《一起來捉妖》又削弱?金靈傷害砍成1

Hello!大家好,歡迎來到《一起來捉妖》捉妖娛樂坊。自從上次版本更新官方突然削弱白練秋和羊大仙后,似乎已經不奇怪接下來再削弱哪些妖靈。結果就在這次的版本中,金靈不幸中招,傷害砍成原來的1/3,這也太狠了吧?一起來看看吧~

金靈傷害被削弱,官方回覆:傷害異常bug!


《一起來捉妖》又削弱?金靈傷害砍成1/3,連金角都打不過!

不得不說,此前金靈的傷害確實變態,但誰叫它是神級呢?種族值那麼高,獲得幾率又小,因此肯定要展示出比普通妖靈更高的傷害,但傷害太高了破壞遊戲平衡,因此適當削弱還能理解。此次更新,官方將金靈童子的傷害異常定義為bug修復,對被動buff下的2技能傷害進行了調整。有網友測試,更新前金靈童子打木人樁能出八九千傷害,更新後只能打出兩千多,連一直被它踩在腳下的金角將領傷害都能略勝一籌。

《一起來捉妖》又削弱?金靈傷害砍成1/3,連金角都打不過!

問題來了,之前那麼多玩家氪金買喚靈器開出金靈童子,10KM靈石0.8%的爆率,沒點運氣真開不出來。好不容易開出金靈了吧,一把屎一把尿喂到三十幾級,花那麼多技能書升級技能,現在倒好,直接將傷害砍到原來1/3。對此,官方卻表示是傷害異常,特此修復bug,輕描淡寫的回應,著實傷透大家的心,好歹也出點補償禮包啊~受不了前後的落差,一名網友直接分解了滿技能35級的金靈童子,然後果斷退遊。對此,大家作何看待呢?

攤位功能優化,倒不如直接出拍賣行


《一起來捉妖》又削弱?金靈傷害砍成1/3,連金角都打不過!

之前許多玩家抱怨大城市搶不到攤位,清一色被各種腳本號、工作室壟斷,本次更新後,騰訊特意對攤位功能進行優化。首先,增加了攤位編號、攤位倒計時以及攤位到期提醒,同時還設置了同一玩家連續擺攤的冷卻時間。花裡胡哨的改動一大堆,結果還是一樣,幾十個人蹲一個攤位,開店都沒顯示直接就被搶了~沫沫覺得吧,不一定非要搞攤位,無論怎麼優化也不如直接出個拍賣行來得方便,遊戲裡既然有貓市場,不一定只專門用來賣貓,將各種妖靈物品加入其中不好嗎?實在搞不懂捨近求遠的意義是什麼~

《一起來捉妖》又削弱?金靈傷害砍成1/3,連金角都打不過!

現在的情況是怎樣的呢?一邊是平民玩家搶不到攤位,另一邊系統又提示揹包已滿,需要清理揹包。攤位搶不到,揹包不夠用,那麼正常情況下只有兩種辦法:1.花1000鑽石開50揹包格子;2.刪除物品騰出揹包空位。如果兩種方法都無法接受,就只能加入外掛行列了,或者花錢買攤位,否則別無他法,這是要逼死平民玩家的節奏呀可以說,本次更新對於遊戲發展,毫無促進作用~


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