陰陽師策劃迴應“削弱”事件,為了照顧平民玩家?騙肝才是重點

最近入殮師退治活動在火熱進行中,不管是喜歡的不喜歡的都難以避開這類話題,說起這次活動就不得不提第一天剛出現就被削弱的貓掌櫃事件。由於貓掌櫃的普通攻擊可以偷敵方鬼火,加上入殮師本身AI存在一定的問題,所以可以通過開局貓掌櫃將BOSS打至一火使其放不出大招,大大減少了時間的耗損情況,這個套路一度在網上引起熱議,玩家紛紛效仿。可就在當天晚上,官方就緊急做出了調整,將這個“漏洞”堵上。

陰陽師策劃回應“削弱”事件,為了照顧平民玩家?騙肝才是重點

而最近就有網友在某社交APP上向陰陽師主策劃諮詢了關於貓掌櫃為何會緊急削弱的問題,策劃對此做出的回答主要有兩點,一是為了保護沒有看到攻略而未使用貓掌櫃的“沉默大多數”,但縱觀這兩天的發展,從最開始的匣妹只有高練度玩家能擊殺,到最近食發鬼的新套路能讓中等練度玩家打出高分(知道對面的返魂香怎麼來的了吧),新套路與貓掌櫃發揮的效果近似,並且除此之外依然有許多玩家看不到攻略或者根本不想打,雖然攻略已經滿天飛了。所以真正的理由在第二條,使用貓掌櫃不需六星。不說六星,甚至可以說是級別越低越好,因為貓掌櫃存活時間長反而是壞事,進去拼一把概率就掛,而食發鬼套路則需要土蜘蛛、日女等其他時候不常用的御魂,看看最近幾天系統頻道激增的土蜘蛛和日女的強化消息,就知道為什麼要削弱貓掌櫃了。

陰陽師策劃回應“削弱”事件,為了照顧平民玩家?騙肝才是重點

說是騙肝也好,騙氪也好,退治作為一個以排名機制為主的活動副本,偏向於擁有更高練度更多御魂儲備的玩家無可厚非,畢竟遊戲要以盈利為目的,一個不需要御魂練度的貓掌櫃帶不來太多東西,除非她是新出的。但其實這件事最大的槽點在於當初更新的公告說是為了豐富玩法多樣性,且不說這種存在最優解的機制本身就抑制多樣性發展,單說修改本身就直接砍掉一種多樣性玩法,如果直接說貓掌破壞活動平衡怕是沒這麼多人吐槽吧?包括之前小僧的,八百的一系列問題,都是越解釋玩家越火大,製作組應該在以後發言前多斟酌一下語句了。

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