《人類:一敗塗地》銷量過400萬 直播成帶量主力

獨立遊戲《人類:一敗塗地》全球銷量過400萬,亞洲地區佔比最高,遊戲直播是帶量的主要方式之一。

《人類:一敗塗地》是No Brakes Games研發的多人休閒獨立遊戲,於2016年在Steam商店發售。這款遊戲由Tomas Sakalauskas一人獨立開發,歷時四年,自發售以來因其多人合作和關卡的趣味性,已在Steam、任天堂eShop、PSStore等多個商店獲得前十的成績。

發行商Curve Digital表示,遊戲當前最大的市場是亞洲市場,在過去4個月內銷量增長了200萬,在此過程中,中國等地區的遊戲直播貢獻明顯。目前,遊戲已於2017年11月在PC上推出了最多達8人的多人在線遊戲補丁和出韓、日文補丁。

除《人類:一敗塗地》之外,包括《H1Z1》《絕地求生》《第五人格》等多款遊戲均在發售初期通過遊戲直播獲得了大幅用戶增長,直播中直觀的體驗、主播的號召力已經成為當前遊戲,尤其是競技、趣味性遊戲的主要獲量保障之一。(完)

本文源自Donews

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