如果《明日之后》的服务器没有任何问题,你会如何看待这款游戏?

翔翔208823452


不玩阴兵也活不了多久,本身就靠着求生的濠头吸引的玩家去,结果整成一个竞争战场类游戏,还有抄家系统就是个败笔,还以为是当年偷菜啊,策划脑壳还停留在当年QQ农场吧?还有一个爆肝系统,手游不比端游,都是在工作学习生活之余,用零散的空闲时间玩的,你弄个爆肝游戏谁理你?最大的败笔就是氪金系统,众所周知,玩家竞争性越大的游戏氪金程度就越低,不然你让农药出个氪金买属性装备的功能,绝逼凉凉。腾讯都不敢这么玩他还这么整,不凉他凉谁?我考虑过怎么解决,不过他这要改还不如重做得了。。。没挣扎的意义了


诡诺迦


玩了两三天了,我现在只想说就算服务器现在好了,但这游戏还是对得起它的一分评价。首先,明日之后题材很不错,目前手游这方面确实很缺这类游戏。但是,我只想说这游戏的题材不错,至于其他的方面,妥妥的可以成为这类游戏的反面教材。

二就是背包问题,哪个生存类游戏不是想法设法的扩大玩家的背包容量来让增加玩家的游戏体验?你倒好,先是用最坑爹的格子背包,然后又把格子限制在21?好嘛,路上砍砍树,采采果子,挖挖石头,杀个小鹿,捡一下骨头和肉背包就满了?网易到底多不想让玩家肝资源啊?你告诉我背包可以扩充,行,没钱你扩充个什么?

就是战斗系统,说到战斗肯定是少不了各种各样的武器啦,看到商店里琳琅满目的武器是不是感觉这游戏还有期待的地方?反正我是和好基友一起来打僵尸的,资源什么的只要能够我造武器就够了,末日生存不就是打僵尸开拓领地吗?我只能说呵呵哒。开局新手武器是一把破木工?





梦回游戏解说


的确,在《明日之后》开服的前几天,玩家数量暴涨,出现了需要排队进入服务器的情况,而且等待的人数甚至达到几十万,上百万,排队花费时间要以小时为单位。

后来,官方也发了声明,已经调用了很多新的服务器,大约就在上线三天后,本人登录游戏再也不用等待了。

本款游戏题材在当下来说是十分新颖的,背景设置在未来,人类遭遇可怕病毒感染,感染者成了攻击正常人的怪物。玩家扮演一位在这个残酷世界里,给人们带来希望的开拓者。

过了新手教程之后,玩家需要独自建立新营地,通过采集,创造等方式,改变营地的面貌。当然,还要时时刻刻与感染者,包括感染的人和动物作战,才能守护家园。

总的来说,游戏本身题材出色,故事性强。又有采集创造,结队战斗第因素,还是可以尝试一下,希望官方能对游戏不断升级完善。


悠乐小熊熊


先说不说这游戏服务器怎么样,简单的来说这游戏在taptap评分是2.2分(目前是个分数)。这游戏我在开服前三天就已经下载了,知道开服本月6号上午10点更新一下准备进入游戏进去懵逼了!当前正在排队,几十万人在那等着,预计半个小时。我手机一上五亮着屏,真的佩服网易的服务器。末日丧尸生存类游戏(对于无氪党 月卡党)不太建议去上游戏,六元首充一把uzi???打着生存的旗号吸引玩家,却氪金氪到爆。前期体验就是砍木头,后期越来越让人失望,网易就是这样,入坑需谨慎啊。肝帝可以尝试


反派已上线


玩家不要花几个小时去排队体验游戏了,自然人气也会往上涨,有的玩家或许下载下来了,进去排队,还没进入游戏手机没电了,是不是很恼,想进去体验游戏,一次两次三次排队能忍,现目前每次都要排队,没耐性的算了吧,哥不玩还不行吗,长时间的排队流失了多少玩家,这个没法计算


心痛是爱你的代价灬


其次就是游戏内容,说是末日求生不如说是大型氪金建筑游戏,这个游戏每天都是在为怎么升级家园,为营地做贡献而玩,砍树挖矿,每天都是重复这样久而久之就很厌烦,没有一点刺激末日求生的感觉


风华带你看游戏


进入明日之后,服务器不卡了,可以快速进入,我想以后人气可能会往上涨


冰箱计划


玩了几个小时发觉太难耍了,手机不是电脑不能长时间在线的可是这个游戏设定就必须长时间在线一大败笔就是节奏慢,吃鸡游戏为什么火就是因为节奏快打起来酣畅淋漓


打眼眼


本人对明日之后伤心了


魔帝龙少


也火不起来的。哪有人有那么多时间,王者荣耀,吃鸡能火,主要还是因为方便,一二十分钟可以玩一局。明日之后类似养成,得花好多时间。又没有什么娱乐性。


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