墨子明明一身的控,為什麼玩的人很少?

錯我的名字更長


正如這個標題所說的麼只有一身的控制,另外一技能還有一段位移,按照正常的思維來說,一般具有這些特點的英雄都是些挺熱門的英雄,但是瞭解王者榮耀這個遊戲的人知道麼子作為一個擁有這些特點的英雄,但是卻老是上不了一線法師的行列


我個人認為主要是這兩點限制了他無法成為一線法師第一點是前期傷害不夠,清兵太慢

瞭解麼墨子名英雄的朋友應該知道麼子證明英雄他主要是靠二技能來打一個消耗的,但是前期二技能的傷害並不高,而且範圍也不是特別大保持二技能常常會落空的現象,墨子的二技能主要強勢在中後期也就是說墨子一定要等到大件裝備出到兩到三件之後二技能才具備一定的傷害和一定的控制,那麼順風還好說但是如果一旦出現逆風墨子就很乏力,吃不到經濟了。

第二個就是大招的特殊性,因為墨子的大招是一個團控,也就意味著他的大招如果要打出最大化效果的話就要走到人群中裡面去放大,而且在放大的過程中,墨子是不能夠移動和利用輝月保命的,這樣的話就相當尷尬了,要麼就在釋放大招的過程中,會被其他英雄的控制給打斷,要麼就是大招還沒放完自己已經死了,所以這對玩家的意識就有著十分高的要求。




但是作為一個合格的小編,我還是要給出墨子的玩法意見,前期儘量猥瑣發育,保證自己的中路一塔不能掉,團戰時用二技能進行消耗,沒事不要去放大招,如果你對你的大招沒有把握的話,你可以團戰時大招就不要放就直接用二技能消耗。到了後期裝備成型,你的傷害就非常高了

這就是我對這個問題的回答和我對墨子這英雄玩法的介紹,如果大家有其他不同想法的話,在評論去給我留言,然後希望給大家給我一個關注留言,點贊轉發


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墨子確實全身都是控制,一技能可將敵人彈飛,二技能眩暈並且傷害非常高,大招範圍性控制,團控很強勢的英雄,雖然控制多,但是這些技能都不好用,缺點多,沒有其他法師那麼好用,所以沒什麼人玩。


1,廢藍

沒見過這麼耗藍的英雄,墨子在所有法師中是最廢藍的一個,特別在前期,兩炮打完一波兵線沒清完,空藍了,沒藍的墨子什麼事也幹不了,前期不可能搶打野藍吧!頻繁回家的話又影響發育,影響節奏。所以,沒藍放不出技能非常難受,令人著急的英雄。

2,清兵慢,發育慢,前期比較廢

墨子清兵線太慢了吧,其他法師清完支援去了,墨子還在和兵線死磕。墨子基本上就靠二技能清兵,二技能又容易被擋,A兵A半天,所以至使他發育比較難,而且又是後期英雄,前期基本上沒什麼傷害,沒有其他法師那麼有暢快感,所以沒人玩正常。

3,手短,大招容易被打斷

墨子號稱“墨一炮”,就靠二技能有點用,一技能基本沒用,而且也不敢輕易用,只能把它當位移配合大招用,但是大招又容易被打斷,團戰中技能一空,墨子基本就只有死路一條了,容易被遠程英雄擊殺。很難發揮出他的控制作用,就是很難玩,如果墨子大招霸體,不會被打斷的話那還有點用處,不然麼,大招就是一送死技能。



總之,墨子機制的原因,是一個很難玩的英雄,走中路當法師用太拖節奏,只有二技能有點用,但是也容易空,容易被擋。如果走輔助的話,又不如其他輔助肉,所以沒人用就不奇怪了!


活捉小妲己


看了前幾個回答,都沒有說到點上,什麼藍耗、手短這些,都不是真正的原因。

作為一個從開始到現在一直用墨子的,來告訴你真正原因是什麼。

技能施法時間過長,或者說一、二技能前後搖太長,是這個原因,導致墨子看起來機制不錯,數值不錯但很難打出效果上場。

首先說,最常用的二技能打不中人,要一點預判,直接原因就是前搖比較長。動畫上看起來要收腹挺胸,抬手一炮,敵人已經走出兩個身位。

其次是被動炮擊,尤其是釋放一技能之後的炮擊,法傷數值不低,但是很難打中人。更可怕的是巨長無比的被動炮擊前後搖,會導致在二人以上的交火時,發出一個炮擊就被人攻擊三到四次,打團就更容易蒸發!

大招更不必說,前搖只有閃現能去消除,所以大閃是必須會的。

反觀露娜的二技能吸和大招穿透,為什麼能1v2、3。因為幾乎沒有前後搖,所以可以持續發技能作戰。

如果減少墨子某一個技能的前搖,會起飛!


唐博虎咩咩年


首先說說我理解的墨子。這個英雄有控制,有高爆發傷害,有位移,技能釋放還增加護盾,堪稱王者榮耀完美英雄。玩的人少的原因我認為有幾點:第一操作難度高,不適合新手直接上手;第二純法強容易死。簡單來說,玩墨子,你至少應該學會控藍,拉視野等操作。如果有興趣的小夥伴,可以來我主頁看看,控藍,拉視野等都有教程。覺得不錯的點點關注,晚上六點到十二點直播間不見不散,十點準時帶粉噢,要上車的夥伴速度了。


虎牙皮皮昕


墨子,靠墨子這個英雄打到王者14星,這個英雄很強,可控可剛,不怕近身刺客,低高端出場率少是因為操作太難,新手空炮率太高,玩著沒信心,玩墨子要猥瑣一點,躲在前排後邊放炮,後期幾秒一炮,找機會閃電開大,蹲BUFF陰人也是一把好手,上圖!




深海沉瓷丶


墨子明明一身的控,為什麼玩的人很少?

墨子是王者榮耀中一個老牌的法師,但現在非常冷門。無論是高端局還是低端局排位中都很少看見有人拿墨子這個英雄來上分。按照常理來說,像墨子這樣一身控制的英雄應該非常熱門才對,但墨子為什麼這麼冷門呢?下面筆者就為大家介紹一下。

導致墨子非常冷門的原因有很多,筆者認為其主要原因還是這個英雄不是特別強勢。即使發育起來,也不能很好的壓制敵人,沒有太出眾的表現,也不能帶動全場的節奏。墨子的二技能雖然傷害很高,但也就一個二技能可以拿的出手了。墨子的單殺能力非常弱,即使好不容易將一整套技能打全了,也就能將敵人打殘,想要將敵人擊殺是很難的。

墨子的技能冷卻實在是太長了,而且墨子的技能釋放的時候前搖的太厲害。像墨子的二技能和墨子的被動炮。玩過墨子的玩家都知道墨子的二技能雖然打的遠,打的範圍也不小,但在釋放前必須經過一定的前搖才能將其打出。被動炮就更不用說了,除非貼臉敵人否則等到被動炮打出來敵人早就跑遠了。

墨子的大招表面看來是一個非常不錯的持續控制技能,但控制的距離實在有限,而且控制的時候還不能移動,更要命的是墨子的大招是可以被打斷的。對於一個脆皮法師來說,自己在釋放技能時被敵人打斷集火的後果是非常嚴重的。墨子的大招放好了是控制技能,放不好好就是送命技能。在團戰中墨子很容易因為自己在釋放大招的時候不能移動而被集火秒殺。

雖然墨子前段時間經過一定的加強,但總體還是比較弱勢的,所以導致玩墨子的玩家很少。以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


第一,這個英雄沒有李白,韓信,貂蟬,之類的又秀又能帶躺,是比較看隊友的。如果隊友崩了,墨子也沒什麼可玩的了。

第二,低端局上分,往往就是靠個人實力,既然說到了個人實力,就少不了在線上單殺對手的能力。而小喬,王昭君,妲己,之類的前期(四級)單殺能力更強一些,畢竟技能控住然後甩技能就行了,墨子來說,更需要操作,比如技能的預判,平A第四下跟對方換血,什麼時候用一技能上去換血,最重要的是大招的釋放。所以低端局玩墨子人不多,他們基本上見人就一技能上去開一炮或者放個空大就死了。

第三,這個英雄消耗能力超強,不過需要發育,迴響加帽子做出來之後對面的脆皮扛一炮就夠受了。但是還是遇見坑隊友你完全沒辦法,他們前期送炸了還會說你選個墨子沒什麼用,再加上這不是無腦英雄,所以玩的人不是那麼多。即使是你玩墨子,領略到墨子技能精髓的又不多,完全發揮不出來這個英雄的極限水平。

配圖我的墨子,北京第40,我排位拿墨子很少,而且排位打的也不多,不然排名還能更考前。純屬個人一點看法,歡迎討論,不喜勿噴。




你告訴我什麼名字好


因為鄧超剛才在上路被莊周打爆。

就在河道那一帶。

沒一個隊友來救,

隊友高漸離,

彈琴的那個,

剛打完藍buff閃現過來,

莊周硬剛

直接兩個技能咣

滿血高漸離被打的扭頭就走。




哦噠噠噠哦噠噠噠噠噠


確實一身控,後期傷害爆炸這些都是他的優點,作為一位單排8賽季的王者(本賽季目前單排王者40星)我也有些見解。

上述都是他的優點,但是我認為這個英雄缺點大於優點。

先說中路的對抗,墨子初期不具備快速清線的技能,這就耽誤了很多支援的時間,中單要做的就是快速清線配合支援或者拆塔。反之對方如果是強勢法師會給墨子比較大壓力,墨子定位其實在邊路更加合理。

再說說他的控制技能,其實有太多可以斷他大招的英雄不一一列舉,控不住人的話墨子的意義就失去了(等墨子成型估計遊戲早結束了)最主要的是,如果我用C位見到墨子會帶淨化,一個淨化墨子沒有任何優勢,尤其現在用伽羅的多,你還沒近身呢就差不多(你越有罩你會越疼!)

還有就是墨子所謂的控制,不是嚴格意義上的AOE,輸出不夠暴力,容錯率太低,前期藍耗問題,預判問題,不介意用墨子,實際意義太小,看看KPL墨子出現過幾次?


王鏨贊


墨子很厲害呀,控制可以很好剋制那些可以秀的(前提你要大炮打得準一點),射程遠可以直接打後排,可消耗也可以協助刺客拿下後排




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