《王者榮耀》稀有的23%法術吸血的銘文搭配,會改變大部分法師的出裝嗎?

長路漫漫271


王者榮耀法師作為一個脆皮職業,跟射手一樣需要遠程攻擊去消耗敵人,法師由於本身的脆弱,需要躲在坦克後方安全的輸出,那麼很多人在問法術銘文吸血對法師有用嗎?



法術吸血銘文對法師是有一定的幫助,但是法師需要技能才有傷害,也就是說同等情況下,法師是打不過射手的,因為射手普通傷害都是非常高的,而法師普攻傷害低的可怕,所以法師銘文的選擇最好不要出太多吸血的,因為通過技能去吸血是非常慢的!


法師的銘文選擇還是要以法術傷害和穿透為主,CD銘文也是要的,因為法師的傷害就來自於技能,所以技能冷卻越快,輸出的機會就會越多,同時傷害也大大增高了!

法師的吸血可以通過一件“噬神之書”就可以滿足自身血量的缺失,因為法師的脆弱,光是靠吸血是保不了自己的命,只有讓自己強大起來,殺死對方,才能真正的保命,所以法術吸血銘文一般法師是不會選擇的!


大家還有其他的看法嗎?可以說出來大家一起討論!


王者噯魯班


法師使用23%法術吸血的法術銘文肯定會改變大部分法師的出裝!並且相較於法師的法強銘文和法穿銘文,23%法術吸血銘文有其非常獨特的優勢!

23%法術吸血銘文的具體搭配:

10個【貪婪】——16%的法術吸血

10個【敬畏】——7%的法術吸血、59的物理防禦


23%法術吸血與普通法術銘文相比的具體優勢:

  • 普通法師銘文+吸血書:前期較高的法強、25%法術吸血

前期傷害高,有吸血續航,缺藍沒辦法持續戰鬥。在路人局中,藍buff很少有掌握在中路手中的時候,所以會造成經常回家的尷尬局面。

  • 23%吸血銘文+聖盃:一定的法強、23法術吸血、聖盃回藍

前期有一定的傷害,有吸血續航,不缺藍。能吸血並且自帶藍buff,意味著法師回家次數的減少或者一局下來不回家,可以在線上持續輸出,除了前期傷害低一點,完全沒有任何缺點!

23法術吸血銘文+聖盃非常適合像貂蟬這種非常依賴藍buff的英雄,能讓貂蟬等英雄擺脫對藍buff需求的束縛,徹底解放。這樣的話,聖盃這件裝備也能重新出現在英雄的裝備欄中。



23%法術吸血銘文,幫助法師擺脫對吸血書的依賴,並且在後期多添加一件輸出裝對法師的提升是非常巨大的!是完全能改變法師傳統出裝的一套銘文!


小小哼哈


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首先,我的先說明一下23%法術吸血銘文的具體搭配是10貪婪和10敬畏

題目中的稀有剛開始時嚇我一跳,還以為銘文也分史詩稀有限定了。由於敬畏這個銘文被大多數主流玩法所遺忘,所以用稀有還是挺合適的。

因為這套銘文的主要目的就是為了擺脫吸血書對吸血英雄的鉗制,從而改變傳統的出裝順序,讓前期更夠選擇其他更具進攻力的裝備。所以鑑定這套出裝究竟能不能替代吸血書最好的方法就是讓兩者進行對比。以及10敬畏與10獻祭的優劣。(為了方便碼字,這套銘文我就叫做血銘了)

血銘和血書的吸血能力對比

我提出的吸血能力這一詞或許會讓小白玩家有些吃驚,難道兩者的吸血還有什麼高低之分麼?答案是是的。

在遊戲中獲取額外屬性的方法有三類,分別是銘文,裝備和buff。buff暫且不論,剩下的兩個中裝備的優先級是最低的,即裝備增加的屬性不能對銘文產生影響。

吸血書的吸血效果雖然要比這套銘文高2%,但是吸血書有一個先天的剋制屬性-重傷。

重傷效果會讓吸血書的吸血直降50%,不得不說是很慘了。

所以,這時候我們就應該用到我剛重點說明的規則了,裝備的效果無法影響銘文的效果。那直接的意思就是血銘的吸血效果不受重傷效果削弱,在當前都有一定反制吸血的意識的年代(在敵方隊伍中沒有明顯的恢復型英雄如程咬金貂蟬時主C不會選擇重傷裝備。但是為了限制敵方射手的續航,己方輔助大多會選擇夢魘之牙作為裝備。)擁有這麼一套銘文會讓敵方的針對無功而返。

血銘取代血書後可替代裝備

血書的屬性說實話在所有的法師裝備中算是性價比超高的了,不看吸血單看基礎屬性的話,增加的冷卻和血量對吸血型法師都極具實際意義。

我就用高漸離舉例吧,

高漸離是近身團戰英雄,大招機制讓他人越多越硬。但是一個脆皮再硬在人群中蹦躂那也只是個脆皮,所以吸血續航是必要屬性。

在銘文滿足吸血要求後,我會往控制,法穿,血量等三個方向偏移。所以我會選擇虛無法杖和冰杖以及賢者之書。

獻祭和敬畏的對比

獻祭是提供冷卻和法強,目的是在於前期更好的發育。

敬畏呢,在你前期法強沒有起來的時候作用可以說小到可以忽略不計(法術吸血還會受到攻擊方式限制,範圍傷吸血效率)。

銘文的意義分兩種,一是前期更方面屬性好的發育,二是強化某一方面屬性。

血銘如果開發的好的話我認為完全可以作為媲美百穿之流的銘文。

所以哦,這套銘文的開發我認為是具有劃時代意義的。畢竟吸血法師大都打後期,只要平穩的度過在後期依靠銘文替換掉吸血書,傷害將會再上一個臺階。


遊戲噴霧器


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這套銘文我很早就做出來了,但是從來都是放倉庫坐冷板凳,因為適合這套銘文的英雄實在是太少,看似23%的法術吸血很美好,不過這套銘文大大削弱了你的傷害,當前版本面對眾多坦克戰士以及高爆發的法師,你如果不能瞬間打出高額傷害,不能秒掉敵方c位,待你隊友死掉後你也是死,這就是現在版本殘酷的事實。



▲ 小編我從倉庫裡把這套銘文找出來,這套銘文分別由貪婪10敬畏10夢魘10組成,最大的亮點就是提供23%的法術吸血,其他方面屬性均不突出,少有玩家使用。



因為最大的問題就出在綠色的銘文敬畏身上,敬畏提供吸血和物理防禦,從含義上似乎是讓法師跟戰士正面硬剛,也就是法坦型英雄。然而這樣突臉的法師我的印象當中只有:

高漸離、貂蟬、諸葛亮、鍾馗、東皇太一、太乙真人、鬼谷子、羋月、不知火舞



而從上述這些英雄不難發現,法坦型c位英雄幾乎已經在高端局沉寂,高漸離、諸葛亮、羋月、不知火舞已經越來越少出現在高端局、職業賽場,尤其是高漸離和不知火舞,已經絕跡。就是因為這類英雄需要貼臉或者近距離才能打出高額傷害,他們本身並非特別的肉,需要隊友吸引火力吸收一波傷害後再入場收割。而面對當前炮臺型法師的陣容,還沒看到人前排就可能被消耗半血,難有近身的機會。更何況使用的還是敬畏,本就前期傷害不足,現在更是雪上加霜。

而作為法傷加成最高的鐘馗更是很少或者換句話說從來就沒在職業賽場上熱門過的英雄,由於太考驗勾子的準度,更是不會使用。

唯有三個輔助依舊活躍在高端局的比賽當中。但是東皇太一吸血依靠自身血量多少,跟銘文吸血關係不太大,可以排除,敬畏並不適合東皇。而太乙真人、鬼谷子都是需要一定移速進入到敵方陣營當中,23%吸血影響了這類輔助的移速,同時身為輔助本就不會出多少法傷裝備,吸血對他們來說還不如肉銘文加的1000生命值來的更為有用。

所以綜上來說,契合屬性的英雄在當前版本並不是熱門英雄,而且即使這類英雄能夠上場,也會因為使用敬畏導致前中期傷害不足,被敵人碾壓。現在大部分就是打前中期,一旦被碾壓難有翻身的機會。




這一套銘文出處源於嗨氏的貂蟬,當時嗨氏過萬場的貂蟬以及不知火舞所帶的就是這套銘文,在配合吸血書高達48%的吸血,傷害的一半都能轉換為自己的生命,想想還是挺嚇人的。但是看過他直播的也知道,嗨氏前期由於銘文的缺陷,沒有減cd和高額法穿,在前期很難擊殺敵人,多半是打殘敵人,遇到會玩的前中期經常都是逆風。要知道在那個賽季還有很多新英雄都沒出來或者屬性並沒調整好,導致貂蟬、不知火舞、諸葛亮都是最為熱門的英雄,就是在這樣的條件下都會導致前期逆風,而面對如今的炮臺遠程英雄,說前期直接被打爆不為過。

不知道大家注意到一點沒有,現在多數法師其實很少出吸血書這件裝備,多是以純輸出類裝備或者輝月這類保命裝備為主。畢竟打的是快節奏,前期傷害不夠吸血吸不回來,還不如使用調和回覆生命更為有用,後期都是參團要回家,保住自己的性命更為重要。

點評:當前版本較為雞肋的銘文組合,能夠使用的少有上場,版本熱門法師又是手長不需要吸血,而且使用了還影響輸出,得不償失。


vimi愛生活


如果有喜歡玩中路法師的一定要認真看我這篇回答了,首先講一個小故事,今天遇到一個妲己實在坑的不行,剛開始還沒在意,妲己是中後期英雄嘛,前期坑點沒關係,到了後期會好一點,可是到了後期一樣的坑,我輔助在前面抗了八萬年最後光榮的死了,看到妲己一套技能打在凱身上凱才掉三分之一多一點的血,這麼點傷害不至於啊,後期妲己一套技能打在大肉身上差不多也會掉一半多的血,我一看他出裝有什麼聖盃,吸血書,帽子,大書,輝月,心裡頓時涼涼,難怪輸出不夠根本壓不住對面,人家凱魔女斗篷都出了,我問妲己:“你覺得你出裝對嗎”,他說:“有什麼不對的,你這個坑貨懂什麼?”好吧我不懂懶得和他說話,最後輸了,我認為輸了就對了,妲己作為一個隊伍的主力輸出這樣出裝輸了很正常。


題主說23%法術銘文吸血無非是藍色10貪婪,綠色10敬畏。為什麼沒人用?沒人用就對了,證明人家會玩,懂得法師怎麼搭配銘文怎麼出裝,怎麼對團隊貢獻大。銘文就是力量,很寶貴的,亂選銘文不僅浪費資源,而且輸出收益也不高,和我上面說的故事一樣,法師是一個團隊的輸出主力,如果亂陪銘文亂出裝絕對會影響遊戲的輸贏。


10貪婪一般只有諸葛亮和貂蟬用,這兩個法師屬於近戰法師,持續作戰的機制決定他們需要邊戰鬥邊吸血,再出一個吸血書吸血能力就更強,對他們來說能吸就能戰鬥。而其他法師一般不用貪婪,像妲己,干將,小喬等爆發法師用貪婪很雞肋,一個爆發法師追求的是高爆發傷害,達到一套秒人的效果,一套就能秒殺敵人用吸血有什麼用?再說一個後排脆皮要死也是瞬間死,那有時間給你吸血,沒血沒藍回家加狀態就是了,有那點時間去打怪吸血回家狀態早加滿了。

所以爆發法師藍色用輪迴性價比最高,輪迴加24法術攻擊和10%法術吸血,前期大家基本沒有魔抗,這點攻擊就顯得非常高了。攻擊才是王道,把敵人打殘了越殘越好,這樣隊友才能更輕鬆的完成GANK,如果用吸血的話只對自己有利,對團隊沒多大用處。


再來說敬畏,10敬畏加7%吸血和59物理防禦,這個銘文根本沒人用,吸血可以,但是法師要防禦幹什麼,去抗傷害?上面我就說了,法師要的是傷害,敬畏沒什麼卵用。綠色銘文憐憫,心眼,獻祭性價比最高,


10憐憫+10%技能縮減,是所有法師的通用銘文,法師是靠技能打傷害(特別是貂蟬),非常依賴技能,技能快速冷卻就能多一次技能傷害,就能為隊友減輕壓力或者一個技能就直接秒殺。大家都說殘血的妲己追不得,她的231沒人受的了,技能對妲己就非常重要了,所以用憐憫再好不過了。

10心眼+64穿透和6%攻速

10獻祭+24攻擊和7%技能縮減

追求高爆發的話這兩種銘文隨便那個都可以,配合藍色輪迴和紅色夢魘,前期就相當於一個大件,打人疼的一匹。

銘文不會影響法師出裝,吸血書只有諸葛亮貂蟬這樣持續作戰的法師才會出,爆發法師出吸血書沒用,對團隊貢獻很小,只要記住爆發法師三件套就可以了:迴響,面具,帽子,出完這三件套脆皮瞬間秒,後面再補個法穿杖打肉用,第六件可以出輝月或者大書,復活甲都可以。

法師出聖盃,時之預言根本打不出傷害,缺藍可以打個靠buff或者直接回家啊,出那些沒用的幹嘛?一來就出聖盃或者時之預言的中路法師絕對是一個坑。


活捉小妲己


首先我認為,在所有的銘文裡面,吸血屬性是最寶貴的屬性!

主要有兩個原因:

1、銘文的吸血屬性不會受“制裁之刃”、“夢魘之牙”之類的裝備干擾。這個吸血效果實實在在!

2、自帶的銘文吸血屬性足夠的情況下,你可以不出“噬神之書”、“泣血之刃”,把裝備格留給更大殺傷力或者更強防禦力的裝備。

其次,吸血裝備裡面,除了“繁榮”,其他的5款銘文我都湊齊過。

個人的意見是——法師完全沒有必要出“輪迴”!用6%的吸血屬性換24的法強,嚴重劃不來!如果你要買吸血銘文的話,建議直接出“貪婪”。


其次,這種高吸血的銘文搭配,只適合一個人單排玩,1V1的對線。

它最大的優點就是相持能力會很強!

例如我用妲己的時候,1級的時候,一技能打中三個小兵,可以補血200+ 甩出2套技能就等於吃一個小血包了。這在對線中的意義非常大!


但在團戰中,早期的吸血屬性是沒啥用的,因此高端玩家會更傾向於高機動性+高爆發殺傷的銘文組合。

大家玩遊戲,水平有高有低,組隊環境也不一樣,其實也用不著誰看不起誰,在單排的情況下,我會喜歡用23法術吸血的銘文組合,如果有隊友雙排、三排甚至五黑的話,我肯定選88法穿的銘文組合。

至於物理21吸血的銘文組合,我測試了幾次,配合半肉出裝比較合適。但射手與法師不一樣,一般情況下,攻擊裝備起來了,16%的物理吸血也就夠了。所以射手我更喜歡用禍源16暴擊或者無雙7暴擊的組合。


從耗子胖成豬


必定會。

有些法師像不知火舞、貂蟬、諸葛亮、高漸離、干將莫邪等都需要出噬神之書這件裝備來提高他們的續航能力。王者榮耀的法術吸血上限是沒有上限的,嗜血之書能增加25%的吸血能力,如若噬神之書和兩種吸血銘文都出的話,就會達到48%的法術吸血。

所以就需要玩家合理搭配法師的銘文和裝備,既讓法術吸血的效果滿足法師,又能使法師的的輸出最大化。

但是光出銘文是不能滿足法師的法術吸血的,所以說一定得出噬神之書,就只能從銘文下手,5級銘文貪婪能加1.6%的法術吸血,5級銘文敬畏能加0.7%的法術吸血,還能加5.9的物理防禦。


法師耗藍也是一個大問題,所以說真要那樣出銘文,那就不要噬神之書,可以出一個聖盃來彌補法術吸血的空缺。

噬神之書不僅僅是增加法術吸血的效果,還能提高法術攻擊,減冷卻和提高最大生命值。


夢以冰瀾


很多人並沒說到點子上。

沒錯,很多法師輸出前期就相當高,高吸血理論上會帶來令人咋舌的續航能力跟團戰磨血能力。但是事實上,這個遊戲存在另一個隱藏屬性:吸血懲罰。實際吸血效果根據你面板數值有三檔實際數值:100%,50%,35%。通常情況下對應普攻,範圍技能,極大範圍技能。

除了幾個特殊法師普攻能享受到全額吸血,其餘大部分時候只有50的效果,甚至個別幾個群攻強的只有三分一的效果。

23%的法術吸血,很強麼?我再出本大吸血書,48%的吸血。實際效果不過24%。磨死一個一萬血的肉盾,也不過能吸2400點血甚至更低。考慮到法師一般6000左右的生命……吸了血貌似還是打不過……並且還要考慮護盾帶來的無法吸血的問題。

並且藍色位置並沒有攻擊向銘文,所以貪婪可選。綠色位置可是有一組最珍貴的心眼銘文,64點無可替代的法術穿透。所以,綠色帶吸血銘文並沒什麼意義。老實帶攻擊銘文多打點傷害才是王道。


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法術吸血這個東西對於很多法師來說非常重要,有了吸血就可以保證足夠的

續航能力,但是因為有吸血這個特性,所以一般這種裝備都沒有足夠的法強,所以說如果有銘文吸血,那麼對於很多法師來說就可以變換裝備。以下英雄尤為重要。

貂蟬

很依賴吸血的一個法師,只因為有了很強的吸血能力才能在人群中秀的飛起,如果配備銘文吸血那麼貂蟬可以講吸血書換為其他的高法強的裝備,例如法強求什麼的,所以說銘文吸血很重要。


諸葛亮

和貂蟬一樣,諸葛亮也是一個非常秀的英雄,三段位移走位能力很強,所以法術吸血也是不可避免的,如果有銘文吸血,諸葛亮就可以多增加法術強度,從而打出更加高的爆炸性輸出。

羋月

羋月的特性就是吸血能力,但是控制和爆炸傷害確實她的缺點,一般來說羋月配合吸血書就能更大的發揮她的特性,如果配備銘文吸血,換為法強書這樣就可以彌補羋月輸出不足的缺點,所以說還是很有用的。



小z教育


沒人用就對了。

23%吸血效果所搭配的銘文是以下這套:夢魘/貪婪/敬畏。

如果我認識的人中有這麼玩法師的,我會罵死他。

以犧牲線上的壓制力和主動權為代價換取來的續航能力提升有什麼意義?對線僅僅是為了和平發育嗎?難道就沒有將敵人打崩的想法嗎?

23%的吸血銘文一帶,前期基本上也不用想著在線上打出什麼優勢了,傷害是真的低,吸血能力是基於自身法術強度的。但凡去看看職業選手,別說23%了,就連法術吸血銘文都極少出,取而代之的是前期更有效益的藍色調和和綠色心眼。

充其量也就只有貂蟬、羋月這種磨血類的英雄可以用用這套銘文。爆發型的張良、小喬、妲己、安琪拉、諸葛亮,如果爆發型法師秒不掉人那也沒什麼意義。Poke型的嬴政、干將、武則天完全不需要這套銘文。

另外,59的物理防禦銘文,沒人教過你單純的防禦屬性是所有銘文種類中最低級、最無用的屬性嗎?後期一個射手攻擊力多高?最少1000+!為了湊那7%的吸血白白浪費了10個綠色銘文欄又有什麼意義呢?

為什麼高端局和職業選手綠色都帶心眼?真以為稀有的搭配就成了“冷知識”了嗎?不是的,這套銘文太Low了,僅此而已。


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