《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

各位觀眾老爺們大家好,讓大家久等了,今天呢介紹一款賊雞兒好玩的遊戲,尤其適合跟損友一起玩耍,那就是《人類:一敗塗地》

《人類:一敗塗地》由No Brakes Games製作發行,這是一部節奏歡快的開放結局的物理模擬解謎探索遊戲。遊戲設置在奇幻的夢境世界中,玩家們的目標是通過一系列解謎來逃離不斷崩塌的夢境。.

《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

在遊戲中我們所扮演的就是這麼一個渾身上下沒有一絲額外材質又胖滾滾的白色小人。(PS:當然你也可以自定義來給你的小胖墩進行換裝換色啥的。)我們所操控的小胖墩走起來彷彿一個臃腫的醉漢,彷彿隨時會癱倒在地,那一對兒麵條般的手臂則是他與這個世界互動的全部工具。通過這兩根麵條,我們將破解一系列的環境謎題,而這個古怪的世界將協助這個古怪的小人一起,在我們一次次失敗的嘗試中試圖將我們逗樂。是的,你沒聽錯雖然《人類:一敗塗地》是一部解謎遊戲,但是!但是!它的主業卻是搞笑。在實際的體驗上則更像一部動作遊戲,解謎在本作中只要非常非常稀薄的智商就能參與完成了。遊戲真正的難度和樂趣都將體現在操作層面。在遊戲中,角色的兩條胳膊就像是兩條充滿彈性的磁鐵,鼠標左右鍵分別控制左右手。這兩隻手可以吸附在任何表面上,抓取、攀爬等一系列動作都要靠這一雙手來完成。

《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

對於剛玩的玩家會發現這兩隻手,他喵的簡直比假肢還難用。這樣的設計讓許多在其他遊戲中簡單至極的互動在《人類:一敗塗地》的世界中變得即荒唐又困難,比如爬上一段矮牆或者把椅子扶正等這些簡單的動作都幾乎必然的帶來滑稽的失敗,任何精確的操作在這裡是不可能實現的,而把某樣東西放到某個特定的地點又恰恰是許多謎題的基本思路。歸根結底《人類:一敗塗地》的笑點很多時候就像是那些讓參與者穿上麻煩又古怪的服飾的綜藝節目,而我們這軟綿綿又胖乎乎的主角無疑是非常吸引人眼球的嘉賓。

《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

遊戲場景也跟玩家的角色一樣,幾乎沒有任何額外修飾的材質。但這與其說是粗糙,倒不如說更像是形成了某種簡約的特質與風格。不過不知道是不是因為畫面過分抽象的原因,我那經無數第一人稱射擊遊戲歷練過的鐵胃在這部作品面前卻泛起了噁心,剛進入遊戲不到半小時就出現了3D眩暈症的情況。而從玩家們反饋來的情況看,這似乎還並不僅僅是我自己一個人倒黴而已。所以,如果你在這個方面特別敏感,還請酌情選擇是否要體驗本作。

《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

《人類:一敗塗地》的關卡並不算很長,不同玩家的通關時間大抵分佈在三到九小時之間。時間花費的多少倒不是跟玩家的智商有關,主要是對操作的熟練度的問題。本作的關卡設計其實是一個一個的小沙盒,雖然每一關都有比較明確的預設通關方法存在,但是對於玩家來說其實是條條大路通羅馬,幾乎每關都有邪路的通關方式。如果你對兩根“麵條”的操作非常熟練的話你可以在任何平面上一點一點的往上爬,在許多的關卡中你可以通過這種方法直接繞過機關爬向終點。

《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

對了,對了,如果各位有興趣的話記得拉上幾個損友一起玩耍,這樣玩這款遊戲才會步步充滿樂趣的。

《人類:一敗塗地》:讓我們一起舉起雙手搖擺起來~

好了本期的介紹就到這裡了,咱們下期見~~

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