有人说,现在一提到网易游戏,大家都嗤之以鼻,这是为什么?

a世界充LIE满谎言z


放在十多年前,丁磊还是全国首富的时候,网易游戏就是国内的第一游戏商,无论是市场占有率,还是口碑都比腾讯,完美这些好太多。而那时候的网易游戏,基本都是原创,但是现在变天咯。



腾讯游戏的发家史我相信大家都清楚,没有的游戏就“借鉴”,能代理到的就代理。自己原创开发的,基本没有。就这样腾讯凭借着强大的社交用户群体,逐步的走向了市场第一。而现在的网易,就是在腾讯的老路。



其实端游上都还好,虽然又肝又氪,但是好在之前名声打出来了(顺火暖除外)网易真正让自己名声变臭的是手游的转型。

随着近几年移动设备的功能逐渐强大,手游的市场占有率和吸金能力暴涨,已经成为国内游戏市场中最赚钱的类型了。看到这种情况,网易就自然而然的把重心放到手游上了。



而网易手游,除了《阴阳师》我真的不知道,还有什么游戏能夸奖他了。你说《第五人格》还行吧,但是网易“先上车,后补票”的做法让人所不齿。



此外最近比较火的《明日之后》更是厉害,新手教程里面的大叔,看着就辨识度极高,都没让我多想,看到的一瞬间我就想起了合金装备里面的主角,两者简直就是亲兄弟。此外玩法上还“借鉴”了《全境封锁》、《H1Z1》、《rust》等等游戏,这种一锅炖的游戏配得上2点几的评分。



除了这两款现在网易比较火的游戏,我之前还写过网易为了moba市场,一口气搞了七八个游戏,为了吃鸡市场也弄了非常多游戏的问答。你去看看你就知道,网易高产不愧猪厂之名,他们压根没有好好做游戏的打算,抱着万一火了一个那就赚了的做法,疯狂输出,所以也才会有《神都夜行录》这种游戏出现。

又肝、又氪、又不用心、又没有游戏性、又还各种“借鉴”,现在的网易游戏早已经不是当年的网易游戏了。


游戏星探


这么说吧,网易已经渐渐失去了“游戏爱好者”的称号,在过去,网易的口碑是怎么积累起来的呢?梦幻西游火了超过10年,后来又代理魔兽世界,与良心的暴雪搭上了关系,记得在12年的一次投票评选中,网友对腾讯、盛大等游戏公司的好评率只有10%,但是对网易的支持率高达50%!

而且网易的游戏一般都很有“民族特色”,这也是当初网易游戏十分受欢迎的原因,

但是近两年,网易把大批的精力放到手游领域后,风气就变了,有句话说得好,腾讯的游戏,充了钱你就是爸爸,但是网易的游戏,充了钱你还得叫网易爸爸。腾讯的游戏虽然各种“氪金”的地方,但是普通玩家的游戏体验还是比较好的,但网易的游戏就不一样了,你不“氪金”没有游戏体验,甚至于你投了很多钱,但是不“肝”,一样没有游戏体验。

其次就是抄袭事件,第五人格抄袭黎明杀机,最近的明日之后又抄袭七日杀,宣传海报甚至都是抄袭育碧的全境封锁,又不想创新,喜欢“抄”还想“立牌坊”,这让许多玩家很不爽。

再者就是服务器问题,故意的设置门槛,当初逆水寒上线,连王校长都挤不进去游戏,这次明日之后上线,排队人数又涉嫌造假,喜欢玩“饥饿营销”,结果被网友扒出惨遭打脸,这些都导致网易的口碑直线下降。


反正网易已经不是当初那个网易,在金钱面前,已经没有了初心,最近又和暴雪搞了个《暗黑破坏神》手游,仔细一看,就是原来的游戏引擎换个皮,毫无诚意可言。

大家对近两年的网易有什么看法了?欢迎一起讨论一下。

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游界大魔王


这个问题吧,都知道,网易猪场最近一直出游戏,一个游戏圈一波钱,就看看死活了,如果这个游戏还有人很多玩,那么网易会继续大力发展这个游戏,如果过气,就会放弃更好的对这个游戏的发展,因为这一切就是为了圈钱,举一个很好的例子

暴雪:没技术玩个屁

腾讯:没钱玩个屁

蓝洞:没挂玩个屁

育碧:没bug玩个屁

网易:你玩个皮

网易游戏费肝,费钱,很不亲民化,就拿最近的明日之后,评分为什么这么低,都是自己作的,当时几次内测,抽激活码,基本每个主播都有特殊通道,而平民激活码少之又少,导致玩家对网易的做法很不爽,但是还是不管玩家的想法,你爱玩就玩,不玩拉倒,有一部分,还是因为跟风,其实按理来说,网易游戏品质确实不错,画质也没的说

好了,这是我自己的观点


籺水水


其实不是这样的,每一个游戏公司都是差不多的,都是为了赚钱的,不然他出这个游戏干嘛,是不是?

只不过(网易)这个游戏公司就有点不同了,怎么个不同法呢?就是他每出的一个游戏都非常的氪金,怎么个氪金法呢?就比如你玩他代理的这个游戏,你玩到一定的关卡或者等级,那你就得赶紧充钱了,你不充没办法啊!因为他卡着你啊!你不充钱你就过不了关,你不充你就得不了这件装备,你等级上不去,又没有好装备,只有被人家挨打的分,所以呢,想要上好分,不想在被挨打,最好的办法就是氪金。

嘿嘿,到低有氪金呢?只要你在(网易)的游戏内氪金你就是老大,只要你不氪金你就是小弟,所以啊!在(网易)的游戏就要不停的氪金,氪金,氪金,还是氪金,哈哈😄。

对于这样的公司出的游戏机制你觉得好吗?欢迎多多评论交流哦!



梦T_T幻


个人觉得网易游戏不是大家嗤之以鼻,而是实在是难以持久的玩下去,玩不出花来。先不说充值方面做不了“爸爸”吧,游戏体验不够舒服,就算前几年大热的《阴阳师》也是昙花一现,原因就是非常的“肝”,玩久了没有什么乐趣可言。

后来又大推的《第五人格》和近期开服的《明日之后》,排队进服的机制已经惹恼了一大批玩家,画风一如既往的深沉凝重,情节拖沓,想想为什么王者荣耀和绝地求生类手游为什么能持续大火就能理解为啥网易游戏总是不能留住玩家的原因了。

玩久了就没有乐趣的游戏,谁会还放在手机上。


手游小视界


其实不是腾讯游戏比网易游戏良心。而是只要是打算好好做游戏的都比网易良心。网易主要问题有以下几点:

一、一切企划以和玩家作对为核心

这里呼吁广大游戏开发商,如果你不想让自己的口碑砸在网易手里,请你不要让它自己企划任何东西!千万不要。

网易做《乖离性百万亚瑟王》代理的时候经常自己做活动。而且每次做活动都是给玩家添堵。比如国服EVA活动。那个boss雷天使,降低一次难度还要和发牌员搞好关系才能过。《阴阳师》的山兔大暴走摆明了是卖山兔。但……玩家真的有能力再养一只山兔吗?《舰R》《舰B》的玩家经常说活动又不是只有一天,意思是练度不够去练啊。可《阴阳师》……我真的练不出来啊。

二、把正式服当成测试服

大家经常开玩笑说幻萌只有1.5个程序员。而我怀疑偌大个网易只有0.25个测试人员。直接表现就是……任何网易自己做的活动,都肯定要回炉至少一次。有的更是bug直接挂到结束。比如《乖离性百万亚瑟王》今年的年兽,那个光抗性100%的暗部件就是程序猿手误,但愣是没测出来,还上线了。最后居然美名另一种体验愣是不改。而且一个抽卡游戏居然卡池还能搞错。比如新春上线的MMR四季(国服原创)刚上线时居然四张卡实际效果都一样。《阴阳师》近期也爆出,迎新式神活动(获得的第一个式神必为new)失灵。

三、补偿没有,捞钱没够

大家都知道《乖离性百万亚瑟王》的池子大部分是没底的。但2400的圣杯池子和mmr池子是必然出一张五星卡的。可国服圣杯池子和前文提到的四季池子都出现了没有保底的情况。官方说这是bug,我可不信,毕竟官方只出过两次这种池子全出了问题……给出的补偿居然是玩家可以用手上的ur卡去换当期池子。要知道今年过年《崩坏学园2》卡池出错解决方案是不回收装备的情况下全额返还水晶(上个月的《碧蓝航线》和早期的《战舰少女》也是这么干的),就连当初米忽悠没有那么牛的时候,也是出错多少在不回收出错装备的情况下补偿相同数量的up装备。

还有个问题,就是更新。《乖离性百万亚瑟王》的客户端完全安装需要下载的数据丧心病狂的3个G,而且大多是图片无法达到理论最高速。加上网易的升级服务器向来不稳定。经常掉线丢包。这让玩家每次更新都是一场灾难(一般一更新就是几个小时(这居然还是热更新,你不能退出的那种),还经常出现资源不全战斗无法进行的局面)。而相对应的玩家每回更新只有250水晶的补偿(基本上与其他只有几百兆的小家伙持平)。

而从《梦幻西游》开始,网易就有个很坏的毛病,就是你想变强?不光要充钱还要死肝更要高人品。当年跑环、洗宠物和充点卡,懂的都懂。

四、策划脑子有包

《阴阳师》就是个典型。如果说《崩坏三》是硬要在手机上秀技术的掌机游戏。《阴阳师》就是硬要当手游的单机游戏。他那个节奏根本不适合当手游。战斗拖沓,剧情一堆,等级死难练。可人物却一大堆。你还不敢挑着练。因为没准哪天策划一拍脑瓜你的主力卡就变成一群菜鸡。都这样了,网易居然还向这游戏的仅剩支柱同人下手。

有这样的同行衬托腾讯游戏真的是太好了。游戏定位明确(当然也有《火影忍者》这样的黑历史),既有交钱就能变强的游戏,也有为了平衡坚决杜绝钱与强度关系的游戏。官方从周边到同人全方面跟进除了那满天的诈骗短信基本上没有什么bug所以能不良心吗?



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网易在2001年成立了自己的游戏事业部,经过十几年的发展,如今已经跻身世界前十的游戏公司了。但是,现在网易游戏的口碑变得越来越复杂,加菲来简单介绍一下。

网易游戏以西游系列游戏起家,当年的大话西游和梦幻西游,一夜之间风靡全国,成就了西游IP,也成就了网易游戏。那时候它是国内唯一的几个自主研发的游戏公司,相比于腾讯游戏,它的口碑好太多了。并且网易游戏一直以游戏热爱者的口号诠释自己的形象,玩家也比较认可。对于它代理的炉石传说和星际等还是比较追捧的。

但是这两年,网易游戏的风气渐渐变得金钱味十足。原因,首先是行业竞争,现在作为唯一可以和腾讯游戏抗衡一下的品牌,网易游戏压力其实是很大的,它的市场份额已经快被腾讯超越一倍了,如今已不再是研发能力和代理能力的问题了,更多的是拼品牌了。但是网易的品牌没有腾讯那么大那么多,于是口碑变得越来越复杂,因为发言的少了。

然后是家底原因,这是比较根本的原因,当年通过西游系列挣了很多,但是研发了一些游戏却赔的比较多,而腾讯游戏通过代理穿越火线,地下城与勇士,王者荣耀直接起飞了。最近的吃鸡游戏更是将它推进世界最盈利的游戏公司。那么网易游戏也想模仿这种套路,渐渐的不想着自己的研发了,腾讯游戏在洗白,而网易游戏开始黑化了,因为想挣钱了。

最后是关于游戏研发激情,当年抢占游戏市场的时候,游戏研发激情满满,立志创造自己的品牌,它成功了,于是它想着再接再厉,不过相比于世界游戏研发,国内的水平还差火候,一次次的失望令它开始怀疑自己。尤其是腾讯游戏的成功经验,这有一条快捷的方法,但是需要资金,既然没有研发激情了,那就渐渐攒钱走腾讯游戏的路。






逆风飞翔的加菲


我就是经常玩网易游戏的。网易游戏给我什么感觉呢?

一:氪金。不充钱很难玩,得花比那些人民币玩家几倍的时间才能勉强跟得上他们的节奏。额,或许还不一定跟得上。

二:氪肝。你不花时间去玩,压根就跟不上他人的节奏。或许有些人会说干嘛要跟上其他的节奏!可是不跟上他们的节奏,那么你不是玩得很单机似的,就是被虐得跟旺财一样。

三:节奏快。开区速度快。这就逼迫着你花更多的时间去玩,冲更多的钱去玩。因为不然新区一开,可能你玩得这个区分分钟变鬼区。


宅胖哥


因为网易游戏给不了你那种不花钱就能在游戏里称王称霸的感觉,同样很多有钱人在游戏里花了很多钱发现也没有比别人强多少,所以口碑明显就不行。其实主要还是现在的人,玩个游戏主要想体验游戏中虐别人的快感,而不是体验游戏的乐趣,花钱与不花钱在网易游戏中都找不到虐人的快感,自然口碑不佳。腾讯游戏之类的冲完钱怎么说也还可以好好虐虐不充钱的,自然口碑要稍微好一点点。


近在咫尺8059


网易大家嗤之以鼻,腾讯岂不是挖个坑埋了,填上土踩两脚,走的时候再吐两口唾沫。


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