你們覺得刺激戰場怎麼樣?

無望髒晨


本人玩了2個賽季吧,可以說這個遊戲很不錯,光子工作室創作的,大家也是第一次聽說吧,大家熟悉的王者榮耀是天美創作的,

這個遊戲說簡單也不見得,說難也不難,

其實就是搜物資,跑毒,小心其他玩家,一個人活到最後,

老實告訴你們,我的王牌是猥瑣到最後的,哈哈哈哈

裡面最受歡迎的槍,我想是我手上這把AWM吧,配上消音+托腮班,八倍鏡+快擴,簡直是廣大玩家的最愛。

玩這個遊戲,我想男生應該最容易上手,因為是射擊遊戲,男人應該有天賦,

裡面還可以,開車,游泳,跳舞啊,好多有趣的,還有小姐姐玩,哈哈哈哈

給廣大玩家一句話,前期猥瑣點,活到前十,






Mr丶YYB


今天註冊玩的,一共玩了兩把都吃雞,最後只有我一人活著!

上圖。

上面三張是第一把,下面兩張是第二把。

大家覺得我玩的怎麼樣啊,可以給我留言嘍。

也可以關注我,我必回關。


悟空又悟能


刺激戰場是一款很不錯的遊戲

他高度還原了端遊的絕地求生


是騰訊光子工作室群旗下的作品


相對於另一款騰訊天美旗下的全軍出擊

這款遊戲的還原度要高很多,但對於一些百元機可能會有點卡頓,不過並不影響遊戲體驗


最重要的一點就是他的還原度了

相信知道端遊絕地求生的小夥伴都非常喜歡吧

而光子的刺激戰場幾乎完美的呈現了端遊的所有的優點,還沒有外掛

下面來講講我選擇光子的幾點原因:

1.首先就是他的還原度了,除了個別細節外,像光陰,暗度,畫質這些以外,幾乎是還原了端遊。

2.他的卡頓問題,我的華為p9作為一個千元手機,除了耗電稍微快點,開鏡的時候卡點以外其他都沒有感覺不順暢,後來我還觀察到了一點,卡並不完全和手機有關係,很大部分靠的是網速,原先我一步三卡,後來換了個網絡就好了很多,而且我還有一個百元機玩起來也是和那個差不了多少。全軍出擊,卡的我不想多做評價。

3.打擊感,你們看視頻可能會覺得打擊感很差,但實際等你玩的時候並不會感覺到,因為你打人的時候已經不在乎打擊感了。

4.還有一點和全軍出擊對比的就是可以調按鍵大小位置了,作為一個三隻操作的玩家來說,不能三隻操作真的玩起來不舒服,全軍出擊只可以調大小,不能調位置,而刺激戰場想怎麼調怎麼調。

以上就是我選擇這款遊戲的原因,望採納!

謝謝!


98k托腮扳


刺激戰場在一定程度上已經超過了同類型的吃雞手遊,例如終結者,荒野行動等等

對玩家來說

在一定程度上最大還原了端遊的光影效果,端遊玩家基本不需要怎麼熟悉地圖,可以直接上手。

這個手遊對於吃雞新玩家也非常友好,對於瞄準移動都有一定程度的優化,撿裝備的時候,必備的配件遊戲可以設置自動撿取,而且被標成黃色。對於不知道哪把槍配什麼配件的萌新有非常大的幫助。

這遊戲裡可能很多人抱怨機器人太多,低端局裡可能有一半都是機器人,官方也承認了。個人認為,這種事情是為了讓玩家更好上手,有成就感,一些新玩家不至於落地成盒。

以後這些機器人可能會逐漸被優化。


從畫面動作來看

以端遊的標準來看手遊,是一種情懷。刺激戰場極大的還原端遊的畫面顏色,物品擺放,房屋等等。地形較端遊有一定程度修改,更加適合手機小屏幕遊戲。遊戲中槍支金屬質感處理也很不錯。

角色動作靈活,翻牆動作靈活,有擊碎玻璃的聲效,舉槍瞄準優化後沒有任何延遲,就是後坐力也比較真實,更加考驗玩家的壓槍水平。

我剛剛接觸吃雞手遊是荒野行動,但是角色動作僵硬,常常卡bug。於是就開始玩刺激戰場。

遊戲加入了物理效果引擎,比如,水的阻力,開車上坡的阻力,表現的非常好。


目前刺激戰場還是免費遊戲,沒有任何充值通道,這無疑是一個全新的模式,無形之中會增加遊戲的可玩性,很多人發出了刺激戰場是否在盈利的懷疑。但是別忘了,騰訊可從來不會做虧本的買賣。

玩這個遊戲只需帶上耳機,不會再出現“我是誰?我在哪?我身邊是誰?”的靈魂三問。

目前這個遊戲外掛還很少,希望可以繼續保持下去。


電玩巴士


作為騰訊光子工作室的旗下大作,個人發現到現在天美和光子的競爭已經有所雛形,光子工作室的《刺激戰場》以一比一的官方還原度以及玩家生勝出,隊長也是第一時間入駐體驗,感覺真的很不錯




還原度高,基本上就是端遊復刻



玩過的朋友都知道《刺激戰場》基本上是兩款吃雞手遊中最成功的一個。幾乎還原了端遊百分之百的元素,可以說得上是比較成功的吃雞遊戲作品了

操作簡單,拾取優化,射擊優化



不要覺得在手機上面玩吃雞手遊很困難,其實十分容易。因為《刺激戰場》給大家做了拾取上面的優化,一鍵智能拾取你槍支的彈藥,更高級的補給包藥品揹包頭和防彈衣等等

而且對射擊瞄準方式進行了優化



很多朋友覺得吃雞遊戲射擊模式得不到優化,刺激戰場加入了輔助瞄準,就是當準星靠近敵人時候,自動瞄準到關鍵部位,這樣大大實現了手機的簡單操作性

大廠子代理,用戶有保證



是騰訊的遊戲,那麼基本上用戶不會太少,qq微信雙平臺發力,人數自然都是把把秒排,不過遊戲還是在低分段加入了大部分Ai來保證新手有比較好的遊戲體驗

引入段位模式,強調競技遊戲重要性



隊長也是第一時間隨便玩到了黃金段位,類似於王者榮耀,在遊戲中加入了段位的模式,使得玩家競爭激烈化。也強調了遊戲的競技性

總而言之,《刺激戰場》相比《全軍出擊》更具有可玩性,希望大家自己去遊戲裡面體驗一款遊戲帶來的全新體驗。


大隊長哥哥


絕地求生之刺激戰場,這款遊戲還可以吧。主要用手機玩這款遊戲,一點兒也不爽。我覺得還是觸碰電腦和鍵盤的遊戲比較玩的刺激一些。然後呢,我用手機來玩這款遊戲,覺得這款遊戲真的是令我太失望了。因為這款遊戲一點兒也不好玩。然後呢,這款遊戲也讓我特別的失望,你知道這款遊戲的最大的缺點是什麼?這款遊戲最大的缺點就是機子太多了。你知道我打一把遊戲能遇到多少機子嗎?我打一把遊戲差不多有。2/3的都是機子然後呢,只有1/3的少數玩家是實戰的。我打了特別沒意思,而且98k,沒有手感。玩電腦版的時候就把k是非常的舒服的,然後玩手機版的98k打遠處的人根本就打不著。我用八倍鏡和四倍鏡都是打不著人,所以說玩手機版的特別沒意思,然後玩著玩著就覺得這塊遊戲刪了得了,就這樣我就把這款遊戲給刪了,反正我現在覺得刺激戰場一點也不好玩。


四季如春4959


很高興可以回答你的問題。

絕地求生是2017年最火的遊戲,從而帶東西遊戲行業呢市場,騰訊代理了藍洞的手遊開發權,開發了兩款手遊一個是


絕地求生.刺激戰場


一個是(絕地求生.全軍出擊

對比起來的話,我覺得刺激戰場更加的好玩,更加的還原steam電腦版。
全軍出擊的模式,隨地圖上這和steam電腦的差不多,但是沒有像刺激戰場那樣百分百的還原。

所以現在比較多的玩家比較青睞於刺激戰場。

以上是我的個人看法~推薦玩刺激戰場,原汁原味體驗吃雞,碼字不易,如果喜歡的話可以給我點個贊及訂閱關注我一下。~~~


TapensemW


大家有沒有玩出大吉大利呢?最近吃雞火的不得了,前有荒野吃雞,後有刺激戰場。各種吃雞手遊,讓三三著實過了好一把吃雞癮。



三三差點捱揍,天天喊吃雞。奈何三三頂頭上司不知吃雞為何物(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)。那麼刺激戰場吃雞怎麼樣?以下三三說說自己的淺見,

  1. 遊戲畫質:極度的還原了端遊吃雞,不過人物在撿裝備時不像端遊低頭才能撿東西,這點跟所有手遊吃雞差不多,對於三三這種對於玩遊戲沒有天賦的人來說:方便的不得了


  2. 遊戲體驗:刺激戰場按照三三的建議還是適合老司機玩,對於萌新來說還是有難度的,不知道是不是畫質問題?每次人出來打不著也見不到。都懷疑自己的視力是不是出問題了。遊戲武器射擊感爆棚,可以說跟端遊那是一個樣,還有後座力。這真的是模仿到骨子裡了。


最後囉嗦一句,想要體驗一把吃雞但有不方便在端遊玩的。刺激戰場絕對是一個好選擇。

以上僅是三三個人所說,不針對任何事任何物,請勿對號入座

說的有不對的還望大家指出,讓我們共同進步!

喜歡玩遊戲的小夥伴們關注➕艾米遊戲菌哦➕!


用戶57573424115


刺激戰場,光子旗下的一款FPS設計類遊戲。高度,真實的還原了電腦版的絕地求生,裡面所有的道具,槍械,地圖都與絕地求生一致。

作為手遊,個人覺得刺激戰場設計的相當不錯,首先第一點,1。畫質,相當清晰,而且有多種色調可以選擇,非常符合廣大玩家的需求。2。真實感,玩過的朋友們都知道,與端遊一模一樣。3。按鍵,雖然手機顯示屏小,但是麻雀雖小 五臟俱全。該有的都有,非常詳細與周到。4。不氪金,純靠技術。花不了錢,而且花錢也沒用,讓廣大玩家都覺得很公平。本人只是王牌渣渣一枚,附上一張吃雞圖


吃不到雞的狗子


我感覺刺激戰場這款遊戲很不錯,刺激戰場剛剛上市,我就非常喜歡。刺激戰場完美的還原了端遊的風格,要比和刺激戰場同時上市的全軍出擊更加貼近端遊,所以我特別喜歡刺激戰場。

下面我來給大家說一下刺激戰場的優點:

各個方面都和端遊非常像

刺激戰場是我目前最喜歡的一款手遊,我感覺他無論是從打擊感、人物、畫面都特別貼近端遊,感覺比全軍出擊更加充實,有樂趣。

刺激戰場還會繼續優化,目前刺激戰場的人數大勝全軍出擊,從這方面來看,刺激戰場還是很不錯的一款遊戲。

刺激戰場畫質比較好

刺激戰場的畫質堪稱一絕,適合高端手機,低端手機建議降低畫面,不然會特別卡。

而全軍出擊的畫質和刺激戰場相比,刺激戰場是遙遙領先的,刺激戰場更加符合實際,畫面特別清晰,從上市不久就一路大火,相信刺激戰場會做到更好。

所以我感覺刺激戰場這款遊戲是很不錯的,我特別喜歡,建議大家可以去試試哦!


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