最近看了一套Easton Chang的汽车摄影教程,感觉很棒。
而且我本身也比较喜欢车的缘故,所以打算不务正业一下,来给大家分享下期中的奥妙。
这套教程里,包含了静态拍摄、跟拍、摇拍、光绘等多种拍摄方式。
难度也依次递增。
今天我首先来给大家讲解下第一节 纯自然光拍摄的基础课——
前期
这次是为hg motorsports 进行的广告拍摄。
Easton把一台保时捷911 GT3带到了加州 埃尔默拉日干湖。
在正式拍摄前,Easton总是会环顾车辆四周,从中寻找每一台车的特别之处。
他说,当你看到一辆车很好看,很喜欢;你得知道,这辆车为什么吸引你,为什么会让你觉得好看。然后再使用具体的方法来将这一特点表现出来。
Easton使用一台5Ds R 搭配24-70来拍摄。
这是他最喜欢的一支镜头。他说,他从来不会使用超过24端的焦距。因为那样实在太广了。
正式拍摄时,他使用35mm端,选择了一个3/4的角度。
在汽车拍摄中,前期拍摄其实更像是一种素材的选取。
不可能一次拍到位。
所以每次曝光的原则即是为了某一个特定部分进行的操作。
最后再ps中进行合成。
可以看到此时的光比非常大。
暗部实在太暗了。
所以在地上放上一块白色的反光板。
用来填充暗部。
同时也可以利用曝光包围,来获取足够的素材。
完成了车身素材的拍摄后。
让助手开车穿梭于GT3 的四周扬起尘埃,从而获取特效素材。
至此,基础课的前期拍摄便完成了。
因为纯自然光,其实拍摄本身的难度还是比较低的。
后期
好了终于到了汽车摄影的重头戏了。
首先选出不同部位最佳的素材,然后进行初步调整。
这里Easton 略微调低了色温,让画面稍微偏冷显得清爽。
提亮了些高光,让亮部更亮。因为他前期拍得比较暗。
大幅度拉亮了阴影,以提升暗部细节。
在ACR里就先进行了大幅锐化。
不过我的习惯是全部调整完成之后再进行锐化。
调整色相。
主要是对应于地面的橙色偏红些。
然后是色彩明度。
红黄橙的调整,是让地面亮的部分亮一些,暗的部分则基本不变。
针对车身,对浅绿色进行了提亮。
初步调整完后,进入ps。
虽然用了脚架,但实际画面仍会有轻微的抖动。
使用ps里的自动对齐功能进行修正。
如果不进行这一步操作,之后各个部分素材的拼合便会造成一定的错位。
在底层素材的基础上,擦出填充后的效果。
这里Easton直接使用了橡皮擦。
不建议这样操作,还是老老实实用蒙版才靠谱。
在完成了基本的素材拼合后,修复下灰尘、瑕疵。
然后做了一个曲线,用ACR/LR 里影调整的话来说,实际上就是拉低了一些白阶(小图可能看的不是很清楚),略微提亮了曝光、高光、阴影、黒阶。
当然曲线比起ACR滤镜的好处是,随时可以独立调整。
色相饱和度 红色通道,减饱和。
除了地面会受到一些影响外,主要是正对GT3 前档上的贴纸进行的调整。
让它不至于那么抢眼。
色相饱和度 黄色通道,加饱和度、减亮度。
针对地面的操作。
色相饱和度 绿色通道,减饱和度、减亮度。
针对车身。
色相饱和度 蓝色通道, 改变了些色相,
让天空略微偏青一点。然后增加饱和度、减亮度。
是为了统一天空与车身的整体感觉。
可选颜色 黑色通道。
主要减了黄,相当于暗部加了蓝。
可选颜色 灰色、白色通道,加黄。
等于往中间调和亮部里略微加了点黄。
暗角、锐化、裁剪。
最后又微调了下天空,减了一些饱和。
效果对比
其实我倒是更喜欢第二阶段的色彩感觉。
天空部分,把蓝色往青色走;地面部分的有红黄橙,减弱了之后更好的衬托了GT3的薄荷绿。
整体感觉更明快、清新些。
不过第三阶段的效果更像『水洗』,配合大暗角更凸显车子,会比较符合车行的需求。
之后我会带来Easton chang 更多高阶的汽车摄影教程。
敬请期待~
完。
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