dota巨魔怎么玩?

南岭的


很高兴回答这个问题,巨魔战将的技能决定了这是一个站撸型英雄。但是想要玩好这个英雄却不容易,因为这个英雄还是很容易被克制的。

玩巨魔要会打野

巨魔这个英雄线上能力并不强,而且前期很脆,如果对线英雄是个线霸的话,很容易被压。这就需要巨魔被压制后学会打野了,可以前期出个吸血面具,兵线离塔远了,就找机会打野,兵线回来了,再回来清兵线。巨魔这这英雄比较依靠装备,不打野装备太差,没法打的。


巨魔要出BKB

巨魔这英雄一定要出BKB的,首先巨魔这英雄并不肉,被先手控住,开不出大来,很容易被秒。也就是说,巨魔这英雄特别怕控制,所以一定要出BKB才有输出空间!


巨魔要出跳刀或隐刀

巨魔这英雄需要切入,要不然很容易打不到人,所以跳刀隐刀这装备对巨魔来说,很适合切入。或逃生。

巨魔的出装

巨魔的建议出装:假腿,BKB,双刀,冰眼,撒旦,大炮。


巨魔这英雄就是刷刷刷,刷钱,有了装备再打架,推塔,还有现在巨魔的大招带弱驱散,可以帮助队友驱散沉默,25级天赋强驱散,连羊刀都能驱散,强的一批!


奶萌小师哥


巨魔战将是一个优点和缺点一样鲜明的英雄,由于有双被动的存在,巨魔战将在DOTA全英雄中,1对1对撸中几乎是无敌的存在,然而这样一个英雄,使用起来却难度极高,更大的原因还是在于其过于依赖输出环境,对于操作者切入以及队友控制的依赖性非常强,很容易遇到打不到人,被风筝致死的窘境。

对线:在核心中,巨魔的对线能力算是比较出众的,其良好的身板加上移速与攻速的加成,能让巨魔在一对一对线中混的风生水起,所以在很多情况下,许多战队会根据双方阵容把巨魔放在中路,常常会打出意想不到的效果。

发育:当然了,无论是优势路巨魔,还是中路巨魔,重点还是发育。 由于本身十分需要装备的支撑,切在未成形的情况下,不具备主动带节奏的能力,所以无论走哪一路,巨魔都是仍然以发育为主。同时,巨魔的打野效率非常高,在中期如果能有足够的空间,很容易打出经济碾压。

逼塔:巨魔的大招,除了对刚之外,还有一个很大的作用,就是对敌方防御塔的威胁。在装备没成型前,巨魔对于团队的帮助主要还是来源于推塔,无论是队友抱团推进大招支援,还是自己再队友与对手胶着之时带线换塔,都能给团队带来不小的收益,拥有不小的战略性意义。

出装:关于巨魔的出装,经过多年的演变,如今已经愈发的科学,在早期巨魔2的时代,大多数玩家信奉YYF的移速流巨魔,相位双刀过度中期,之后补出BKB金箍棒或者冰眼之类的道具。由于移速快,这套出装的发育速度和参战能力都不俗。 在近年,巨魔又开始流行起了散失直奔BKB的打法,相较于前者而言,三十的出装前期战斗力更强,成型更快,对酱油的威胁更大。

对于巨魔来说,无论在任何局势下, 都需要一件切入装,可以是隐刀,也可以是跳动,后期装备蝴蝶与双刀的巨魔,可以视情况把鞋子丢进背包,从而剩出一个格子。


游久电竞


巨魔战将是Dota1远古版本就存在的经典英雄,但是在Dota这么多年的历史中,巨魔几乎是稳坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比赛中被祭出,并打出了不错的表现。这也让这位离开大家视野很久的英雄,重回了主流C的行列。

先分析一下巨魔这个英雄吧。

总的来说,巨魔是一位节奏型打架核,之所以说其是打架核,因为如果巨魔发育顺,30分钟之前,巨魔就可以开打了。而说他是节奏型核心的原因,可不是因为他可以像狼人一样带节奏打push,是因为他的发育非常依赖队友给他创造节奏,如果前期的节奏不在自己方手里,巨魔很容易就会变成ATM。

另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不够灵活,容错率低的缺点也是让他坐冷板凳的主要原因。

但是巨魔的优点也是很鲜明的,被动加成下的超快攻速,加上进展模式下的被动晕,让巨魔成为站撸之王。由于站撸太猛,打顺了确实很有快感,所以说巨魔战将在顺风局下的体验还是不错的。

想要打好巨魔战将,首先队友需要提供足够的帮助和保护,自己选了巨魔,队友最好能选一些控制足,前期打架厉害的英雄,为自己牵扯出空间,巨魔对线的时候还不错,补刀手感好,攻击力高,同时由于高攻速,出吸血面具之后,有很高的打野效率,只要别老死发育就很快。

关于巨魔的出装,一般有净化刀和双刀两个套路,净化刀一般是针对法系阵容用的,而双刀是比较古老的出装套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是双刀套路,双刀这个道具既能加敏捷和攻击力,同时为巨魔这位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,确实很好用。之后的装备需要BKB和一件切入(考虑到输出,做大隐刀),之后可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等输出装。


大电竞


  DOTA里面巨魔战将这个英雄还是非常好玩的,因为巨魔战将是一个以后,而且也可以在中期进行游走打架,所以收到了许多玩家的欢迎。

  巨魔战将的缺点本身非常脆弱,惧怕高爆发和点控技能,对装备的需求也较为大,切入战场能力较为弱。

  巨魔战将的有点超高的初始攻击力让巨魔战将在对线期非常强势,即使在面对殁境神蚀者这样的路霸时也毫不示弱。

  想要完好巨魔战将那么你就必须先了解巨魔战将的天赋点,这个不得不说是DOTA2的一大特色。而且自从出了天赋点让许多的英雄又有了新天地,我们就来看看巨魔战将的天赋点。

  10级:+6 力量或10 敏捷

  15级:+15 移动速度或+6 护甲

  20级:+300 生命值或+40 攻击力

  25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性

  了解巨魔战将的天赋点就一定要了解巨魔战将的技能,因为在不同的形势下你的英雄加点和出装都要改变的。

  1、一技能狂战士之怒

  可自由切换近战远战。近战形态时获得6点基础护甲加成、10/20/30/40点基础移动速度加成和基础攻击间隔1.5)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害。

  2、二技能旋风飞斧

  能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,受到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。括号内为近战形式。

  作用范围:1000(450) 魔法消耗:50

  施法间隔:19/16/13/10秒(12秒) 持续时间:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7)秒

  3、三技能热血战魂

  巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多可以叠加7层。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。

  4、大招战斗专注

  巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。

  施法消耗:75点魔法

  施法间隔:35秒

  一般我玩巨魔战将都是这样加点的,

  本痛的人玩巨魔战将出装也是不同的,这里就推荐大家一些巨魔战将比较常见的一些出装套路。

  1、出门装

  2、中期核心装

  3、后期神装

  以上只是一些普遍的出装,你还可以根据不同的战局出装也是不同的,我个人喜欢隐刀、大飞蟹、BKB看情况,对面控制多就出,然后会出蝴蝶、冰眼、双打、强袭这些都跟局势来定。

  每个人玩不同的英雄又不同的玩法,所以我这里都是一些个人的建议,不代表所有的玩家。


无限神佑爱DOTA


巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属性装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会毒球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上毒龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况最好是开5去打。我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,暴力点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间最长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要熟练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战跑路就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一局


异士苏秦


我随机了巨魔然而队友都是些脆皮法系或者断手我果断走中对神灵这神灵被我点的没脾气了天鹰毒球一拿这神灵基本就没补刀过15分钟才臂章还是被我单杀过一次哈哈 不过这货叫了队友干了我一次我TP回来这货基本又不敢补刀了,主2 13各点一级5级的时候对面牛来游走发现这神灵才3级被我双杀了远程点人攻速快基本没A他两次他如果火箭A你你基本可以A他三次了所以对刚不需的如果对干近战模式搞起 这是我打神灵的技巧 打影魔的话直接穷鬼出门卡好线控线高地打影魔也不是不行 四级前针对影魔等他5级爆发高了你也6了注意风骚走位躲过X基本就刚就不虚了 打影魔可以考虑出瓶子或者多药罐一级的时候拼消耗小鸡带两药膏影魔只要不是到5级困难基本都是按着打


粗人之蛋蛋的忧伤


先学1技能然后23对点,有大学大,装备的话BKB和大吸血是必须的,切入装备前期选择隐刀后期跳刀,至于其他装备比如冰眼蝴蝶或者大炮强袭MKB就看局势了。

巨魔前期对线看情况,如果对面英雄是近程就用近程补兵,如果是远程那就切远程。支配是先出的,可以去刷大野,如果对面控制不多你可以早点打团或者是先偷肉山然后再去打团,如果对面团控牛逼那就去带线把bkb和切入装刷出来。打团的时候一定要先秒掉控制,单挑没人是巨魔的对手,就算是任何英雄只要给巨魔黏住了,大一开基本上久别想动了。所以巨魔的切入也是很讲究的。他的二技能是神技,追人切远程丢2技能,单挑切近程丢2技能。如果对面控制多,就出个刷新,两个bkb两个大,等于无敌。


种花家的史学兔


巨魔属于伪后期,玩巨魔不能托到大后期,前期走优势路,一般穷鬼或者系带出门,前期相位和假腿都可选择,早点做出吸血可以线野都收无压力,中期装备有减速流和移速流,后期参团不能冲锋选择切入时间,如果对面风筝的厉害远程脆皮多可选择跳刀加bkb,主要还是看个人意识和手法,但不能托到大后期,大后期输出太乏力。


瓦国小玖


昨天刚打了一把,我一般一级学2技能,线上扔个减速然后追着A几下,然后就是13对点,对面近战基本不敢和你对A的。晕到就是打一套。出装看情况,如果对面对线消耗强力,就先吸血面具,然后相位。如果不是,就直接相位,运气好直接开着相位A死人。然后我就看情况了,有火枪这种后排我就直接隐刀,锚着他干。然后就是双刀bkb什么的。或者一般情况,直接双刀跳刀。巨魔是可以前期干肉山的。基本11级左右出个吸血面具就能单刷了。不过一般会被发现。我一般都是出了隐刀开雾去打,队友做个视野,去别的地方带线牵扯什么的。巨魔打团,就尴尬的一点就是和斯文一样,一旦被风筝,就GG了。我自从买了巨魔饰品之后,近战基本没怎么晕到过人。所以我现在不怎么玩巨魔了。


舞剑狂生


我其实不想说现在的巨魔,不可谓说不强大,但是我只认6.51左右版本的巨魔,蝴蝶假腿对剑撒旦强袭晕锤就是虚空也不见得能百分百撸过,我记得那会轻松黑血巨魔摸各种满血英雄到死,为什么,因为攻速太高,晕到死,一次两秒那会还叠加晕锤概率非常高,后来机制改了,大也改废了,总之我不爱了


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