开局一台车 照片全靠P

最近看了一套Easton Chang的汽车摄影教程,感觉很棒。

而且我本身也比较喜欢车的缘故,所以打算不务正业一下,来给大家分享下期中的奥妙。

这套教程里,包含了静态拍摄、跟拍、摇拍、光绘等多种拍摄方式。

难度也依次递增。

今天我首先来给大家讲解下第一节 纯自然光拍摄的基础课——

前期

这次是为hg motorsports 进行的广告拍摄。

Easton把一台保时捷911 GT3带到了加州 埃尔默拉日干湖。

开局一台车 照片全靠P

在正式拍摄前,Easton总是会环顾车辆四周,从中寻找每一台车的特别之处。

他说,当你看到一辆车很好看,很喜欢;你得知道,这辆车为什么吸引你,为什么会让你觉得好看。然后再使用具体的方法来将这一特点表现出来。

Easton使用一台5Ds R 搭配24-70来拍摄。

这是他最喜欢的一支镜头。他说,他从来不会使用超过24端的焦距。因为那样实在太广了。

正式拍摄时,他使用35mm端,选择了一个3/4的角度。

开局一台车 照片全靠P

在汽车拍摄中,前期拍摄其实更像是一种素材的选取。

不可能一次拍到位。

所以每次曝光的原则即是为了某一个特定部分进行的操作。

最后再ps中进行合成。

可以看到此时的光比非常大。

暗部实在太暗了。

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所以在地上放上一块白色的反光板。

用来填充暗部。

同时也可以利用曝光包围,来获取足够的素材。

开局一台车 照片全靠P

完成了车身素材的拍摄后。

让助手开车穿梭于GT3 的四周扬起尘埃,从而获取特效素材。

至此,基础课的前期拍摄便完成了。

因为纯自然光,其实拍摄本身的难度还是比较低的。

开局一台车 照片全靠P

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后期

好了终于到了汽车摄影的重头戏了。

首先选出不同部位最佳的素材,然后进行初步调整。

这里Easton 略微调低了色温,让画面稍微偏冷显得清爽。

提亮了些高光,让亮部更亮。因为他前期拍得比较暗。

大幅度拉亮了阴影,以提升暗部细节。

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在ACR里就先进行了大幅锐化。

不过我的习惯是全部调整完成之后再进行锐化。

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调整色相。

主要是对应于地面的橙色偏红些。

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然后是色彩明度。

红黄橙的调整,是让地面亮的部分亮一些,暗的部分则基本不变。

针对车身,对浅绿色进行了提亮。

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初步调整完后,进入ps。

虽然用了脚架,但实际画面仍会有轻微的抖动。

使用ps里的自动对齐功能进行修正。

如果不进行这一步操作,之后各个部分素材的拼合便会造成一定的错位。

开局一台车 照片全靠P

在底层素材的基础上,擦出填充后的效果。

这里Easton直接使用了橡皮擦。

不建议这样操作,还是老老实实用蒙版才靠谱。

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在完成了基本的素材拼合后,修复下灰尘、瑕疵。

然后做了一个曲线,用ACR/LR 里影调整的话来说,实际上就是拉低了一些白阶(小图可能看的不是很清楚),略微提亮了曝光、高光、阴影、黒阶。

当然曲线比起ACR滤镜的好处是,随时可以独立调整。

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色相饱和度 红色通道,减饱和。

除了地面会受到一些影响外,主要是正对GT3 前档上的贴纸进行的调整。

让它不至于那么抢眼。

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色相饱和度 黄色通道,加饱和度、减亮度。

针对地面的操作。

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色相饱和度 绿色通道,减饱和度、减亮度。

针对车身。

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色相饱和度 蓝色通道, 改变了些色相,

让天空略微偏青一点。然后增加饱和度、减亮度。

是为了统一天空与车身的整体感觉。

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可选颜色 黑色通道。

主要减了黄,相当于暗部加了蓝。

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可选颜色 灰色、白色通道,加黄。

等于往中间调和亮部里略微加了点黄。

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暗角、锐化、裁剪。

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最后又微调了下天空,减了一些饱和。

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效果对比

其实我倒是更喜欢第二阶段的色彩感觉。

天空部分,把蓝色往青色走;地面部分的有红黄橙,减弱了之后更好的衬托了GT3的薄荷绿。

整体感觉更明快、清新些。

不过第三阶段的效果更像『水洗』,配合大暗角更凸显车子,会比较符合车行的需求。

开局一台车 照片全靠P

之后我会带来Easton chang 更多高阶的汽车摄影教程。

敬请期待~

完。

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