夢幻西遊手遊好玩嗎?夢幻跟電腦版有啥區別?

時光機器艾克


夢幻西遊端遊誕生於2003年,由網易公司原創研發運營。

夢幻西遊手遊誕生於2015年,同樣由網易公司研發運營。


夢幻手遊主要研發成員來自於《夢幻西遊2》的製作團隊核心骨幹成員。畢竟,夢幻手遊是網易夢幻西遊端遊IP改變產品。所以,他們在很大程度上是相似的、彼此的共同點有很多很多。像是一對雙胞胎,來自於一個母體,長相很相像,但是彼此都有自己獨特的靈魂和性格。它們是兩個完全自我的個體,他們是兩款各自運營的遊戲。


它們的確有很多不同。兩款遊戲輸出渠道不同,一個PC端、一個移動端;兩款遊戲收費模式不同,一個按時收費、一個道具收費;兩款遊戲玩法側重點不用,一個強調團隊配合、集體對抗,一個強調個人挑戰能力和1V1、3V3、5V5多種PK模式等等,在很多地方都有些許差異。夢幻手遊雖然有所創新,但是在遊戲特色(抓鬼、師門等)和經典元素(幫派系統、子女系統等)上完全脫胎於夢幻端遊。可以說,夢幻手遊把端遊核心的部分融入到自我遊戲體系中。

網易已經擁有《夢幻西遊2》及手機互通版為什麼仍要研發手遊?

1、技術成本低。

夢幻端遊十多年的研發經驗和技術,創作人員和生產資料經過十多年的沉澱已相當成熟。把現有資源移植到手遊,成本低廉且高效。

2、對自有產品的進一步細分市場。

夢幻端遊針對第一批或者最早一批接觸網絡的遊戲玩家,經過了二十多年,對新一批的玩家吸引力逐漸在降低。開發手遊就是搶佔新一批遊戲玩家的用戶資源。

3、彌補原有產品的不足

任何一款產品研發最初,都要構建遊戲體系的基本框架。這個框架在當時來看或許沒有瑕疵,但隨著不斷迭代、新資料片的推出,就會造成原有產品的矛盾凸顯。

而基本框架是不能隨意更變的,改變的唯一方式就是重新構架一款遊戲,逃避現有框架的不足,使遊戲更加有生命力。

4、行業趨勢

隨著移動互聯網技術的快速發展以及智能手機、智能平板的興起和不斷普及,我國移動遊戲行業迅速發展,並在遊戲產業中佔據舉足輕重的地位。4G 通信技術快速發展、移動支付產業日漸完善,遊戲產品數量爆發式增長。

端遊遊戲的畫質、操作、豐富性很強,但是也有自己的侷限性。手遊遊戲則突破了這種侷限性,越來越受到玩家的青睞。

夢幻手遊在熱度和收益上名列前茅,取得的成績有目共睹。

這也能感受到夢幻手遊是一款高品質的遊戲也並不為過,又有成熟運營團隊的加持更加風生水起。這個在手遊世界裡耀眼的明星,卻備受很多“”哥哥“”玩家們的嘲諷和嗤之以鼻。夢幻端遊好多玩家總覺著手遊就是個笑話。這讓我想到之前網上瘋傳的一個段子:看英劇的瞧不起看美劇的,看美劇的瞧不起看日劇的,看日劇的瞧不起看韓劇的,看韓劇的瞧不起看國語劇的。類似於這種鄙視鏈的在遊戲裡也存在的:主機單機>國外PC單機>國外網遊>國內網遊>網頁遊戲、QQ遊戲,星際>WAR3>DOTA>LOL>一切。

莫非夢幻端遊跟手遊也存在某種鄙視鏈?鄙人不服來說道說道!

智商優越感?端遊玩家覺著自己玩法成熟?手遊玩家都是腦殘掛機黨?端遊玩家刷活動不也都在各種掛機嗎?並且是絞盡腦汁,什麼魔方寸、丶點化套裝、濺射大唐,各種奇葩不都是為了掛機嗎?

手遊玩家殺難度活動不也是都在動腦子嗎?物理、法系、輔助、封系各司其職,各盡其責,語音說話聊天,談論自己思路,這才是團隊遊戲,真正的消遣。

年齡優越感?端遊的都是第一批接觸網絡的遊戲玩家,年齡都相對比較大。手遊的基本是00後新一批的遊戲玩家,年齡則相對較小。成人歧視小屁孩,覺著他們是傻充錢的憨小子。馬總不是說過,未來是屬於年輕人嗎?

原創優越感?端遊玩家覺著手遊就是照搬自己的,赤裸裸的抄襲。端遊、手遊,最後收益不都是網易老闆嗎?何以山寨、何以正宗?

品位優越感?端遊的畫質清晰、玩法豐富、土豪甚多、有皇宮、有野外、有廝殺、有偷襲,故事眾多。手遊的攜帶方便、玩法簡單、小學生多、有生死、有罵街、也有江湖恩怨、兒女情長。誰高雅誰庸俗、誰高端誰又淺顯呢?

話說,端遊手遊本自一家。端遊玩家歧視手遊玩家,鄙人覺得可笑~


沫看遊戲事


手遊還是挺好玩的,玩法和電腦版肯定是有區別的。

第一點就是手遊是不收點卡費的,適合平民玩家,沒有任何投入的話,要靠自己的時間去慢慢積累,養成。

第二點就是手遊比較方便,手機開起來就能玩,適合一些工作的玩家,路上無聊也能刷刷。

共同點還是很多的,畢竟手遊的玩法和設計很多的來源都是來自端遊,現在也開放了藏寶閣的功能,高投入的玩家還是可以賣裝備賣號來回收一點錢,夢幻的保值一直是這個遊戲的一個很好的地方。

所以,如果你玩電腦不是很方便的話,可以考慮玩起手遊,休閒娛樂.


王餛飩689



對平民而言,夢幻西遊手遊太肝了!

對土豪而言,夢幻西遊手遊挺好玩的。跟電腦版的區別就是——端遊投入十萬玩一年,一年後不玩了清號有可能會回本。

手遊投入十萬玩一年,一年後清號不玩了發現自己是個渣渣,能回10%的本就不錯了。遊戲剛出的時候堅持玩了半個月,手機跟ipad輪番上陣各種肝日常,充了幾百塊,用盡了全身的力氣,好不容易合出個8技能寶寶,可人家動動手指就是十技能十二技能,比武被各種人民幣玩家狂虐,想想算了,卸載棄坑。


我在右


夢幻西遊手遊從安卓二測開始玩,玩到2017年棄坑,夢幻手遊好玩嗎?真的挺好玩的,而且還能認識好多朋友,那麼為什麼還是棄坑了?

因為策劃每更新一次就讓身邊的玩家流失了一批。

策劃每次更新一些無關緊要的東西都讓小編身邊玩夢幻手遊的棄坑了一部分,尤其是109的玩家,玩著心累,109的投入可以說是夢幻手遊裡最高的了吧,裝備、寶寶、修煉,但是收入卻是非常的低,感覺上甚至是比69多不了多少。

還有一部分棄坑的是因為各種改動(神獸、門派),夢幻西遊的門派可以說不是很平衡,但是夢幻西遊手遊門派的改動不是屬於平衡門派,而是你下水道半年,我下水道半年,導致玩家玩著有點心累。

那麼夢幻西遊手遊的優點是什麼?

正品IP

畫面精美

回合制遊戲裡玩家較多

遊戲內容也比較豐富


手遊之城


我就是玩夢幻西遊手遊的,不過就是一點不保值,端遊就是比較保值,但是端遊我個人認為就是不好玩。我還是比較偏於手遊,好玩,不過手遊有個缺點就是不好,很多老玩家都是比較喜歡跑新區,在老區都是呆不久的,說區別的話就是沒有多大的區別的,手遊就是端遊複製下來的,就是人物吧,感覺手遊看著比端遊看得順眼一點


小梁說遊戲


手遊是不收點卡費的,適合平民玩家,沒有任何投入的話,要靠自己的時間去慢慢積累,養成手遊比較方便,手機開起來就能玩,適合一些工作的玩家,路上無聊也能刷刷。共同點還是很多的,畢竟手遊的玩法和設計很多的來源都是來自端遊,現在也開放了藏寶閣的功能,高投入的玩家還是可以賣裝備賣號來回收一點錢,夢幻的保值一直是這個遊戲的一個很好的地方。所以,如果你玩電腦不是很方便的話,可以考慮玩起手遊,休閒娛樂.


遊戲狂小杰


部分玩法和職業沒開放。還有一個主要區別就是手遊交易限制,還沒有出藏寶閣。


十萬個遊戲君


區別很大,而且免費遊戲最坑,點卡計費的還算省錢,玩了夢幻手遊花多少錢進去都出不來一毛錢,玩端遊不玩了還能賣錢


實名認證波風水門


我還是喜歡玩端遊。手機遊戲玩不來,實話實說!玩過!但是稍微有點坑啊!!充錢也不少!玩不明白!!


夢幻西遊精彩視頻


手遊主要是沒有什麼時間玩端遊卻又夢幻情懷的人和一部分散人玩家才玩的!夢幻端遊可以賺錢,但是也比較花錢,花錢也比較保值!可是手遊不花錢沒啥花錢不保值,也不賺錢,純粹的花錢


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