想学设计但不会画画怎么办?

浦昕强


想学珠宝设计不会画画没有关系!没关系!没关系!重要的回答说三遍,会写字就是画画。珠宝设计可以分两部分来理解;



一种是手绘(需要很扎实的有美术功底,通常是线条和颜色设计出效果图,两种表达的方式和只是工具不一样,而电脑出效果图更快 ,可画面渲染效果不够生动,而手绘设计图弥补电脑)


一种是电脑珠宝设计很多设计人都是没有美术基础的,同样可以借助电脑设计软件完成,但是你必须有三维空间感,和相信空间 知道什么才算美的造型,所以很多人以为做设计一定是画过画的颠覆很多人的传统思维,别忘了很多国家级大师也没有正规学过画画,一样能做得风生水起,最后得出结论;思维空间的想像力比任何工具都要强,你的美术基础再好,线条和色彩画再漂亮,没有思维和灵魂的设计也是很苍白无力。


皇京王朝


首先呢,我是干设计的,我就不会画画,一点都不会。

我刚毕业不久,对人生充满了迷茫,干着一份离家近,工资还可以,大家都很宠我的一份工作。但干了一段时间,找不到人生的价值,我不顾家人及领导的反对直接辞职了,当时想学点技术。

辞职第三天就到市里找工作了,先找了一个修照片的工作,可以学PS软件,因为一点都不会,工资低,老板人都很好。干了半年辞职了,出去玩了一趟,又回来,找工作,找的是设计工作,室内设计,建筑单体设计,林园设计,还有一些广告设计。单纯的做效果图,我现在还在学。

走这条要记住,得有耐心,看顾客的要求加自己的想法,加班是有常有的事。明确的告诉你,没有画画的基础是可以学的,还有啊,坚持,还有啊,随时都有崩溃的情绪。


51Aa


做设计其实并不难,我为什么说不难,可能和我从事设计工作斤20年有关吧,做设计有三个诀窍,一看二想三画,最后一步才是动手。

我以前大学是师范大学,不过专业是设计专业,所以了解设计师和画家真的不同。

设计师和画家是两个概念,懂设计不一定要会画画,画家也不一定懂设计。

设计师考验的是创意,色彩搭配,结构合理,大局于细节拿捏得当。


徽斋


画画是一个累积的过程,只有自己真的用心想学才可以坚持下去。这个过程可能枯燥乏味但最后的收获才是自己的。

学的话可以在网络上找视频,如bilibili,学好基础的知识,这对之后的设计帮我很大。

最后的话设计在这些基础上,自己创意 Idea是设计的灵魂。



断臂的过儿


设计师是一个与时俱进的行业,起初感觉只要会做个海报就可以成为设计师,几年下来发现从平面到3D,从找素材到手绘,整体环境已经在逼迫自己去学习更多的技能了。你有想做的事情就不要担心自己不会干,现在就去做永远都不会晚。团队里总是分工合作的,你可以做你擅长的,学习不足的。一两年下来也可以独立完成项目。祝你成功。


Looding设计


想学设计可以先去专业的培训班学习几个月,绘画并不是设计的唯一手段,现在基本上都用电脑作图,手绘是表达设计师想法的形式,并不一定需要每个设计师都会。如果手绘画的好 那对自己以后的发展绝对是有益无害的。

很多设计师都是半路出家的 ,但并不是说他们以后的发展不好。入行之后,最重要的是多向前辈请教。

最后建议题主,如果真的想学设计,最好去报个培训班,比如说火星时代,北玄等培训机构学习一段时间,然后去一个小的设计公司实习。不要去装修公司实习,要去设计公司。这两者之间的区别你应该懂得,最后祝题主好运


图说设计


想学设计可以先去专业的培训班学习几个月,绘画并不是设计的唯一手段,现在基本上都用电脑作图,手绘是表达设计师想法的形式,并不一定需要每个设计师都会。如果手绘画的好 那对自己以后的发展绝对是有益无害的。

很多设计师都是半路出家的 ,但并不是说他们以后的发展不好。入行之后,最重要的是多向前辈请教。

最后建议题主,如果真的想学设计,最好去报个培训班,比如说火星时代,北玄等培训机构学习一段时间,然后去一个小的设计公司实习。不要去装修公司实习,要去设计公司。这两者之间的区别你应该懂得,最后祝题主好运


Ks6667


学习设计主要以使用软件为主,如果时间够用,最好去专业绘画培训机构学习基础的速写、素描、水粉画等。

如果没有基础的话,我建议还是从基础开始学,毕竟都是一步一个印来的,没有谁就像是开了挂是大神是大触,都是从基础慢慢学起来的。

一、培养正确的认识方法和敏锐的观察力

从严格意义上讲,学习素描必须从石膏几何体、静物、人物石膏像、人物头像等这样循序渐进的学习方法,但是我们很多初学者没有这种条件,有的考生临时“抱佛脚”,在没有接触基础训练时,直接画人物头像,这样的学生往往不可能画得好。培养正确的观察方法,也就是建立在对物体的深入理解上。

顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!

我们画素描要懂得素描的基本要素,如形体、比例、结构、明暗调子、质量感和空间感等。这些名词看起来好像不难,但具体的操作确实是很不容易的。这里我们先来理解一下头部的形体结构及比例。

头部的形体,从整体上可以概括成一个卵形或立方体或楔形,进一步分析知道颅骨象球形,额骨呈扁方形,额骨之下至下颔骨底的正面呈倒梯形,下大上小的梯形体的鼻子竖于其间。头部的比例有“长三停、横五眼”。这是对头部一般规律的总结,但是个体之间还存在着一定的差异。面对一个模特,初学者可能在短时间内也可完成一幅肖像,但画面简单空洞,而受过良好素描训练的人却可表现得深入而丰富。

因为视觉上的敏感不同,感觉到的内容就会有差异,后者可以抓住物体的本质,在表达中能够概括简洁、明确肯定地表达对象,在短时间里抓住对象的最基本的特征,培养敏锐的观察方法。

二、建立良好的整体意识

整体意识的建立在绘画领域中是一个很重要的因素,对学生将来的绘画发展产生很大的影响。无论是从事何种绘画创作,都要涉及这个问题。整体是相对局部而言,局部是整体的一部分,局部存在于整体之中,而整体通过局部得到体现。对于初学者来说,一方面是加强对整体意识的理解,另一方面是在观察和表现中关注整体关系,克服注意力局限在某一个点上的不良习惯。

例如在画一个头像时,必须整体地观察对象,如画眼睛时要考虑到和耳朵或鼻子之间的关系,而不能孤立地画眼睛,陷入局部,必须相互对比,要把它们有机地联系起来。整体存在于造型的各种因素里,从轮廓到色调,从形体表现到空间表现无处不在。

培养整体意识可从观察事物入手,多观察多比较,这样才能明确各个事物之间的关系,以便更好地把握整体。从整体到局部、从局部再到整体,贯穿于整个作画的过程中,反复比较,培养局部与整体关系的能力,建立良好的整体意识。

如果时间不够,可以用软件补足,目前平面设计主要有以下软件:

Phontoshop,偏向位图编辑处理,对应的工作有“修片、美工、插画师...”等等。Photoshop也可以做标识设计以及海报杂志排版设计,但这不是它的强项,所以还有下面这款软件。

Illustrator:这款软件是矢量图形处理软件,有很强大的功能。对应的工作有“VI设计、海报设计、包装设计、标签标贴等等”。以上两款仍然不能满足平面设计领域,还有装帧设计。所以又有下面这款软件。

indesign:专注于书籍杂志的装帧设计。

以上三款软件都能相互完成对方能完成的工作。


冰竹158


设计最好学一些画画的基础理论,设计过程中虽然不一定会让你画画,但是有手绘功底设计师的一定有更多的优势。

纵观电商设计、包装设计、UI设计等,你会发现有些都是需要插画的,当然有些公司会有专门负责插画的分工,如果你有手绘的功底会更加有优势。

不知道你平时逛商场超市的时候是否会留意到,有些文创产品都是会有插画图案的,现在随着人们生活水平的提高,人们的审美水平也越来越高了,也越来越多的品牌更加注重产品的包装设计等宣传、推广,有些时候是会用到插画的。

设计过程中,有时候也是需要一些手稿的,建议适当学习一下绘画基础,设计中需要色彩搭配吧,色彩也是绘画基础,还有如果做一些电商合成场景的时候是要考虑透视、光影的,这些也都是绘画基础,所以建议最好学习一些美术基础知识。


爱设计的糖糖


设计的基本功是审美,通过画画是提高设计的基本功,不会画画不一定是你做设计的阻碍,阻碍最大的是坚持



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