國產單機遊戲古劍奇譚3怎麼樣?

大雄夢遊記


下面簡單說一下個人感受。

遊戲畫面與操作。

遊戲畫面方面,古劍3可以稱為國產單機遊戲裡的翹楚了,相當於國產網遊裡的逆水寒,天涯明月刀。如果說對古劍3的畫面非常驚豔那是在說謊,天刀早在幾年前就達到這種水準了,作為單機遊戲,只能說製作水準終於趕上了國產網遊的步伐。跟國外3A比自然是比不上,但進步已經非常非常非常明顯。遊戲採用全3D自由視角,操作打擊感雖然跟戰神沒得比,但已經很不錯了。說實話,由於入坑國產遊戲時一向都帶著心理準備,對於偶爾的硬直與反人體工程學的動作,我都刻意忽略了。

遊戲劇情

曾經的國產單機遊戲最擅長的就是講故事了(所謂的畫面爛劇情墊),雖然古劍3的世界觀在我看來依然有些蹩腳與漏洞,但它至少不以個人的恩怨情仇為主線了,豬腳開始朝著拯救世界努力了。編劇的故事整體掌控力雖然有待加強,但已經可以在邏輯層面站住腳了,值得鼓勵。

遊戲性

遊戲性比較見仁見智,我通關之後的感受就是,我似乎找不到理由再玩一次了,我想這是該作最大的遺憾。

遊戲系統玩法足夠豐富,某些玩法與傳統文化結合也足夠緊密,但對非單機硬核玩家不太友好,過於複雜。遊戲的探索玩法也借鑑了很多國外大作,生活種田寵物釣魚休閒也應有盡有,甚至國外某遊戲的打牌娛樂都有了,可我就是提不起玩第二次的慾望。

我認為,在不出新DLC的情況下,如何讓玩家有興趣二刷三刷,應該是未來古劍4努力的方向。


當然,99元玩60個小時,依然值回票價,總比在垃圾手遊裡買個648強許多倍。

你說呢?


我在右


先說結論值得入手

古劍三夢付千秋星垂野是上海燭龍公司開發的《古劍奇譚》系列第三作,不久前上架了Wegame,我在昨天通關了這個遊戲,耗時55個小時。

古劍三畫面目前在國產遊戲中屬於最好的,細節、紋理、光影都很棒。古劍製作組的3D美工水平在國內的單機遊戲中用首屈一指來形容沒有任何問題 同期的軒轅劍和仙劍在3D美工這部分比古劍系列差距很大,這點我覺得就算是仙劍和軒轅劍的玩家也應該承認,從古劍1開始,古劍系列的3D美工水準就很高。

古劍三劇情同一二有較大不同,個人感情方面涉及較少,不僅僅是故事內容不再糾結情愛或者個人生死這樣的問題,而且在敘述上是留下很多空間給玩家去想,不再是什麼都攤開了講明瞭你只要無腦看就好了。遊戲的主題為傳承,“崑崙玉隱,龍去鼎湖”是故事的背景,上古時期,人類羸弱,姬軒轅聚集多個部落築城軒轅丘,然而好景不長,隨著天星盡搖,大量魔出現,在一次魔入侵中,因為姬軒轅支援不力,西陵覆滅,西陵鬼師巫炤與姬軒轅反目,屠殺人類,不得已被縉雲所殺。數千年後,辟邪王尋找補陣之法,在鼎湖遇到了復活的鬼師,故事就此展開。

本作採用即使戰鬥模式,即使亮點也是缺點,初始難度過高使古劍奇譚一二的粉絲較難上手。

下附古劍三遊戲截圖





貝露賽音


《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是網元聖唐旗下上海燭龍自主研發的大型3D單機角色扮演遊戲,古劍三從立項到上市歷經五年,足見遊戲製作組的用心,發售之後也迎來諸多好評。

古劍系列在古劍一的時候就確立好了世界觀,古劍三進一步擴充了古劍奇譚系列世界觀,摒棄了古劍系列一直以來的回合制和半即時制的遊戲方式,採用全即時制戰鬥模式。

古三這次的戰鬥給人一種耳目一新的感覺,在進入戰鬥後我們可以選擇鍵鼠或者手柄來操控主角,遊戲這次對於玩家的操作體驗十分重視,分別設置了傳統RPG、ACT以及手柄三種操作方式來迎合玩家,同時鍵位可以隨意更改。另外動作方面,角色走路、跑步、揮劍戰鬥等動作都相當流暢。遊戲還算精美的畫面,豐富充實的戰鬥系統以及優秀的細節處理。

我可以負責任的告訴你,這遊戲99絕對不虧,wegame版也已經上架,現在正是入手的好時機,我作為一名資深的單機檔,目前已經沉溺在打牌和釣魚中了,另外,這個遊戲的配音絕對要吹一波!太棒了!!!






孤月孤月


這個問題要分範圍講,跟國外一些成熟的ARPG知名動作遊戲系列相比差距還是有的,而且不小。但是放在國內,單拿仙俠RPG這個系列來說已經可以算作是里程碑了。這個褒獎一點都沒吹的成分,以往的仙俠RPG戰鬥形式要麼是回合制要麼是半回合制,伴隨著國外大廠大作頻出,一對比立馬高下立見。如果再不改變只能是被甩的越來越遠,«古劍奇譚3»邁出了這最難的一步,我能夠想象項目製作人頂著多大的壓力。從整體完成度來看«古劍奇譚3»就算沒有達到滿分,及格分是達到了,進步和發展也是需要過程的。相信在下一部作品中會有更精彩的表現,廣大玩家還是應該給燭龍一些時間,讓人家公司多賺點錢能夠更好的開發遊戲,並不是每家公司都能像R星一樣扔幾億美金砸錢做遊戲。轉型都會有陣痛,起碼我們看到了«古劍奇譚3»的決心與勇氣。


Game新資訊


劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是由上海燭龍信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司出品的一款國產單機RPG遊戲,是《古劍奇譚》系列第三部單機作品 [1] 。

其前作為《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》和《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》。

該遊戲於2014年12月底立項,2015年年初正式開發,採用全即時戰鬥模式。於2018年11月23日正式上市

古劍系列在古劍一的時候確立好了世界觀,之後經過古劍二、古劍OL的延續和增補,整個世界設定已經變得較為龐大。一代時設計的世界觀都還有很多內容並沒有完整展現出來。而古劍一、古劍二、古劍OL的年代選取相對接近,所以這一次要去更遠的時空看一看,領略不同的風土人情。

故事方面對比系列前作將有一部分不同的結構和表述方式,由於情節上的微小聯繫,會請一代個別主角出場客串一下。而“崑崙玉隱,龍去鼎湖”則是故事的大背景之一,之後的情節展開也與此多有聯繫 [3] 。

在《古劍奇譚》的世界中,天、地、人三界的所在被稱為“常世”,而與常世相反的巨大空間則是“魔域”

剛玩了兩三個小時吧,總體來說是真的很不錯了

國產遊戲在我的印象中一向不怎麼好,畢竟技術有限,比不上國外,再加

上盜版嚴重,市場也很難發展,但是古劍三真的讓我改觀很多,也不說什

麼誇張的話,評論區遊戲大神也很多,但是剛玩這遊戲的激動之情還是讓

我想寫些什麼東西來紀念一下

在此之前其實沒怎麼玩過什麼太多的遊戲,最近就玩了黑魂三和巫師三

也算是動作遊戲的玩家了,對於遊戲打擊感確實沒得說,有點感覺的還

是,有些偏無雙,可能是因為我玩的普通模式。劇情的話,個人也是喜歡

看網絡小說什麼的,雖然沒怎麼玩過前作,剛開始這劇情中規中矩吧,沒

玩後面也不好說,個人劇情感要求也不高,沒什麼大的槽點,也不深究這

些個東西。畫面是真的覺得很不錯了,電腦也就那水平,學生黨沒撒太高

要求,畫面亮度很高,玩起來不會壓抑,人物的臉真的太好看了,尤其嫂

子太美了也,表情還是比較有一些僵硬,畫面也沒有太多的細節,我覺得

這樣也好,太真實反而不太符合仙俠了,也可能是技術沒有太大的突破

吧,已然覺得這遊戲已經是國產遊戲的峰了,很榮幸,我是國產單機大

作的見證者,所以這99塊的票價沒有讓我絲室猶豫。

如果有幸你看到這些雜七雜八的東西但還沒玩遊戲,我隆重向你推薦,經

濟允許的條件下,買來玩一玩吧

最後,希望國內的遊戲能不會被盜版傷害的太重,加油!!



沒事扯點啥


已經入坑,而且還打算推薦給周圍的朋友。一句話,好玩。收集素材,做衣服,做傢俱,家園系統玩的不亦樂乎。劇情嘛主線和支線都很不錯,比那些瑪麗蘇電視劇好太多了。傲嬌愛吃醋的北洛,不苟言笑冷美人云無月,好奇寶寶呆妹岑英,主要角色都很鮮明。遊戲優化比仙劍6好了十萬八千里,ARPG遊戲,略帶魂系硬核的感覺,上手有一點點難度,但是隻要多刷怪練級升武器也就不感覺難了。操控手感和動作設計在國內也算一流了。


喧囂難寧


一般吧,除了畫面,沒有多少兩點。買了後玩了半個小時,然後束之高閣了。


我窮我有理我弱我有理


剛剛通關,正在二週目。畫面很美,遊戲性也不錯,也有不少缺點但瑕不掩瑜,差不多相當於stem上新作199左右的水平。劇情背景大氣,以人類傳承為主題,感情線也沒有狗血小家子氣。整體來說,真香。


何承東老師


畫面效果還可以,但是個人覺得玩著也沒啥意思


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