騰訊遊戲大敗局「2」:4000萬預約《光榮使命》成爲極光計劃陰影

簡介:沒錯!《光榮使命》就是騰訊極光計劃的一環,4000萬預約證明了騰訊社交平臺的強大,但也消耗了騰訊的元氣。

騰訊遊戲大敗局「2」:4000萬預約《光榮使命》成為極光計劃陰影

" 獨立遊戲製作人也是要吃飯的!"

有很多想做遊戲的獨立製作人,或者工作室苦於沒有資金,沒有平臺,以至於沒有辦法做出心中的理想遊戲。而極光計劃毫無疑問是黑夜中的明光,可以幫助這些遊戲製作人完成自己的作品(給資金給平臺)。

騰訊遊戲大敗局「2」:4000萬預約《光榮使命》成為極光計劃陰影

到今年年底為止,極光計劃並沒有搞出什麼大事,這是因為極光計劃還沒有徹底展開,也許明年後年就能見到成果。但是我們發現,一個號稱5人小組製作的遊戲《光榮使命》突然在10月左右就變成了極光計劃的一環(騰訊極光代理)。

騰訊遊戲大敗局「2」:4000萬預約《光榮使命》成為極光計劃陰影

光榮使命 以前叫做 叢林大逃殺

很是奇怪,極光計劃到底是搞什麼的?山叔5人小組是獨立遊戲製作小組?只能說迷霧重重,有人爆料說:山叔是巨人旗下的工作室,專門賣人設的,就是為了搞宣傳,積累人氣。不過,寫這文的人似乎被巨人網絡舉報了。

騰訊遊戲大敗局「2」:4000萬預約《光榮使命》成為極光計劃陰影

極光計劃本來應該是一個扶持獨立團體(或者小工作室)製作好遊戲的計劃,但是我們從《光榮使命》突然變為了極光的一環這個事情上可以看出:極光計劃的功利性是極強的。“獨立遊戲製作人要吃飯,極光計劃目的也是為了吃你的飯。”當然,我們從各種工作室的心態上,言行不一上(山叔曾說,絕對不把《光榮使命》賣給騰訊,結果還是賣了,不過也許是反間計,可能是故意坑騰訊)可以看出,獨立遊戲製作團體做遊戲的目的還是為了錢,做出好遊戲,賣與帝王家。

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既然大家都是為了錢,極光計劃就顯得非常詭異了。一些所謂的獨立(業餘)團體做出來的遊戲會比專業團隊做得更好麼?像山叔這樣賣人設,實際上是XX公司的團隊怎麼就混進了極光計劃?是為了給極光樹立典型?

巨人網絡的官方公眾號推送了一篇名為《這款手遊同時引起了馬化騰、史玉柱的關注》的文章,裡面特意強調:

騰訊遊戲大敗局「2」:4000萬預約《光榮使命》成為極光計劃陰影

最後,在目前中國經濟發展水平和社會浮躁的氛圍下,極光計劃可能不會有多少成果,大家都是為了錢,並非為了做好遊戲,騰訊如果真的想做好遊戲,還是自己成立一個不考核CPI的遊戲工作室,專門做創意遊戲吧,比極光靠譜!

“都是為了錢,極光計劃被《光榮使命》坑了一把”


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