在2012年的8月,芬蘭的一個遊戲公司推出了一款遊戲,名叫《clash of clans》,中文名也便是我們熟悉的部落衝突,簡稱叫做COC。還記得當時公司並沒有投入很多的資金來進行宣傳,但是因為這款遊戲的質量過高,慢慢的受到越來越多的玩家的喜愛。甚至在上線3個月的時候,COC便登上了美國的App Store的榜首的位置。甚至說在之後的一年的時間裡,下載榜的前十名當中一定會出現它的身影。甚至在這之後,很多的網絡公司都開始模仿這種模式,但是經典終歸是經典。
到了現在,儘管在4年的時間裡公司只是推出了《海島奇兵》和《皇室戰爭》,但是卻都是十分完美的作品,也因此supercell收穫了很多讚賞的稱號。一直到現在,這個遊戲依舊有著9.6的高分,僅僅是IOS端每天仍然有8千多次的下載量。那麼是為什麼這個遊戲可以活到現在,而且評分還是十分的高呢?
首先,這一款遊戲並不需要花大把的完整的時間,上手也是十分的簡單。COC 在新手引導的時候並不是時間很長,之後新手玩家可以很快知道如何進行操作,遊戲的界面也是優化的十分簡單。這個遊戲的節奏並不是很快,有建造時間以及資源消耗的模式,因此這對於一些上班族和學生是很好的。
其次,衝突的時候儘管有一些激烈,但是並不是很暴力血腥。這個遊戲還融入了一些卡通的元素,也因此吸引了很大一部分的女性的玩家,也使得在對抗的時候並沒有感受到血腥。還有一點,這一款遊戲並不是說必須充錢才可以繼續玩下去的。遊戲當中都是用鑽石來購買東西的,玩家也可以用鑽石來縮短建造的時間,加速採集資源。玩家即使不充錢也可以通過時間的積累或者是完成任務來獲得鑽石,這使得充錢並不可以把氪金的玩家和普通玩家區別開來,十分的公平。
還有一點,玩法有很多,可以激起不同玩家的興趣。可以說在這個遊戲裡,我們還可以認識很多國外玩這個遊戲的玩家,部落當中還可以捐兵,慢慢加強了玩家之間的聯繫和交流,每一個等級的兵種和建築都是會不斷的變化的,巨人以及氣球在等級升高之後還會變成黑色,看起來更加的厲害。也正是因為這些小細節做得到位,才留住了無數玩家的心。還有非常值得小編提一下的便是這個遊戲十分的省電,它對於手機性能的需求並不是很大,即使是開著省電模式依然可以完美的運營。
可以說,《部落衝突》因為自己極高的質量以及豐富的玩法,在策略類的遊戲當中依然排在第一的位置,可以說一直有人模仿但是從來沒有被人超越過。值得一說的是,在2016年的時候supercell便被騰訊收購了,希望未來supercell依舊可以開發出更多優秀的遊戲。
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