游戏制作教程-3.按下右键统计个数

按下右键统计个数

点击右键女孩出现害羞表情,同时唇印出现

上面我们已经制作好游戏开始界面了,它的最后一步就是跳转到游戏进行页面,下面我们就来制作游戏进行的场景。

在场景sce_game上,把文件夹game里面的对象拖到场景上,摆放好位置(需要注意的是:左右按钮做好区分,女孩的形象是obj_zhengchang,是正常的图形而不是害羞的图形,嘴唇没有拖到场景里)如下图所示:

接下来我们要做:按下右下角的绿色按钮,出现嘴唇亲吻女孩,女孩展示害羞的表情

上面的一连串动作我们把它分解一下,我们可以让一个动作接着另一个动作,即按下按钮—>女孩害羞;女孩害羞—>嘴唇出现;

1)按下按钮—>女孩害羞

如下图,双击右侧的按钮objects_btn_r

在鼠标按下或松开按键“—>”的时候,把正常表情的女孩变成害羞表情的女孩:

具体设置如下:

点击“应用”—>“确认”就可以实现了。这时候你可以预览下,当游戏开始按下右边的按钮,女孩害

羞。

2)女孩害羞—>唇印出现

双击对象objects_haixiu,进入编辑界面:

女孩害羞立马出现唇印:害羞的对象一被正常的对象调用创建,就在位置(0~300,0~300)上随机创建唇印objects_zui。

创建实例的设置如下:

位置编辑如下:random(300)表示在0到300之间随机取值,在平面坐标范围(random(300),random(300)),这个位置是相对于女孩害羞表情位置的(勾选相对于对象objects_haixiu)。

游戏制作教程-3.按下右键统计个数

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