《王者榮耀》鎧加強之後還需要出破軍嗎?輸出裝應該選擇哪些?

林家村青年


《王者榮耀》的熱門英雄鎧在昨天進行了加強,不少小夥伴都去體驗了一下新版的鎧皇,結果自然是真香,新版本的鎧大幅增強了回覆能力,

曾經的鎧破軍是很多玩家都喜歡出的,那麼新版本鎧還需要出破軍嗎?

沒有ad加成,破軍已經不適合

現在的鎧是根本不需要出破軍的。鎧在這次更新之後調整的是一技能的回血,從原來的ad和等級加成改成了固定10%最大生命值的加成,並且命中敵人之後增加攻速。二技能的強化普攻也是由原來的ad加成改成了等級加成,也就是說新版本的鎧一二技能和ad加成都是不掛鉤的。而破軍作為除了破曉之外最貴的物理裝備,提供了200點高額物理攻擊,主要就是適合一些ad加成特別高的英雄,像鎧這次改完之後就完全不適合了。


半肉CD流為主,黑切必出

改版之前不少鎧都是出全輸出裝的,遊戲內的職業選手推薦也是以輸出為主。不過改版之後的鎧還是應該以CD流為主,畢竟滿CD之後的鎧只需要4.2秒就是一個一技能,回血量非常可觀。極寒風暴和暗影戰斧都新版鎧的必出裝備,推薦在前兩件就做出(鞋子除外)。宗師之力可以完美配合鎧的二技能強化普攻,另外不死鳥之眼既能提供回血又能加法抗,也是值得出的。最後一件裝備可以在無盡和名刀之間選一件,完全沒有位置提供給破軍。如果對面脆皮比較少坦克比較多的話,碎星錘也是可以考慮的。


強度良好,操作簡單,適合上分

改版之後的鎧強度真的不錯,排位中一下變得多了起來,而且鎧的外型帥氣,操作簡單,實在是上分的一大利器啊。各個分段都不會落伍,趁著這波加強小夥伴們趕緊拿出來上分吧。

大家覺得鎧加強之後如何呢?你們喜歡怎麼出裝呢?歡迎在評論區留言交流哦。


王者天黑君


遊戲達人遊戲人生,我是連笙哥哥。

凱自從加強之後,僅一天便迴歸至凱皇地位。不是傷害高了,而是1技能的回血機制,簡直不要太變態。以前是固定生命加成,現在變成生命值百分比,出全肉裝的凱,想想就刺激。

破軍對於凱來說可有可無,現在不是追求極限輸出的時候,而是提升綜合戰鬥力的時候。現在凱有兩種出裝。

一、半肉半輸出

黑切+無盡(冰脈)+抵抗鞋+不死鳥+名刀+極寒風暴

這種出裝流,一個不死鳥將1技能的回血機制翻倍,雖然血量還是不足,但是兩件防裝足以,偏向輸出的玩家可以選擇,一樣可以一刀秒掉對面的脆皮英雄,同時又能站住腳。而極寒風暴則防止被風箏。

二、全肉裝

冰脈+抵抗+極寒風暴+不死鳥+霸者+不詳

1技能的短cd和回血機制,配合1技能的魔鎧升級為超級坦克,比程咬金更肉,比普通坦克傷害更高,切脆皮什麼的,你負責頭鐵就可以了。

至於全輸出裝,這也可以玩,但是對於天美加強1技能的回血機制,毫無聯繫,相當於天美的一次加強,因為你的出裝而作廢,所以應該適應版本而轉變玩法。


連笙遊戲解說


[摘要]就在前天王者榮耀再一次迎來更新,這次更新後天美不僅推出了許多活動,最重要的是部分英雄得到調整。而許多玩家的信仰---鎧也在這部分英雄之中,所以有很多小夥伴就向小編提問:鎧這次是增強還是削弱?這次調整過後鎧的出裝發生了什麼變化?還需不需要出破軍?今天筆者就給大家來解答這些問題,看看更新之後的鎧與之前有哪些不同。

我們先來說說鎧這次究竟被怎樣調整,是被增強了還是削弱了。首先,一技能命中敵人後回覆的血量從固定值改為了10%最大生命值。新增效果:命中敵人後增加15%攻速,當然,攻速的加成隨著級別的提高而提高。單從一技能上看,這次調整確實把鎧增強了不少,命中敵人後回覆的生命值非常可觀,而且還提供了攻速加成的效果,續航能力提升的同時,持續輸出能力也是大大提高。我們再看二技能,二技能二段的固定擁有傷害值提高,級別加成也提高,但Ad加成的效果卻被取消。二技能總體來說有一定的削弱,雖然固定擁有傷害值有所提高,但Ad的加成卻取消了,這就意味著到了後期二技能的傷害不會有原來的傷害高。綜合兩個技能的調整和官方給出的公告來看,鎧這次增強的同時小幅度削弱。為什麼要這樣說那?因為官方旨在降低鎧的“一刀流”能力,增強鎧的持續輸出能力。降低二技能的爆發傷害,增強一技能的續航能力,同時增加攻速提高持續輸出能力,這就是鎧本次調整的核心所在。

接下來,我們說一下鎧的出裝,看一下出裝到底發生了怎樣的變化。這次更新既然旨在降低鎧的爆發能力,提高鎧的續航和持續輸出能力,那麼原來的一身暴力裝肯定不適合了。那麼要怎樣的出裝那?半肉半輸出。你能夠去持續輸出的前提肯定是你得有足夠的續航能力,而不死鳥無疑是最好的選擇。當然,肉裝不只一件,最後小編會推薦一套裝備供大家參考。還有就是關於最後一件裝備要不要出破軍的問題,我來告訴大家,破軍必須有。因為現在的鎧以半肉為主,當然我們也要保證他有足夠的輸出能力,所以,破軍對於現在的鎧來說也就尤為重要了。雖然爆發力下降,但傷害還是不低,破軍,必須有。

最後,小編推薦一套銘文和出裝供大家參考。出裝方面影忍之足、暗影戰斧、不死鳥之眼、宗師之力、不祥徵兆、破軍。銘文方面十禍源、十狩獵、十鷹眼。對此,大家有何看法?歡迎討論!更多王者榮耀信息,請關注天雲解說!


天雲解說


我個人認為不需要。鎧技能ad加成全部移除。破軍主要就是高物理攻擊力和殘血收割能力。物理攻擊對凱的技能沒有幫助。唯一有幫助的是破軍的被動。但是由於價格昂貴出這件裝備顯然不合適。

鎧不出破軍的原因

  • 破軍
+200物理攻擊。

被動:對於生命值在50%以下的敵人額外造成30%的傷害。



鎧在前兩天的更新中移除了一二技能的ad加成。破軍所提供的攻擊力並不會增加鎧的技能傷害。除非對手生命值低於50%破軍的被動才會增加凱的技能輸出能力。如果對手生命值高於50%破軍這件裝備對凱的一二技能沒有任何幫助。這種機制下出破軍這麼昂貴的裝備顯然是不合理的。


輸出裝選擇

目前來講凱的輸出裝選擇兩至三件即可。比較適合鎧的輸出裝備有:黑切+宗師之力+碎星錘這三件裝備。黑切和碎星錘出一件即可。具體選擇哪個要看敵方坦度如何。如果想提高暴擊率的話也可以出把電刀。想提高生存能力的話在出一件名刀保命。


現版本的鎧半肉出裝最為合理。攻擊裝備選擇2~3件即可。黑切和宗師是鎧必出裝備。另外名刀作為一件保命裝備也是必出的。


酒館遊戲


自從鎧第一次被削後,我就在也沒有玩鎧出破軍了,以前鎧傷害很高,主張一刀秒脆皮,那個時候出個破軍效果會非常不錯,現在的鎧傷害削了,想一刀秒脆皮,可能性不大,還是出點保命裝備比較好。



如果是順風局大順風的話最後一件出破軍,如果拖到後期,就把破軍賣了出復活甲,名刀這樣的裝備。

這是我的出裝推薦,大家可以參考一下。

我的出裝——抵抗之靴,無盡之刃,宗師之力,暗影戰斧,(名刀司命,復活甲,血魔之怒)

這套裝備是前期先出無盡和宗師之力,保證前期的高傷害和高清兵那裡,後面暗影戰斧和名刀出來,保證鎧有持續輸出的能力,以前的鎧玩一刀流,現在的鎧一刀很難秒掉ADC,所以選擇這樣的出裝打兩刀流,傷害高,生存能力也強,這樣的出裝,我挺喜歡的。

銘文方面我個人用的是暴擊符文(孫悟空的暴擊銘文)

現在流行戰士鎧,和以前不一樣了,以前流行刺客鎧,所以大家玩鎧都是出半肉,打野出肉打野刀,極寒風暴,魔女斗篷,甚至是爆裂之甲,但是順風局可以補一件破軍,這是順風局時候最後一件裝備,打到後面,破軍就沒有什麼用了,名刀,復活甲,血魔之怒這些裝備才是王道。

鎧加強之後生存能力加強了,守塔打上單更方便了,作為上單位置的鎧,打團時候是要配合打野切對面後排的,要是沒有持續傷害,一套沒秒掉對面後排,這一波團戰很有可能因為鎧的失誤導致團滅,以前的鎧是可以秒對面前排的,所以不會有這樣的狀況。

版本不同,鎧的出裝也不同,這個版本我並不覺得鎧必須出破軍,個人認為鎧更需要暴擊裝備,一刀暴擊傷害才是鎧切對面後排的主要因素。


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