FPS+Roguelike,加拿大獨立遊戲新作Gunhead

Roguelike這種遊戲理念目前正在被更多玩家所接受,其本身的理念源自於二十世紀七十年代的遊戲,目的是在電腦上再現“DND”遊戲體驗,並且嚴格遵循“DND”遊戲規則的單人回合扮演遊戲。這款遊戲在當時非常受歡迎,以致後來衍生出了一系列與“Rogue”相類似或者同類型的遊戲作品,這些作品被統稱為“Roguelike”。主要包括六大基本特性:生成隨機性、進程單向性、不可挽回性、遊戲非線性、畫面樸素性、系統複雜性,在這六大特性基礎上,動作、冒險、RPG等Roguelike遊戲層出不窮,現在來自加拿大多倫多的團隊Alientrap帶來了一款FPS玩法的Roguelike,畫面精細很像Borderlands《無主之地》的風格

遊戲的玩法很簡單,每次會讓玩家登陸到一個外星人飛船,搜索和消滅敵人,最終將飛船的控制核心取回即可過關,每艘飛船的內部構造都是隨機的,玩家有最多50餘種武器和道具可選,可以根據喜好選擇,完成任務的同時解鎖更多裝備,從公佈的畫面來看,遊戲的節奏很快,玩家帶有噴射揹包裝備,可以大範圍移動,畫面採用了3D模型+2D卡通渲染的風格,精細而華麗

遊戲將於2018年Q4登陸Steam

FPS+Roguelike,加拿大獨立遊戲新作Gunhead

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