你現在感覺《火影忍者》手遊初代怎麼樣?

你無法記住我


初代的強度一直都不錯,無論是吐槽組長,還是吐槽初代的,主要的槽點都是在特效和細節上,當初“吸毒”版本的奧義圖,技能的特效酷似西藍花等等,這些槽點基本上跟強度沒有太大關係,所以,如果你問的是初代的強度的話,初代一直很穩定,現在也是作為高段位的國家隊人選之一。

目前還需要繼續的優化的地方就是奧義的特效,現在無論是在小隊突襲還是秘境中,如果你的隊友是初代,一旦開大,你就兩眼一抓瞎,完全看不到敵人在哪裡,只能等初代秀完一波奧義後,你才能睜開雙眼。

再來說一下初代的兩個技能,一個遠距離可掃地的木龍之術,一個可抓取,可變換的二技能,再加上幾乎可以無限連的跺腳普攻,這個忍者在決鬥場中非常強勢,現在很多人直接拿初代打頭陣,如果技能相同的情況,初代應該不會屬於任何國家隊忍者,就算是鷹佐助,面對初代其實都不太好打,當然了,這個也看用的人,但初代的強度目前是沒問題,等奧義優化後應該會更完美了。

當初吐槽初代的玩家裡,很大一部分玩家都認為遊戲內的初代,不太符合忍者之神的稱號,我也是這麼認為的,但不是說強度低,而是整個忍者的設計和細節上,你們應該也是這樣吧?


App小胖子


初代經過後期的加強,可以算很強了, 搭配扦插和一字連柱可變化,但有以下幾個不足之處。

第一,初代普攻九段是現在所有忍者中最多的,且大多數為抄襲的招式,引起玩家公憤,被號稱為我才是真正的複製忍者

第二,初代一,二技能太笨拙了,沒有二代和鷹佐的雞動強,(鷹佐2技能可以全場位移,二代更是鐵頭,鷹佐組合技能依舊是霸主),現在決鬥場一哥是鷹佐助,

第三,大招被戲稱為葛優化佛,在小隊突襲和秘境中完全找不到隊友,(隊友死的好殘啊:),奧義圖更是像吸毒的初代,經過更改要好多了,但還是沒有達到玩家們心中的初代。

下面獻上我的初代圖



9樂


強度符合高招S,木龍基本和任何技能互懟都不會吃虧,二技能抓取效果也很不錯,被人詬病的主要是奧義問題和雞肋的格擋設機制,試想初代踩到虛佐鼬的天照上觸發格擋,反而容易會被對方先手……另外就是初代之前上架的鷹佐助過於強勢,機動性和之前的二代也沒得比,對比起來會有點失望



潛龍無悔11


放在動漫中初代是忍者之神,大家都對他很期待,強度應該是近期第一,出來之後比較失望吧,或者這說鷹佐過於強了,不過強度大家有目共睹,話又說回來了,遊戲還是要有公平性,初代不能過於強,希望初代能像小南一樣一直強下去.(期待斑吧)


夕影升


這麼說吧,用一句話代表。

任何打著回憶、經典,改編兒時經典的作品,沒有一個是不讓人們吐槽的,但是吐槽歸吐槽,還是有很大的人群再玩,再回憶青春。


陳大1209


只能說是一般的s忍,除了大招全屏比較耐看,其他技能很普通,有技術的話a忍也可以打贏他。


無限聖域


夠強!夠準!夠穩!


楚河熱遊


夠強的就是全屏大招,抓人精確,夠準


信譽我擁有qw


用心做c忍,用腳做s忍,s忍花錢還招不到,c忍月簽到就送。


袁大錘0



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