育碧公佈刺客信條新作《英靈殿》,青寅回憶了五秒鐘:魔獸世界?

哈嘍大家好,我是不務正業的青寅。

近日育碧公佈了刺客信條系列最新作《刺客信條 · 英靈殿》的相關消息。我開始看到這個副標題時依稀覺得有點熟悉,過了5分鐘猛然想起這不是我上個版本魔獸世界裡天天猛刷的副本and戰士大本營嗎?

育碧公佈刺客信條新作《英靈殿》,青寅回憶了五秒鐘:魔獸世界?

話說我一直特別特別希望育碧可以把刺客信條做成魔獸世界那樣的MMRPG遊戲。如果說《起源》還是按照刺客信條以往的套路在改進的話,那《奧德賽》就是在“仿魔獸世界”的道路上走得越來越遠了,可以說那已經完全是一款單機打裝備的遊戲了。而話及此處,其實我並不是在表達一種負面情緒。因為對於奧德賽的這種改動,我反而覺得十分喜歡,不知道是不是因為對這種刷刷刷的遊戲我一直抱有一種情有獨鍾的眷戀。

育碧公佈刺客信條新作《英靈殿》,青寅回憶了五秒鐘:魔獸世界?

比較遺憾的是奧德賽在遊戲玩法方面比較單一,就是跑任務、刷據點、國戰。自由度方面倒是相當的高,有的時候我甚至都找不到需要做的主線任務,無奈之下只能選擇去找一找神教團成員的線索。

奧德賽最大的問題就是戰鬥略顯無趣,儘管可以通過增加難度的方法來提高戰鬥的“趣味性”,但是攻擊方式的單一總是讓玩家覺得自己做的這一大堆事情非常乏味。或許設計師更多考慮的是如何體現出不同武器之間的差異,說實話這件事想一想都覺得工作量超大。但是更多的玩家、尤其是中國玩家更會對刀劍一類的兵器情有獨鍾,很多人都不會去嘗試什麼大棒子大錘之類的東西,所以設計師的心血其實在很大程度上都是白費。

該做好的地方沒做,沒必要做的地方細緻入微,學學鬼泣不好麼?

育碧公佈刺客信條新作《英靈殿》,青寅回憶了五秒鐘:魔獸世界?

這次公佈的《英靈殿》走的是北歐神話路線。育碧聲稱聯合了14個工作室共同製作,這個事乍一聽好像挺厲害,但是實際做過項目的朋友可能有過體會:越是不同部門乃至不同公司分工合作的項目,在最終融合起來的時候就越困難,出來的成品就越難以把控。所以我個人對此也沒有太大的期待,只不過本次放出的CG演示,還是讓人不禁有這個感慨:“不愧是育碧……”

育碧公佈刺客信條新作《英靈殿》,青寅回憶了五秒鐘:魔獸世界?

(你敢相信這不是真人?)

這畫面,就算買遊戲是純粹為了看景也值,依然保持了超高水平的【旅遊級】畫質。


育碧公佈刺客信條新作《英靈殿》,青寅回憶了五秒鐘:魔獸世界?

什麼叫旅遊級畫質?就是你看了它,就相當於到世界各地去旅遊了。



整個CG動畫可謂是惟妙惟肖,尤其是女祭司為男主祝福的時候,那個手指撫摸額頭的一瞬間,那種女性的溫柔,真是讓青寅我老臉一紅、虎軀一震,緊接著芳心亂動…… 僅僅通過這麼一個微小的細節,就能還原出如真實人物般的“情感”刻畫,實在是讓人不得不感嘆育碧在畫面處理上的強大技術。我跟你說,就衝這一個摸頭殺,你好意思不買嗎?

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板塊:單機遊戲 刺客信條 育碧


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