8090後玩過的插卡遊戲機最經典遊戲是什麼?

安她於命


我第一臺插卡遊戲機是小霸王學習機,是當時我父親送給我和姐姐的禮物。那時候家庭條件不好,剛從農村搬到城市裡住,電視機還是二手‘北京牌彩色電視機’,如果不算手電筒,‘小霸王學習機’算得上我家第二個高端電子產品,所以可想而知那時候我見到它的時候有多激動。

經典遊戲一:打字遊戲

我那臺‘小霸王學習機’當時自帶兩種遊戲卡,一種是‘白色的學習卡’(我一直這麼叫),插卡上去裡面有教你打字的遊戲、鍵盤練習、計算板等等。其中的打字遊戲我感覺特別經典,遊戲內容也很簡單,就是屏幕會有小船橫向移動,你只要在他消失前打對船上的出現的字母,小船就會沉掉。


經典遊戲二:多合一遊戲卡,超級瑪麗和坦克大戰

還有一種就是‘黃色的遊戲卡’,是好多遊戲合一的那種。裡面的遊戲包括超級瑪麗、坦克大戰、馬戲團、花式撞球等等。當然這種幾百合一的遊戲卡,在後來我接觸‘四合一遊戲卡’後,基本將其歸屬於‘爛卡’行列,遊戲雖然看起來多,但是一點也不好玩。


經典遊戲三:赤色要塞

《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研發的一款動作射擊遊戲,於1988年9月在中國大陸發售。赤色要塞與魂鬥羅、綠色兵團、沙羅曼蛇並譽為“四強”,風靡整個八十年代。

《赤色要塞》這款遊戲絕對算的上是經典,我買的第一個四合一遊戲卡,排在第一位的就是它。遊戲內開著綠色小車攻入敵營,打小兵打坦克營救俘虜簡直有意思的很。不過當時我比較笨,第一次玩卡在第一關很長時間才過去。不過後來就熟能生巧了,用了一個星期就通關了。


經典遊戲四:魂鬥羅

《魂鬥羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機遊戲。
該遊戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。
1987年第一款魂鬥羅誕生在名為Jamma的街機上。遊戲名稱的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。

《魂鬥羅》也是我當時第一關四合一遊戲卡上的遊戲,那時候遊戲內只有兩條命。我玩遊戲還手殘,兩條命我頂多打到第三關就涼了。所以在很長一段時間裡,我一直以為這遊戲就三關。直到後來跟同學一起玩,才知道可以‘上上下下,左右左右,拳腳拳腳’能調三十命,然後我也是憑藉這三十命才通關。


經典遊戲五:荒野大鏢客

《荒野大鏢客》(Gun.Smoke)遊戲以1849年美國西部為背景,要求玩家通過控制A、B鍵射擊,最終打敗洗劫村莊的強盜團。

《荒野大嫖客》這遊戲絕對是經典,當時還是借的同學的遊戲卡才玩上的。當時借的遊戲卡都沒外殼,所以這遊戲我一直不知道名字。對於遊戲內容也不瞭解,一直以為我是進城打劫的土匪,因為打死個人就可以拿錢。


經典遊戲六:打鴨子

《打鴨子》(Duck Hunt)最早於1984年在日本發行,該遊戲由任天堂公司在1984年面向NES平臺發行。
雖然《打鴨子》遊戲再無續作,但任天堂對這款遊戲確實一直念念不忘,其中那條撿鴨子的賤狗已經被收錄進《任天堂明星大亂鬥》中。

《打鴨子》這個遊戲不知道大家玩過沒有,當時我的小霸王學習機帶一把手槍手柄。只要插上游戲機,打開《打鴨子》遊戲,手槍對著屏幕開槍射鴨子就可以。遊戲內容特別簡單,但卻超級耐玩。


經典遊戲七:忍者神龜系列

《FC忍者神龜》是FC上一款雙人動作闖關遊戲,遊戲中玩家將可以操作忍者神龜中的任意一位進行闖關,並最終打敗大BOSS,救回人質。

《忍者神龜》遊戲有兩個版本,闖關的還有格鬥的。闖關的《忍者神龜》遊戲應該是一個系列,我個人只三個版本,最喜歡用雙截棍的米開朗琪羅。

《忍者神龜》格鬥版,絕對是插卡遊戲格鬥類的經典之作。無論是技能還是操作手感,在那個時候完全是頂尖的存在。而且你很難想象,FC的遊戲畫質和細節可以做到這麼好。


經典遊戲八:冒險島系列

遊戲簡介:和超級馬里奧,索尼克等遊戲一樣,這是一款2D橫向卷軸遊戲。遊戲的目的是救出主角高橋名人的戀人蒂娜。整個遊戲共有8個場景,而每一個場景又包括4個階段。主角會在最後一個階段的結尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱點在頭部)才可以順利通關,對付BOSS的難度隨著場景數的增加而增加。

《冒險島》也是一個系列的遊戲,每一部都是經典。遊戲內容充足,而且還有龍騎。我當時玩這遊戲的時候,記憶最深最喜歡的也是騎龍這個設定。你要知道,當時《藍貓淘氣三千問》動畫片特別火,我這時候也剛好接觸了《冒險島》,所以對遊戲中恐龍的設定,簡直愛的不要不要的。


經典遊戲九:可存儲插卡遊戲《宇宙戰將》

宇宙戰將其實就是中文版的最終幻想II,它的第一次發售建立在FC平臺上,是一款經典的RPG遊戲。

我第一次接觸《宇宙戰將》是借的同學的遊戲卡,當時通過這款遊戲我才知道,原來遊戲還能儲存,不用每次都從第一關重新打。而且《宇宙戰將》還改變了我對遊戲的認知,原來遊戲還可以不是橫版。竟然可以扮演遊戲角色,跟別人對話獲得道具,擁有完全跟動畫片一樣的劇情。

這是我第一次接觸回合制遊戲,也是我最愛的一款回合制遊戲。當時我為了能買一個屬於自己的《宇宙戰將》,第一次撒謊從我媽那裡騙了30元錢,一路小跑上街去買的。


插卡遊戲機的經典遊戲實在太多了,如果要是全寫下來能排列出一百來個都不算多。所以今天暫且就寫九個,例如:綠色兵團、忍龍、熱血足球、影子傳說、功夫、惡魔城、雪人兄弟、熱血籃球、雙截龍、松鼠大作戰、七龍珠、三目童子等等就不一一給大家列舉了。

插卡遊戲機對於我來說,就是我的遊戲啟蒙老師。現在想想真的是記憶滿滿,它陪伴了我無數個寒暑假。給與了我很多快樂,當然也沒少因此捱罵。

不過現在想想,真想時光倒流回到小時候,因為那時候真好啊!

PS:現在玩遊戲再也找不到玩插卡遊戲的感覺了,即使畫質再好也沒辦法給予我那時的喜悅,所以很想問問大家,你們是否也有跟我一樣的想法?



遊人六哥


以前玩過很多這類遊戲,如:超級瑪麗,魂鬥羅,沙羅曼蛇,雙截龍,忍者神龜,封神榜,第二次超級機器人大戰,吞食天地……等等等等。要說最經典的話,一時間還真的有點難以取捨。

經歷了剮肉般的陣痛,我最終還是選出兩款我認為最經典好玩的遊戲:封神榜,吞食天地。





首先談一下為什麼不選魂鬥羅,超級瑪麗一類的遊戲。

在我看來,一個遊戲經典好玩與否,最能體現的便是它的吸引力。你玩魂鬥羅能玩一整天,晚上睡覺還想著它,第二天一大早就起來打開遊戲機開始玩嗎?顯然不能。

當然,這並不是說它們不好玩,不經典。只是,模擬戰略遊戲先天上比射擊遊戲更有優勢。射擊遊戲玩過一陣,重複通關了,也就這樣了。而模擬戰略遊戲通關需要非常長的時間,且經典的模擬戰略遊戲它的劇本一定非常出色。當你花費很長時間通關後,回過頭來,滿滿的都是感慨和感動。簡而言之,我認為,劇情的吸引力凌駕於操作帶來的快感之上。

再來談下這兩款遊戲。封神榜和三國演義可謂是家喻戶曉,人人皆知。而依靠這兩個出色的故事背景開發出來的遊戲,自然也是不同凡響。

封神榜以哪吒為主角,講述了哪吒尋找小龍女,楊戩,姜太公等夥伴,一路過關斬將,最終打倒boss紂王的故事。而吞食天地以劉備軍為第一視角,攻城略地,逐鹿天下。

我玩這遊戲還是小學的時候,已經有不止十年了,但那些關卡劇情都歷歷在目,彷彿就在昨天。這些記憶,已經成了一筆寶貴的財富。

話說起來,百度上說本來封神中沒有小龍女,因為受封神榜FC遊戲的影響,國內動畫哪吒傳奇還有封神西遊都有小龍女的出現,也不知道是真是假……

回頭一看,稀里嘩啦扯了這麼一大堆😂,好吧,其實就是一句話,這兩個遊戲好玩,很好玩,非常好玩,值得一玩!


夢想是高富帥


老楊的小霸王遊戲機玩得最多的遊戲是《熱血系列》

當時機緣巧合買了一盤8合一!包括《熱血足球》、《熱血籃球》、《熱血冰球》、《熱血新紀錄》、《熱血物語1》、《熱血物語2》、《熱血格鬥》、《熱血躲避球》。這張神卡令老楊在班級上得到了尊重,各種同學紛紛排隊借卡換卡,高年級同學也來罩老楊。這張卡陪伴老楊幾年,每每玩起來都沒有放下手柄的感覺。可玩性即使到現在也非常不錯。可惜遊戲開發商TECHNOS造大樓倒閉了。


老楊的第二張玩得最多的卡是《吞食天地 諸葛孔明傳》

這個遊戲當時老楊受到神秘的電池丟記錄影響,常常玩了一整天第二天重新來過。但是架不住童年時間多!老楊毫不氣餒,演變到後面一整天通關的地步!真是遊戲內容非常豐富,遊戲也特別的好玩。在不知道複製大法和64存物BUG的時候,老楊可謂反覆研究,對流程倒背如流。現在還記憶猶新的是當年為了想知道如何走出“血書”迷宮,特別請一個通關的大哥到家來指點,掏出了自己好多零食給這個大兄弟吃,後面整整餓了一個月沒零食吃。

有時候老楊也會下個NES模擬器玩玩以上的遊戲,當聽到熟悉的BGM時往往會想起小時候的夏天。


熱愛遊戲的老楊


最先接觸插卡遊戲當然是FC系列了,既然問經典遊戲那麼我們就按遊戲類別在說:

最經典最有影響力的射擊遊戲絕對是:《魂鬥羅》幾乎是所有玩家都玩過的射擊類,過關遊戲!



冒險動作類:影響力最大肯定是《馬里奧兄弟》影響力同上,幾乎所有玩家都玩過。



格鬥類對戰遊戲:當然是《街頭霸王》了,雖然小編對對戰格鬥遊戲興趣不大,但是不可否認他作為第一代格鬥遊戲在玩家中的影響力。



格鬥通關遊戲:還用說嗎,當然是《雙截龍》系列。而有《雙截龍》的遊戲的卡帶,其價格都比一般卡帶要貴出一半的價錢。小編現在還記得:當年買了4盒一《雙截龍》2,3系列同在一起的卡帶花了120元大洋,在90年代這個價錢很高了,而平常一卡帶也就60-90左右不等。



體育類遊戲:基本上熱血高校系列比較有影響力。畫風搞笑又幽默!

飛行遊戲:初次接觸相信大家都玩過《小蜜蜂》,要說經典那還是《沙羅曼蛇》



小編只是按類別要求舉例一些影響力大又好玩的FC遊戲。由於遊戲太多歡迎大家繼續補充說明!


白頭鷹醬


紅白機一直是80,90後的童年回憶,相信大家都有過週末和小夥伴一起坐在電視機前打遊戲的美好回憶,下面就跟隨老師一起來回憶一下那些經典的FC遊戲,相信這些遊戲大家一定都不陌生!

熱血物語

小時候最喜歡玩的遊戲,不過這遊戲卡帶很難搞。遊戲畫面出色。在那個只知道亂打一氣的年代,熱血物語的劇情就好像看動畫片一樣,主人公對抗惡勢力,打敗一個又一個學校混混,感覺非常有意思!

三目童子

當年也是和小夥伴坐在電視機前,能玩一下午的遊戲,遊戲每一關都給人不同的感覺,有都市的,有森林的,還有類似埃及風格的關卡。

記得裡面有各種武器,發射的子彈都不一樣,有大餅一樣的,還有嗖嗖嗖打的非常快的子彈。還有一招可以召喚飛劍,能利用飛劍做跳板探索一些隱藏內容。裡面的金幣可以越打越大,小時候貪心的我多次把金幣給打爆···

雙截龍

雙截龍放在FC時代,打擊感很爽。這遊戲必須得兩個人配合才能玩的過癮~

七龍珠強襲賽亞人

玩過為數不多的FC龍珠遊戲,講述了悟空奪得天下第一武道會冠軍五年後,拉蒂茲入侵地球,一直到眾人合力打退貝吉塔結束

遊戲很驚豔,高度還原了原作漫畫中熱血的劇情,片頭貝吉塔邪惡的笑臉印象深刻

還有像90坦克,魂鬥羅,冒險島,超級瑪麗,成龍踢館這些遊戲,都曾是我們美好的回憶!那麼你最喜歡的FC遊戲是什麼呢

武天老師


鄙人清泉,酷愛遊戲,每天分享精彩遊戲視頻,解答遊戲問題,關注我,有我更精彩!

插卡遊戲機,可以說是8090後的回憶了,現在我們玩遊戲不需要遊戲機,而是有電腦和手機,談起遊戲機,最熟悉的當然是小霸王遊戲機了,畢竟清泉也是90後,當時天天搶佔著家裡電視,連上鍵盤遊戲機,開始玩起來我的遊戲。回憶起來,真的是太美好了,清泉來帶大家回憶幾款經典的小霸王遊戲機遊戲。

超級瑪麗

要說最經典的,當然是超級瑪麗了,吃蘑菇變大,吃花花獲得子彈,吃隱藏模糊加命【你們還記得哪些地方有隱藏蘑菇嗎?】,吃星星無敵,吃食人花再見。我好像是最高玩到第九大關,至今我還不知道最後一關在哪,只知道最後一關是走迷宮,不對,不算是走迷宮,只是需要技巧,走錯了一直死循環,走對了立馬走出來。

坦克1997

是不是坦克1997?記不清楚了呃。綠色的是草叢,但是不和王者榮耀那樣完全看不到,是看得到的。我們需要保護我們的老鷹不被敵方坦克【就是人機】擊斃,當然,坦克是有好多種的,有一種閃光坦克是我最喜歡的,打敗他,就會出現隨機道具,我喜歡那個強化自己的道具,好像是星星...到底是不是星星?有點記不得了。最喜歡玩的模式還是那個自己建造的地圖,那個比較好玩,哈哈哈。

魂鬥羅

說起這個遊戲我就來勁了,我可是大神級別的,這遊戲有兩種模式,一種30條命,一種是3條命,不是我吹牛,我3條命可以通全關,哈哈哈【一臉得瑟】。一共幾關為我記不清了,我只知道我最喜歡裡面的散彈槍。最後,打敗最後的老大,也就是一個心臟,然後就是一段小視頻,開著飛機離開了小島,小島被轟炸了。

雙截龍

一共是有Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、三個版本好像是,可以兩個人一起玩,反正這個遊戲我是小菜鳥,但是不得不說,這個遊戲絕對是遊戲機的經典遊戲。兩個小猛男,赤手空拳闖關。

冒險島

冒險島也是有好幾個版本的,我最喜歡的那個版本是可以騎龍的版本,好像是第三版吧?記不清了,反正挺好玩的,最喜歡那條翼龍了,飛飛飛。

打鴨子,打飛碟

這個遊戲,不是用手柄的,是用專門的手槍的,手槍槍口是一塊玻璃,全身塑料做的,可能是應用紅外線的原理的吧。沒打到鴨子還是怎麼的,會有一直狗爬起來笑,很賤,雖然感覺這遊戲很弱智,但是不得不說,也是一個經典遊戲。

影子傳說

首先出場的是一段動畫,就是自己的老婆被蒙面人劫走啦,然後,就是開始營救老婆了。我只想說,我從來沒有救到老婆,看來我是一個廢人了。

摩托車

忘了具體叫什麼名字,反正是四輛摩托車比賽誰先到終點,可以把別人的撞倒。而且還有各種地形,沙地騎起來很慢,沒地毯的騎起來也很慢,還有小斜坡可以衝鋒。

這個也好玩的,經典遊戲,忘了是什麼了,反正可以躲草堆裡,還可以坐坦克,爽歪歪。


清泉遊戲評測


魂鬥羅

魂鬥羅在國內是個很經典的遊戲。首先,8090後,只有插卡遊戲機連著黑白電視或彩電。那時候只有這種遊戲工具,而且這種遊戲工具也不是普及了的,很多人都玩不著。其從,80後90後,雖然有很多遊戲卡,像超級瑪麗,忍著神龜,坦克大戰,雙截龍,雪人之類的。但是像魂鬥羅這種雙人熱血的,就只有忍者神龜了;而且當時還有很多發哥等老明星演的熱血電影,魂鬥羅這種現代化的槍炮攻擊也是遠勝過忍者神龜的棍棒刀叉的。最後,作為90後,在小時候和朋友一起玩魂鬥羅,感覺很棒。那時候,娛樂工具少,不是在家玩這個遊戲機,就是在外面玩四驅車,或者美其名曰的“探險”[也就是逛街],感覺那時候每天都很開心。


春雲時雨慕神顏


我覺得小時候最經典的插卡遊戲莫過於魂鬥羅。魂鬥羅是非常經典的遊戲。因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人心。遊戲的英文名叫做Contra,譯成日本語就是コントラ而コン,ト,ラ三個詞在日語中對應的日文漢字就是“魂鬥羅”。“魂鬥羅”的含義是“具有優秀戰鬥能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。魂鬥羅有好多版本,最常見的就是美版,日版的,而且它成為了經典,很多射擊遊戲都成為了魂鬥羅類遊戲。魂鬥羅對動作射擊遊戲的影響是不可估量的。以至於後來眾所周知的動作射擊名作《合金彈頭》在設計上都受到了來自當年《魂鬥羅》的深刻影響。它的遊戲特色就是多元素武器。


biubiubiu232716550


當然是冒險島啊,可好玩兒了,小時候為了玩這個遊戲,天天跟在我哥哥後面混,在家吃完飯就對爸爸媽媽說上學去了,實際上是窩在家裡和哥哥打遊戲呢,然而我每次都打不過他,氣死了,這樣我很開心的玩了一個學期,然而常在河邊走哪有不溼鞋,某天,被老爸發現了,揪著我的耳朵把我拉回家,狠狠地教訓了我,再也沒玩了,再後來大學了,晚自習上課下了這個遊戲,還是原來的配方,還是熟悉的味道,哈哈


南方是北方的南方


當然是魂鬥羅了,一代經典啊,我是90後,當年家裡有一臺可以插卡的電視機,那行特別小的黑白屏幕的,可以看電視也可以打遊戲,我在上面不知道玩過多久的魂鬥羅,反正那時候真的是特別喜歡玩魂鬥羅,當然我也不反駁冒險島,影子傳說,坦克大戰之類的,但是我覺得魂鬥羅真的是經典!


分享到:


相關文章: