网络游戏和手机游戏会毁一代人吗?

彼岸2822482


枫叔在游戏领域从业这么久,作为媒体人一直是旁观者的身份看待产品,当然我也做过几年研发和运营,按说对游戏内外都是轻车熟路,再不济也是老马识途一般。所以说网络游戏和手机游戏毁人,我觉得要看什么情况,我在最初入行游戏领域的时候,我家人也非常反对,我父亲甚至以为我是贩卖电子海洛因的,我们80后很多人都有过这经历,当时有过一阵子过街老鼠的感觉,好像做这东西的不是好东西,就如同酒驾没人说喝酒,老说你怎么开车一样。游戏实际同样如此,做出来的游戏又没拿刀逼着你玩,有人自觉娱乐,有人比爹妈都亲,所以毁人的往往不是游戏,而是孩子自己和那些顾不上关心他们的爹娘。

至于网络游戏和手机游戏相比,我个人觉得手机游戏更害人。这也是为何以前网络游戏的时候,都只是说游戏,而如今手机游戏时代,都开始说厂商了,腾讯就是一个活生生的例子。手机游戏相比网络游戏,门槛太低了,智能手机的普及,以及手机游戏渠道追求的装机量,往往让800到8000元的收集都可以玩同样的产品,虽然有的游戏对硬件要求高,但你真心去找一找,那些流行的手机游戏,实际兼容机型跨度特别大,几乎通吃。这就形成了一个怪圈,中国网络游戏用户当年再怎么牛掰都没有过了2个亿,但手机游戏用户突然就5,6个亿的增长了,因为以前可能只有我们这代人玩游戏,消费游戏,但现在是你的爹妈,你的子女也能玩,而且不好管控。

我小时候有计算机算比较早的一代,97年就有了第一台电脑还是486主机,那时候家里当宝贝一样,上万的机器都十分爱惜,还专门给家里修了个防静电机房,我记得我初三考试的时候,家人怕我玩物丧志就把机房锁住了,但现在你要锁孩子手机就不容易了,又怕不好联系,找不到,又怕拿个黑白机同学笑话,左右为难。我们那时候,背个寻呼机上学,就是样子货,谁找啊,呼来了去哪找电话都是问题……

所以综上所述,作为从业者,我觉得如果以前网络游戏没有好好游戏分级的话,那么手机游戏时代,确实应该把游戏分级提上日程了,什么年龄段,什么产品提供什么人玩,什么样的游戏渠道可以推,什么不可以推,什么游戏不得提供游客试玩,这一点不把控,确实让年轻人过早去沉迷,起码不说未来和学习,对眼睛也不好。(手机屏和电脑显示器屏还是有区别的)


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