中國家長有救了!國家出手「消滅」遊戲!

24日上午,據彭博社的消息,中國監管機構已經停止新遊戲審批“綠色通道”。

所謂“綠色通道”並非官方概念,僅是遊戲可以有1個月的時間進行“付費接口技術測試”,1個月後遊戲充值收入必須原路返回,否則屬於違法行為。

也許大家還記得,在兩個月以前(8月15日),也是彭博社爆出的“中國監管機構已經凍結了網絡遊戲版號的備案和審批”這一消息。而事實上,在被彭博社報道之前,遊戲版號的審批已經暫停了至少4個月。按照曾經700款/月的審批量,中國玩家們已經與將近3000款遊戲擦肩而過。

兩個月前凍結審批時,騰訊總裁劉熾平曾經在電話會議上依然保持信心,“有15款遊戲拿到了許可,現在還開通了遊戲的綠色通道,可以有1個月的許可”,同時,他也承認“沒有版號的遊戲沒有辦法正式變現”。如今,這條“綠色通道”也被關閉,意味著新遊戲想獲得1個月的現金流的可能都沒有了,徹底失去了賺錢的官方通道。這對於整個遊戲行業來說絕對是風雲鉅變。

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不僅如此,近期證監會也向國內券商下發《再融資審核財務知識問答》與《再融資審核非財務知識問答》,嚴控圈外企業投資遊戲,進一步加重了遊戲行業的資金鍊緊張。以騰訊旗下的《絕地求生》為例,沒有版號,現在又關閉了“綠色通道”,無法商業化,可是數百人團隊的人力、支撐數千萬DAU(日活躍用戶數量)的服務器還沒有停,為此騰訊每個月需要承擔鉅額虧損,且難以得到外部融資支持。對於今年以來股價持續下跌,已經蒸發了1560億美元市值,堪稱全球上市公司損失幅度之最的騰訊來說,“絕地求生”是個難題。

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如果說騰訊股價的波動反映了遊戲行業的風向,那麼今天富瑞(Jefferies)將騰訊今明兩年的每股盈利預測分別下調7%和10%,恐怕足以說明近期遊戲行業所面臨的困境一時難以破局。

監管的收緊當然是重要的因素之一。此前,監管機構對在線、移動和主機遊戲的“嚴監管”已導致了多家遊戲公司股票下跌。儘管一般大公司會有版號儲備,再不濟還可以“租”版號。但是,租來的版號上游戲名字是既定的,如果必須根據名字改遊戲內容肯定會增加成本。關鍵是,租金不便宜,一年幾十萬到幾百萬不等,沒有實力的小公司只能自求多福了。

宏觀經濟環境對遊戲產業的影響也不容小覷。曾經有美國學者做過調查,宏觀經濟不利的環境下,曾經繁華的商業區裡最先關掉的店鋪是美甲店,因為從需求的層次來說,美甲的必要性是很低的,同時美甲又沒有口紅那樣受眾廣泛、歷史悠久的美妝地位,所以在人們的手頭不那麼寬裕時,美甲的支出就成為最先被縮減的項目。遊戲產業也有類似的問題。在經濟增速放緩,依靠人口紅利的行業發展逐漸停滯的時候,遊戲在娛樂價值升級外,還需要更多的文化和社會功能。

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畢竟,中國有8億多網民,近5億的遊戲用戶,2.5億的電競參與規模,達380億美元的全球最大遊戲市場。這個市場的玩家們都盼著經過這次“生物大滅絕”般的行業洗牌之後,能夠獲得一個接觸優質遊戲的環境。

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