本文是【友盟+】互聯網應用數據業務總經理@於曉航,在2018中國產品運營大會的演講,文章略長,讀完您將會收穫:
1.為什麼要回歸用戶?
2.用戶數據大家怎麼看?
3.如何實現用戶快速增長?
4.免費的面對面數據課堂入場券
為什麼要回歸用戶?
互聯網發展到今天,已經步入移動時代的下一個階段;用戶要求越來越高,耐心卻越來越差;用戶已經是越來越稀缺的資產。用戶多、用戶增長快是每一個App追求的目標和方向,也是企業商業變現的基石。
從一個最簡單的問題開始:你的App現在有多少用戶?
然而從這張圖來,增長最快的反而是那些超大型的過百萬以上週活躍的客戶。
這說明了什麼?
現在的移動互聯網時代是一個贏家通吃的時代,大型的客戶、大型的應用,他們會更好地保有自己的用戶群體,而且會更強有力地能夠拉動新用戶的引入,會在這個時代裡面變得越來越強。
但是他們能做到這一點,主要就是因為在用戶的把握能力上面會比小的應用要更強一些。
用戶數據大家怎麼看?
每個人都會有自己看用戶數據的方式,很多產品經理和運營看用戶數據基本有三個層次:
第一層:看總量
如上圖這個例子,“比如,我的App 有105000的DAU,同比增長5%。”這是第一層的看法。這種看用戶的方式是在移動互聯網中最普遍的,也是一種最通用的語言。
但這有個問題,因為沒辦法細分和拆解原因,並沒有辦法把數據落到實際的工作上。
第二層:看構成
我們知道DAU這個“105000”是由一部分新增,還有一部分的流失共同構成的。在這個案例裡面,新增是10000,流失是5000,所以比過去的同期增長了5%。
那這種方式比上一個方式要好一點,因為它能看到這個流動的構成,即雖然DAU值漲了5%,但流失和新增是兩個不同環節的要素。
我遇見過絕大部分的產品經理和開發者,基本都會看第一層(總量)和第二層(構成)。做的比較好的會從到(構成)更細緻的往下看,比如:用戶構成的增長和下降多少?
但這也有問題,因為我們都不知道它們是誰。
第三層:看行為
這裡有一個非常明顯的概念,第三層當中,我們本質上並不是在看用戶,卻是用戶怎麼看我們,我們需要把每一個用戶單獨拎出來。
比如上圖的這個例子,用戶是怎麼來看這個App呢?
用戶A:每天都在使用,高頻次的應用;
用戶B:只有在部分的時間裡面有所啟動,低頻次的應用;
用戶C:幾乎都沒有啟動過,沉默的應用。
從行為方式來識別我們的用戶,到底用戶是怎麼來看這個App應用的。當我們找到這層之後,比前兩層的好處是什麼樣呢?
第一,到底是誰?A、B還是C,哪一個用戶對我們是有更高價值或者更忠誠。
第二,可以根據行為路徑做未來預測和預知。我們可以發現這個客戶之前經常使用應用,後續慢慢不再用了。原來每天都用,後來變成每週用一次,這就是流失風險的徵兆。
所以再回頭來看用戶ABC,可以看到有高頻用戶,有普通用戶,可能還要流失沉默或者一些準流失的用戶。
迴歸用戶,是在後移動互聯網時代裡面,每一個應用、每一個產品經理或者運營人都需要考慮的問題:用戶到底怎麼來看我們?所以現在跟大家聊具體的方式,即怎麼來找到自己的用戶增長之路。
如何找到你的快速增長之路?
01看見:識別用戶價值
看見,看的是什麼?我們看的是用戶價值。如果想看清用戶價值,就涉及到兩個問題:
問題1 :怎麼來度量用戶的價值?
RFM模型是用來度量用戶價值的一種比較常見方式,由三個因素構成:
因素1:最近一次價值行為,當然價值是什麼?可能你就要來定。
因素2:
價值行為的頻率,比如說剛才看的前面一個例子,如果我們認為用戶啟動對我們來說有很高的價值,那它的啟動頻率就是我們在評論當中所衡量。因素3:價值的累積貢獻度。如果在剛才的例子裡面,就是用戶累計啟動過你的App多少次。
後移動互聯網的時代特點,就是你今天可能還很受這個用戶的重視,很受他的歡迎;但是轉過頭之後,他看到一個新的由競爭者做得比你可能在某一方面好一點點,立刻就轉頭了。所以價值行為的頻率是在移動互聯網裡面特別重要的一個因子,需要在每一部分當中都有所衡量。而計算價值的方式,就是這個RFM模型。
問題2:什麼樣的環節是我們度量的價值?
這涉及到一個價值環節的問題。其實所有的App應用當中這個價值,主要就分為三大類:
1.啟動
啟動是每一個用戶都會對App產生的一種價值定義,而會自啟動,就對你的App有一個價值。簡單說,你的估值其實就跟這個有關係。比如DAU有多少;這個企業賣多少錢……都是跟這個有關的。所以,啟動是第一層價值。
但是,啟動並不能標識這個用戶對你的真正價值貢獻和粘性。所以,啟動往往是衡量比較初級、相對錶層一點的方式,而且它很重要。
2.浸入
即我的用戶跟我的實際交互粘性有多高。
舉個例子,比如說一個做電商的APP,它的交互粘性是什麼?就是這個用戶在你的APP上多元逛街。我們知道:購買這件事是需要大量的逛街行為之後才做出購買決策,如果沒有逛的行為,那肯定沒有買的行為。比如說交錢,交會費,買商品,是這些行為之前的前置步驟。
所以“浸入”這一點就是指的交互粘性,它並不一定是最終給你產生價值。
3.轉化
轉化過程比較簡單,其實指的就是剛才說的,我們會有一個付款的過程,可能是變成會員,或者是電商裡面購買的行為。
但這個價值環節有兩個非常重要的點:需要根據你的商業模式來決定到底哪個是你的價值環節。它的發展,決定哪一個環節是你現在階段裡面最重要的價值因素。
如果你是一個初創型的公司,或者你可能是一些第三方付費的這種商業模式的公司,那可能前兩者就非常重要,即啟動和進入環節;但如果你是已經相對偏成熟一點了,有自己的變現能力,你是C端付費的這種商業模式,那最後轉化和侵入環節就可能會更重要一些。不論你發展到什麼階段,這三者都對你是有價值的。
所以它的價值環節並不是一個取捨,是一個價值梯隊,可能這個價值更高一點,用這種方式價值衡量會更貼近業務結果一點,但另外兩者也非常重要。
02讀懂:錨定業務關鍵
在這裡主要介紹三個計算模型:細分、漏斗、留存。
1.細分
在中國互聯網市場裡,對事件進行埋點,通過事件細分去做分析,這個事情其實是非常痛苦的。在業內有兩句話非常簡便可以總結埋點:
a/流程結構分事件。
比如把瀏覽商品頁,點擊商品,購買設定一個事件,那麼:點擊兒童服裝、兒童玩具都要分事件嗎?並不是!我們現在絕大部分的埋點都是把所有行為都埋成一個點擊事件,但分析起來頭就大了。
流程結構分事件,比如:電商場景。通過瀏覽、註冊、加購、購買是你的業務流程,在業務流程中的關鍵點就必須要分事件。
b/業務結構分屬性。
這裡繼續用兒童電商舉例,購買玩具、購買服裝、購買食品及尿布……這些是兒童電商的業務結構,會分為不同的業務組。
代理公司是一組人,運營是另一組人;這種業務結構要分屬性,你可以將購買都設定為一個事件。買玩具,帶一個屬性叫玩具,買服裝,帶一個屬性叫服裝。
下面舉個例子,你可以看到一個token,他的業務結構是童裝,下面帶有價格,有購買者和銷售者,這個事件傳回來,就可以進行結構化分析。
2.漏斗
如何理解漏斗?
第一,漏斗是多入口下的序列監測。
我們有個客戶想通過漏斗分析頁面,他分析的場景是通過App進入後,會彈出促銷商品的頁面從而才可以進行購買。他設定漏斗的三步分別為:進入App→點擊促銷頁→點擊購買。這樣的漏斗有沒有必要?
答案是:沒有必要!
用戶只能通過唯一一條路徑進行購買,所以只要看這三個不同事件的點擊量就可以了,完全不需要設定漏斗。
漏斗是用在入口很多,比如:你有很多渠道和路徑完成的購買,可能從A渠道、B渠道、C渠道購買,只有在來源路徑很多的時候,漏斗才有價值和作用。
第二,時間窗口的重要性。
時間窗口指的是完成漏斗的週期,比如通過漏斗查看在一個月裡完成瀏覽商品、加購、購買的用戶是誰?
這種分析方式有很大的問題,因為這三個行為,中間可能隔了好幾十天,漏斗必須要設定一個週期,也就是在一定時間範圍:五分鐘、十分鐘、一個小時、一天都可以,這時候通過漏斗的分析,才是有意義的。
3.留存
本質上,用戶留存是衡量的一個時間序列。比如我們平時說的留存是在七天之前訪問的用戶,在七天之後是否還有啟動,這是比較標準的留存。
另外,通過留存模型衍生應用場景包括:業務模塊粘性、二次購買機會、會員利用率等;自定義留存,我通過以下案例來闡述:
案例1:他想看看用戶在購買商品後,後續還會不會再次購買?會不會有商品瀏覽行為?所以他就選了回訪事件是進入產品頁。買完東西之後,後續第一天、第三天、第七天用戶到底還會不會在瀏覽商品?通過這種方式將用戶圈出來,可以培養有價值的用戶。
案例2:除了第二次購買之外,還可以通過其他指標衡量業務模塊的粘性。比如通過衡量會員利用率的黏性。用戶購買了會員之後,後續會不會真的收聽這個課程,這個是對會員粘性和再次續費可能性進行標識。
03放大:設計增長引擎
放大,其實就是通過複製用戶、複製路徑、複製習慣這三件事入手。
複製用戶,在引流時基於對超級用戶畫像分析,瞭解超級用戶的特徵,同時圈選出與超級用戶相似的人群,在外部進行人群圈選投放,通過新用戶來檢驗效果。
複製路徑,通過超級用戶對關鍵行為進行漏斗分析,瞭解他們的轉化路徑和關鍵行為;同時通過路徑分析調整產品引導,通過App推送或者應用外拉動,通過A/B test來查看哪一個的路徑轉化更有效。
複製習慣,分析模型一般用的是留存和細分,留存是表示的是用戶習慣,通過分析超級用戶的習慣。
比如:超級用戶對什麼活動有興趣,從而培養用戶的習慣,最終你會通過消息推送和引導客戶進入產品頁之後,把那些並不是超級用戶的用戶培養成超級用戶。
以上,謝謝大家!
分享嘉賓:友盟+互聯網應用數據業務總經理@於曉航
想跟你的用戶更近一層嗎?
劇透一下宣講內容:
再劇透一下有情調的活動場地:
北京市朝陽區東四旻朗酒窖(朝內大街288號,凱德華璽底商108)
對啦 ,還有精美的神秘小禮品哦!
我等你
閱讀更多 友盟 的文章