dota巨魔怎麼玩?

南嶺的


很高興回答這個問題,巨魔戰將的技能決定了這是一個站擼型英雄。但是想要玩好這個英雄卻不容易,因為這個英雄還是很容易被剋制的。

玩巨魔要會打野

巨魔這個英雄線上能力並不強,而且前期很脆,如果對線英雄是個線霸的話,很容易被壓。這就需要巨魔被壓制後學會打野了,可以前期出個吸血面具,兵線離塔遠了,就找機會打野,兵線回來了,再回來清兵線。巨魔這這英雄比較依靠裝備,不打野裝備太差,沒法打的。


巨魔要出BKB

巨魔這英雄一定要出BKB的,首先巨魔這英雄並不肉,被先手控住,開不出大來,很容易被秒。也就是說,巨魔這英雄特別怕控制,所以一定要出BKB才有輸出空間!


巨魔要出跳刀或隱刀

巨魔這英雄需要切入,要不然很容易打不到人,所以跳刀隱刀這裝備對巨魔來說,很適合切入。或逃生。

巨魔的出裝

巨魔的建議出裝:假腿,BKB,雙刀,冰眼,撒旦,大炮。


巨魔這英雄就是刷刷刷,刷錢,有了裝備再打架,推塔,還有現在巨魔的大招帶弱驅散,可以幫助隊友驅散沉默,25級天賦強驅散,連羊刀都能驅散,強的一批!


奶萌小師哥


巨魔戰將是一個優點和缺點一樣鮮明的英雄,由於有雙被動的存在,巨魔戰將在DOTA全英雄中,1對1對擼中幾乎是無敵的存在,然而這樣一個英雄,使用起來卻難度極高,更大的原因還是在於其過於依賴輸出環境,對於操作者切入以及隊友控制的依賴性非常強,很容易遇到打不到人,被風箏致死的窘境。

對線:在核心中,巨魔的對線能力算是比較出眾的,其良好的身板加上移速與攻速的加成,能讓巨魔在一對一對線中混的風生水起,所以在很多情況下,許多戰隊會根據雙方陣容把巨魔放在中路,常常會打出意想不到的效果。

發育:當然了,無論是優勢路巨魔,還是中路巨魔,重點還是發育。 由於本身十分需要裝備的支撐,切在未成形的情況下,不具備主動帶節奏的能力,所以無論走哪一路,巨魔都是仍然以發育為主。同時,巨魔的打野效率非常高,在中期如果能有足夠的空間,很容易打出經濟碾壓。

逼塔:巨魔的大招,除了對剛之外,還有一個很大的作用,就是對敵方防禦塔的威脅。在裝備沒成型前,巨魔對於團隊的幫助主要還是來源於推塔,無論是隊友抱團推進大招支援,還是自己再隊友與對手膠著之時帶線換塔,都能給團隊帶來不小的收益,擁有不小的戰略性意義。

出裝:關於巨魔的出裝,經過多年的演變,如今已經愈發的科學,在早期巨魔2的時代,大多數玩家信奉YYF的移速流巨魔,相位雙刀過度中期,之後補出BKB金箍棒或者冰眼之類的道具。由於移速快,這套出裝的發育速度和參戰能力都不俗。 在近年,巨魔又開始流行起了散失直奔BKB的打法,相較於前者而言,三十的出裝前期戰鬥力更強,成型更快,對醬油的威脅更大。

對於巨魔來說,無論在任何局勢下, 都需要一件切入裝,可以是隱刀,也可以是跳動,後期裝備蝴蝶與雙刀的巨魔,可以視情況把鞋子丟進揹包,從而剩出一個格子。


遊久電競


巨魔戰將是Dota1遠古版本就存在的經典英雄,但是在Dota這麼多年的歷史中,巨魔幾乎是穩坐冷板凳的存在。直到Ti8,巨魔才又在重大比賽中被祭出,並打出了不錯的表現。這也讓這位離開大家視野很久的英雄,重回了主流C的行列。

先分析一下巨魔這個英雄吧。

總的來說,巨魔是一位節奏型打架核,之所以說其是打架核,因為如果巨魔發育順,30分鐘之前,巨魔就可以開打了。而說他是節奏型核心的原因,可不是因為他可以像狼人一樣帶節奏打push,是因為他的發育非常依賴隊友給他創造節奏,如果前期的節奏不在自己方手裡,巨魔很容易就會變成ATM。

另外,巨魔的控人能力,以及逃生能力,切入能力都不好,不夠靈活,容錯率低的缺點也是讓他坐冷板凳的主要原因。

但是巨魔的優點也是很鮮明的,被動加成下的超快攻速,加上進展模式下的被動暈,讓巨魔成為站擼之王。由於站擼太猛,打順了確實很有快感,所以說巨魔戰將在順風局下的體驗還是不錯的。

想要打好巨魔戰將,首先隊友需要提供足夠的幫助和保護,自己選了巨魔,隊友最好能選一些控制足,前期打架厲害的英雄,為自己牽扯出空間,巨魔對線的時候還不錯,補刀手感好,攻擊力高,同時由於高攻速,出吸血面具之後,有很高的打野效率,只要別老死發育就很快。

關於巨魔的出裝,一般有淨化刀和雙刀兩個套路,淨化刀一般是針對法系陣容用的,而雙刀是比較古老的出裝套路,但是在Ti8中,巨魔主打的依然是雙刀套路,雙刀這個道具既能加敏捷和攻擊力,同時為巨魔這位身板脆,逃生差的英雄加了力量和移速,確實很好用。之後的裝備需要BKB和一件切入(考慮到輸出,做大隱刀),之後可以出金箍棒,大炮,蝴蝶等輸出裝。


大電競


  DOTA裡面巨魔戰將這個英雄還是非常好玩的,因為巨魔戰將是一個以後,而且也可以在中期進行遊走打架,所以收到了許多玩家的歡迎。

  巨魔戰將的缺點本身非常脆弱,懼怕高爆發和點控技能,對裝備的需求也較為大,切入戰場能力較為弱。

  巨魔戰將的有點超高的初始攻擊力讓巨魔戰將在對線期非常強勢,即使在面對歿境神蝕者這樣的路霸時也毫不示弱。

  想要完好巨魔戰將那麼你就必須先了解巨魔戰將的天賦點,這個不得不說是DOTA2的一大特色。而且自從出了天賦點讓許多的英雄又有了新天地,我們就來看看巨魔戰將的天賦點。

  10級:+6 力量或10 敏捷

  15級:+15 移動速度或+6 護甲

  20級:+300 生命值或+40 攻擊力

  25級:-7秒 旋風飛斧冷卻時間或+20% 魔法抗性

  瞭解巨魔戰將的天賦點就一定要了解巨魔戰將的技能,因為在不同的形勢下你的英雄加點和出裝都要改變的。

  1、一技能狂戰士之怒

  可自由切換近戰遠戰。近戰形態時獲得6點基礎護甲加成、10/20/30/40點基礎移動速度加成和基礎攻擊間隔1.5)的提成,有一定幾率通過重擊造成額外傷害。

  2、二技能旋風飛斧

  能在各種形態下運用戰斧技能。當處於近程形態,能召喚魔法飛斧環繞自身,對周圍的敵人造成傷害並致盲(60%概率攻擊落空);當處於遠程形態,能對前方錐形區域投出大把飛斧,降低被命中敵人30%的移動速度,受到75點傷害。兩種形態有各自的冷卻時間和魔法消耗。括號內為近戰形式。

  作用範圍:1000(450) 魔法消耗:50

  施法間隔:19/16/13/10秒(12秒) 持續時間:3/3.75/4.5/5.25(4/5/6/7)秒

  3、三技能熱血戰魂

  巨魔盯上一個目標後,動物天性讓他在戰鬥中更加精於單打獨鬥。通過不斷地攻擊同一目標,他會得到他的守護神的保佑而使攻擊更加迅捷。最多可以疊加7層。如果巨魔改變攻擊目標,則會損失一半的攻擊速度提升。

  4、大招戰鬥專注

  巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。持續5秒。

  施法消耗:75點魔法

  施法間隔:35秒

  一般我玩巨魔戰將都是這樣加點的,

  本痛的人玩巨魔戰將出裝也是不同的,這裡就推薦大家一些巨魔戰將比較常見的一些出裝套路。

  1、出門裝

  2、中期核心裝

  3、後期神裝

  以上只是一些普遍的出裝,你還可以根據不同的戰局出裝也是不同的,我個人喜歡隱刀、大飛蟹、BKB看情況,對面控制多就出,然後會出蝴蝶、冰眼、雙打、強襲這些都跟局勢來定。

  每個人玩不同的英雄又不同的玩法,所以我這裡都是一些個人的建議,不代表所有的玩家。


無限神佑愛DOTA


巨魔是個簡單粗暴但不易掌握的英雄,簡單是玩法不難,幹就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺點,容易被風箏。我個人很喜歡巨魔,因為熱血、頭硬,一般屬性裝或者窮鬼盾出門,1級學哪個技能都可以,有時候我還會毒球出門點人,巨魔線上還是比較強勢的,線上只要沒碰上強力減速被配合一波打死,如果碰上毒龍這種仙霸就悠著點。巨魔是後期,必須以發育為主,速度相位,移速對他太重要,相位後選擇隱刀或者瘋臉,本方控制足的話瘋臉輕鬆秒人,隱刀偷人也不難,同時也可大大提高刷野效率,有了一點等級有了吸血後就要控盾了,控盾能力是路人巨魔節奏好壞的評判標準之一,看情況最好是開5去打。我這個人比較貪,過了這個階段就選擇水晶劍,暴力點還可以黯滅,畢竟巨魔不缺攻速,提攻擊很重要。之後就得黑黃杖了,巨魔跟pa差不多,黑黃必出。之後就看情況了,冰眼大炮撒旦都可以出。記住,巨魔玩的就是頭硬,不要虛任何人,對a的時候大喊“暈!”可以提高擊暈概率,巨魔是所有永暈系裡眩暈時間最長的,基本上你能暈出2次,就秒得到人了。補充兩點:1、近戰遠程切換是這個英雄的經典之處,一定要熟練掌握,近戰加移速加血量加護甲,我看有些巨魔前期被抓時不會切近戰跑路就替他捉急2、巨魔也是推進系的英雄,如果陣容剛好適合速推,出了基本裝就出來帶團推吧。速度gg下一局


異士蘇秦


我隨機了巨魔然而隊友都是些脆皮法系或者斷手我果斷走中對神靈這神靈被我點的沒脾氣了天鷹毒球一拿這神靈基本就沒補刀過15分鐘才臂章還是被我單殺過一次哈哈 不過這貨叫了隊友幹了我一次我TP回來這貨基本又不敢補刀了,主2 13各點一級5級的時候對面牛來遊走發現這神靈才3級被我雙殺了遠程點人攻速快基本沒A他兩次他如果火箭A你你基本可以A他三次了所以對剛不需的如果對幹近戰模式搞起 這是我打神靈的技巧 打影魔的話直接窮鬼出門卡好線控線高地打影魔也不是不行 四級前針對影魔等他5級爆發高了你也6了注意風騷走位躲過X基本就剛就不虛了 打影魔可以考慮出瓶子或者多藥罐一級的時候拼消耗小雞帶兩藥膏影魔只要不是到5級困難基本都是按著打


粗人之蛋蛋的憂傷


先學1技能然後23對點,有大學大,裝備的話BKB和大吸血是必須的,切入裝備前期選擇隱刀後期跳刀,至於其他裝備比如冰眼蝴蝶或者大炮強襲MKB就看局勢了。

巨魔前期對線看情況,如果對面英雄是近程就用近程補兵,如果是遠程那就切遠程。支配是先出的,可以去刷大野,如果對面控制不多你可以早點打團或者是先偷肉山然後再去打團,如果對面團控牛逼那就去帶線把bkb和切入裝刷出來。打團的時候一定要先秒掉控制,單挑沒人是巨魔的對手,就算是任何英雄只要給巨魔黏住了,大一開基本上久別想動了。所以巨魔的切入也是很講究的。他的二技能是神技,追人切遠程丟2技能,單挑切近程丟2技能。如果對面控制多,就出個刷新,兩個bkb兩個大,等於無敵。


種花家的史學兔


巨魔屬於偽後期,玩巨魔不能託到大後期,前期走優勢路,一般窮鬼或者繫帶出門,前期相位和假腿都可選擇,早點做出吸血可以線野都收無壓力,中期裝備有減速流和移速流,後期參團不能衝鋒選擇切入時間,如果對面風箏的厲害遠程脆皮多可選擇跳刀加bkb,主要還是看個人意識和手法,但不能託到大後期,大後期輸出太乏力。


瓦國小玖


昨天剛打了一把,我一般一級學2技能,線上扔個減速然後追著A幾下,然後就是13對點,對面近戰基本不敢和你對A的。暈到就是打一套。出裝看情況,如果對面對線消耗強力,就先吸血面具,然後相位。如果不是,就直接相位,運氣好直接開著相位A死人。然後我就看情況了,有火槍這種後排我就直接隱刀,錨著他幹。然後就是雙刀bkb什麼的。或者一般情況,直接雙刀跳刀。巨魔是可以前期乾肉山的。基本11級左右出個吸血面具就能單刷了。不過一般會被發現。我一般都是出了隱刀開霧去打,隊友做個視野,去別的地方帶線牽扯什麼的。巨魔打團,就尷尬的一點就是和斯文一樣,一旦被風箏,就GG了。我自從買了巨魔飾品之後,近戰基本沒怎麼暈到過人。所以我現在不怎麼玩巨魔了。


舞劍狂生


我其實不想說現在的巨魔,不可謂說不強大,但是我只認6.51左右版本的巨魔,蝴蝶假腿對劍撒旦強襲暈錘就是虛空也不見得能百分百擼過,我記得那會輕鬆黑血巨魔摸各種滿血英雄到死,為什麼,因為攻速太高,暈到死,一次兩秒那會還疊加暈錘概率非常高,後來機制改了,大也改廢了,總之我不愛了


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