在不同的设计层面去体会设计,那么怎样的设计才能叫好设计呢?

品自证道


设计的核心是美观性、合理性或实用性

它的相关学科有很多很多,比如人体工程学,审美学,色彩搭配学,每一门学科都有其深不可测的内涵。所以好的设计没有具体的定义,也不是符合了几个性质的设计就是好设计。做设计最可怕的是思维定式,就是受到老师或者其他人的影响做出来的东西千篇一律,吸引不到人的眼球没有亮点。如果非要一个答案,美观、实用、可执行度高,能让人眼前一亮,在其它作品中最炫目的设计作品,是最好的。


李三水儿


怎样的设计才能叫好设计?这个问题的范围太广,在不同的设计领域对设计有不同的定义和标准,同一个领域不同项目也有不同的需求。以我个人的理解来看,好的设计分为两种:

一是以体现技巧,展示为目的的设计——这种设计往往用当下热门的技术手段表现流行的设计风格,既有较高的审美,又有良好的视觉效果,在技术和审美之间必有一个方面处于较高的层次,能吸引同行的注意,引起共鸣。

二是满足需求的设计——它可以是简单地用photoshop画两个同心圆,也可以是ps、ai、ae、sketch、principle、c4d等工具结合起来做的一个设计。这类设计在技术手段和审美表现上没有硬性标准,唯一的标准就是能满足leader或者甲方的需求,所以可能出现用后者那种多个工具各种技术做出来的设计却被别人ps画得两个圆打败的情况。当然我们也可以将两种情况结合起来,既满足了需求,又能表现出较高的水平,这种设计在我看来万无一失就是好的设计了。

以上只是我个人观点,什么是好设计?这个问题也有不少设计大拿回答过了,以大拿全面、专业的角度讲就是:简单、好看、具有启发性,带点趣味性,易懂、自然等等。希望以上回答对你有帮助。


布兰特的布兰特


好设计很难去做一个标准答案。前些日,来自日本的新生代设计师高田唯来中国办展和讲座,引起了一些关于设计的讨论。

Nod说:“高田唯对日本设计行业有爱,不愿意接受只能看到那些“永远使用白底的精致设计”的事实,愿意通过他自己的方式去解决设计问题,与此同时,他并没有反对任何可能。”

所以每个人对设计的理解是不同的,即使国际上首屈一指的设计大师的作品放到我们某个镇里的农贸市场就会有些格格不入。


所以设计的好坏其实需要依附于一个特定环境中才能浮现答案。 很多设计师通常接了一个项目,自己出了方案后请人给指点,而这个时候其实他人是无法对他的方案给出准确的指点的。

或许只能给出关于个人审美上的一些感觉而已。至于方案的准确度和好与坏,是需要综合客户的需求,市场需求,以及现在的问题和未来目标等等更多细节上的衡量。

我们无法去任意判断一个设计的好坏,通常只能给出是否合适,或者是否可以更合适一些,抑或是否可以采用“自我理解”的美学来进行表面升级,但你能说之前的设计不好吗,我觉得不能。


那什么才是“好设计”呢?

我们知道设计的本质是解决问题,而解决问题的设计可以是多样化的,通常也会出现多样化的好设计作品。而客户或者评委会从中选择一个符合他们判断标准的答案,而这个答案一定是正确的吗?也不见得,只是在客观的条件中认为是正确的答案,而通常这个答案会被定义成为“好设计”。

理解层面

我们看一个设计作品、会首先以感官去评判,因为你不了解具体需求的细节,所以首先是依照自身或专业领域上的一种美学认知,以及完稿程度去判断。其次会以“有趣”、“新鲜”也就是所谓的突破和创新。而不同的对象都会有不同的判断取向,比如:技巧性、市场性、创意性、营销性、美学性、艺术性、实用性等等判断方式。

希望我的答案能为你提供帮助。


美学神经


设计好与坏不在设计本身,而是你设计出来的和客户想要的能不能相对上,比如说一个客户只花10万元去装修,你给他做了个要花30万才能完成的设计方案,你设计再好他就不是一个好的设计。再或者客户花60万设计,你给他设计一个一二十万就能装完的方案,他也不是一个好的设计。好的设计是按客户的所需所求及生活习惯去帮助他提升生活品质,提高生活质量,方便生活,设计从人出发!这就是好的设计!希望对你有帮助,关注我了解更多!


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