你现在感觉《火影忍者》手游初代怎么样?

你无法记住我


初代的强度一直都不错,无论是吐槽组长,还是吐槽初代的,主要的槽点都是在特效和细节上,当初“吸毒”版本的奥义图,技能的特效酷似西蓝花等等,这些槽点基本上跟强度没有太大关系,所以,如果你问的是初代的强度的话,初代一直很稳定,现在也是作为高段位的国家队人选之一。

目前还需要继续的优化的地方就是奥义的特效,现在无论是在小队突袭还是秘境中,如果你的队友是初代,一旦开大,你就两眼一抓瞎,完全看不到敌人在哪里,只能等初代秀完一波奥义后,你才能睁开双眼。

再来说一下初代的两个技能,一个远距离可扫地的木龙之术,一个可抓取,可变换的二技能,再加上几乎可以无限连的跺脚普攻,这个忍者在决斗场中非常强势,现在很多人直接拿初代打头阵,如果技能相同的情况,初代应该不会属于任何国家队忍者,就算是鹰佐助,面对初代其实都不太好打,当然了,这个也看用的人,但初代的强度目前是没问题,等奥义优化后应该会更完美了。

当初吐槽初代的玩家里,很大一部分玩家都认为游戏内的初代,不太符合忍者之神的称号,我也是这么认为的,但不是说强度低,而是整个忍者的设计和细节上,你们应该也是这样吧?


App小胖子


初代经过后期的加强,可以算很强了, 搭配扦插和一字连柱可变化,但有以下几个不足之处。

第一,初代普攻九段是现在所有忍者中最多的,且大多数为抄袭的招式,引起玩家公愤,被号称为我才是真正的复制忍者

第二,初代一,二技能太笨拙了,没有二代和鹰佐的鸡动强,(鹰佐2技能可以全场位移,二代更是铁头,鹰佐组合技能依旧是霸主),现在决斗场一哥是鹰佐助,

第三,大招被戏称为葛优化佛,在小队突袭和秘境中完全找不到队友,(队友死的好残啊:),奥义图更是像吸毒的初代,经过更改要好多了,但还是没有达到玩家们心中的初代。

下面献上我的初代图



9乐


强度符合高招S,木龙基本和任何技能互怼都不会吃亏,二技能抓取效果也很不错,被人诟病的主要是奥义问题和鸡肋的格挡设机制,试想初代踩到虚佐鼬的天照上触发格挡,反而容易会被对方先手……另外就是初代之前上架的鹰佐助过于强势,机动性和之前的二代也没得比,对比起来会有点失望



潜龙无悔11


放在动漫中初代是忍者之神,大家都对他很期待,强度应该是近期第一,出来之后比较失望吧,或者这说鹰佐过于强了,不过强度大家有目共睹,话又说回来了,游戏还是要有公平性,初代不能过于强,希望初代能像小南一样一直强下去.(期待斑吧)


夕影升


这么说吧,用一句话代表。

任何打着回忆、经典,改编儿时经典的作品,没有一个是不让人们吐槽的,但是吐槽归吐槽,还是有很大的人群再玩,再回忆青春。


陈大1209


只能说是一般的s忍,除了大招全屏比较耐看,其他技能很普通,有技术的话a忍也可以打赢他。


无限圣域


够强!够准!够稳!


楚河热游


够强的就是全屏大招,抓人精确,够准


信誉我拥有qw


用心做c忍,用脚做s忍,s忍花钱还招不到,c忍月签到就送。


袁大锤0



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