數據,不僅要求在遊戲上有足夠高的造詣,還要懂得編程、數據統計等關鍵技能,這些真的是那些網癮少年能夠學會的麼?

所以說,360行,行行出狀元,電競專業可不僅僅是打遊戲而已!


水友們希望自己去電競專業麼?你對這個專業又有什麼樣的看法?歡迎留言討論哦!

這裡是《遊界大魔王》——關注“魔王”,每日帶給你最新鮮、最有深度、最好玩的遊戲見聞。


遊界大魔王


近日有網友曝光了一份電競職業學院的期中試卷,這張試卷全是目前非常火爆的《英雄聯盟》這款遊戲的內容,從陣容搭配到對線到補兵,整張試卷覆蓋了遊戲的基本內容;不過網友們在看到了這件試卷之後調侃:這是要把學生培訓成“電競王語嫣”嗎?電競專業用試卷來考到底有沒有用?

可以看到這張試卷出的題還是比較基本的,對於很多老玩家來說,都不是什麼大問題,比如元素龍提供的效果、野怪刷新時間、天賦的改動等問題,從填空題到選擇題應有盡有,有一種重回中學考試的感覺2333。


有網友表示:考這些有種程序化的感覺,給人感覺就像為了應付考試,去死記硬背就行了,像很多玩家都並不會故意去記這些內容,都是憑自己的經驗和感覺去玩英雄聯盟這款遊戲的,比如說你懲戒搶大龍,出題靠要多少血量去懲戒,但是並沒有考慮到敵方突然停下來怎麼辦,敵人先殺人怎麼辦,所以有些東西並不是考試就有用的。


大史官看法


個人看法認為這種所謂電競專業考試只能提供一些基本的知識,電競職業的要求並不是去死記硬背這些,更多需要的是本身天賦和遊戲技術,你說你考試能學會盲僧的R閃嗎,電競職業選手更加看重的是實踐,去打訓練賽、RANK,光考試只能練出一個“電競王語嫣”而已。


對於此事你是怎麼評價的呢?歡迎大家踴躍評論,理性發言;也歡迎大家關注遊戲大史官,最新LOL賽事分析覆盤,遊戲圈資訊一手掌握,碼字不易,點個關注點個贊吧,感謝支持!


遊戲大史官


可笑!可笑!可笑!

看到這個問題後,我的第一想法就是:真的有電競學校這種東西的存在嗎?在我的認知中,學校應該是學知識和技能的地方,怎麼還有專門培養人打遊戲的呢?這就像那些網紅培訓機構一樣不靠譜。

雖然說我也是一個比較愛玩遊戲的人,但是我怎麼都感覺設立專門的培訓“電競人才”的機構是一件很不靠譜的事,可能是個人認知太低無法理解吧,不過還是想笑一下。看著這些電競試卷,我不津想到會有這麼一個孩子,為了自己的遊戲夢,不惜一切代價去泡網吧打遊戲,然後在電競學院的培養下成為了社會有用的人才。

話說,電競學院的培訓員都是什麼水平的,會不會都是紙上談兵那種呢?就像《三國演義》中的馬謖一樣。如果電競也能成為固定模式的學科,那麼世界上就不會有Uzi、farke這樣的頂級選手了。我想說:快看,那個教室中又培養了一批網癮少年,而千百人之中將有一個成為世界電競歷史上舉世矚目的人物,當然了,其餘的人也將成為歷史的炮灰,沉迷在網絡的海洋中——不見天日。我還是很好奇,當年在校園裡學習文化知識的時候都門門不及格的孩子們到了這樣的院校中會是一個什麼狀態呢?該不會是一種找到家了的感覺吧。

老師說了,把英雄聯盟裡的英雄技能的冷卻時間、基礎傷害量都背下來,然後每一個等級時每一個英雄配合不同出裝的傷害都記住,這樣就可以登上世界賽的舞臺馳騁了。遊戲也好、電競也罷,那都是有天賦的人才適合走的路,這東西不像引導孩子學習時需要說的——只要努力就能取得好成績,而應該是——沒天賦就趕緊退學吧,別在這浪費人生寶貴的時間了。

對於電競的試卷,你會做嗎?


遊戲人生777777


這種考題真的是在侮辱人的智商,迫害年輕人,毀滅每個有電競夢的追夢人。

題裡面的這些題,我想每一個玩英雄聯盟玩家沒有一個不知道的吧?


就算知道,就算知道這些又能怎麼樣?能改變戰局嗎?能帶領隊伍走向勝利嗎?

你要說這是基礎題?基礎題怎麼了?基礎題招誰惹誰了?一個學期就學點基礎嗎?

這些題就算是一個喜歡玩遊戲的小學生來答都沒問題。


不理解所謂電競專業的老師為什麼要出這樣的題?純粹是應付事,你領一份工資混混日子就算了。

耽誤的是一個班的學生的青春。求你們快停下來吧。那麼大家覺得什麼樣的題才稱得上是電競行業的專業試題呢?


以上就是我的看法,希望對你有用,有不同意見歡迎討論留言。


遊戲境遇


拿滿分的學白上了

拿不了滿分的遊戲白玩了

近年來在國內,電子競技的影響力和關注程度越來越高,市場前景也變得非常廣闊,在這種背景下,國內的多所高校相繼開設了所謂的電子競技專業。最早從錫林郭勒職業學院開始,陸續有大學或者職業學院開始招收電競專業的學生。我們其實可以從不同的校內的招生簡章中看到,不同水平的電競專業培養的人才方向也不同,大部分高等學府所培養的都是遊戲解說,賽事分析師,新聞寫作者或者相關的視頻編輯類的電競相關專業從業者,而很少有招收學生專業從事或者培養專業職業選手的,因為選手不僅僅要靠理論知識,天賦更重要。這其中有一個非常有代表性的例子——以培養職業選手為主要方向的藍翔,從他們的電競專業中挑選出的學生組成的職業戰隊,比賽成績可以一個慘字來形容。

從網上流傳的一些電子競技考試試卷上我們可以看到,題目所涉及的,大部分都是一些遊戲中的硬性屬性,以英雄聯盟這款遊戲為例,多考查的是,陣容搭配合理程度,技能冷卻時間,技能施放延遲,以及遊戲中的buff加成等等問題,可以說這種題目,讓遊戲中高分段的玩家做,都可以取得一個很好的成績。而像是其他FPS類型的考題,甚至都涉及到了每顆子彈所擊中不同部位的傷害。可以說這給人造成了一種非常專業的錯覺,但確實是對學生的培養以及日後的從業沒有明顯性的作用。

所以,像這樣的考試,是毫無意義的一種形式。把精力都放在這些數字上、數據上的學生,可以說以及在電子競技專業上走偏了。

真正可以學以所持,學以致用的,還是那些不依賴這種數字屬性,可以真正活躍在電子競技場邊或者場下的工作人員,如果這些擁有電競專業的學校本著對學生負責的態度,也應該及時的調整。畢竟通過這種考試或者學習,培養不出真正上場比賽的優秀選手。


分享到:


相關文章: