雅達利重出江湖?你得先知道它爲什麼從江湖消失

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

雅達利或許不會想到,在30多年後,它會因為一部電影而又被現代的年輕遊戲愛好者們提起。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

這部電影是《頭號玩家》。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

很多媒體稱《頭號玩家》是斯皮爾伯格給雅達利做的最大的軟性廣告。在這部電影中,你可以看到很多關於雅達利及其著名的遊戲機雅達利 2600(Atari 2600)的彩蛋。電影的流行讓不少年長的遊戲玩家們回憶起當年雅達利叱吒北美市場時的大好光景。當時的雅達利,如同北美遊戲市場的神明,它的一舉一動都左右著整個遊戲行業,它旗下的當家主機 Atari 2600 更是每個遊戲玩家的標配。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

說到 Atari 2600 ,今年3月份的時候,雅達利復刻了自己當年的神機 Atari 2600 ,推出了新的家用主機—— Atari VCS 。這臺新的主機參考了 Atari 2600的基礎設計,帶有復古的木紋前飾,配備的手柄與XBOX極為相似。之所以雅達利會重新推出自己的遊戲主機,想來原因也很簡單——情懷真的是一份好生意。且看任天堂,推出了復刻自家產品的FC mini 和 SFC mini ,一經面世就被一掃而空,長年處於缺貨狀態。這兩款產品不但在去年九、十月份的銷量遠超PS4和XBOX ONE,還被《時代週刊》選為2017年十大電子產品,簡直名利雙收。

如果我是雅達利的高層,我也垂涎這塊市場。

說回正題,當年雅達利統治著整個北美遊戲業,為什麼卻突然消失了,在之後遊戲業的不斷髮展中,也極少露面,導致現在的新生代玩家們都不怎麼認識雅達利。這其中,還真有著一段並不為人熟知的故事。

雅達利衝擊(Atari Shock),又稱“雅達利大崩潰”,指的是在1983年,由於各種原因疊加,電子遊戲市場泡沫破裂,玩家們對購買電子遊戲熱情降低,曾經統治遊戲界的巨頭雅達利倒下,第三方遊戲開發商們紛紛倒閉。這場事件,讓本來價值32億美元的遊戲市場迅速縮水到1億美元,甚至有專家表示,想要重新激活北美遊戲市場,至少需要20年。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

這場崩盤直接終結了第二世代電視遊戲主機的生命,此後,任天堂吸取了這次教訓,在自家的遊戲平臺上推出了“權利金”制度。對這個制度的好壞判定見仁見智,但這種管理制度對電視遊戲的影響持續至今。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

而引起這場大崩潰的導火索,就是臭名昭著的《E.T外星人》。

當時,斯皮爾伯格的電影《E.T外星人》引起了一陣熱度,雅達利母公司華納看準了這一IP,想要將其改編成遊戲。然而,可笑的是,華納僅僅給了雅達利6周的時間來製作這個遊戲。這是一個不可能完成的任務,就當時的遊戲研發條件來看,製作一個遊戲最少也需要四五個月。雅達利將這個艱鉅的任務交給了著名遊戲設計師霍華德·斯科沃·沃肖。沃肖不負雅達利的期望,真的在6周內做出了遊戲,只是,遊戲的質量卻極其低下。更致命的一點是,雅達利拿到遊戲後並沒有進行內部測試便直接打起了廣告開賣。首周,《E.T外星人》的銷量就超過了百萬。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

可以想象,當玩家興致勃勃地想要體驗E.T的世界,卻發現這遊戲有著世界上最可怕的美工、最奇怪的背景設定和最糟糕的遊戲玩法,他們的內心會有多麼絕望。隨後,大量玩家要求退貨,原本滿以為可以大撈一筆而生產了四百萬套卡帶的雅達利面對大量積壓的卡帶庫存和高昂的倉庫管理費用,驚人地決定將這些賣不出去的卡帶一同送往阿拉莫戈多垃圾場銷燬。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

經此一役,雅達利元氣大傷,鉅虧5.4億美元。就算雅達利不斷裁員,也無法挽救頹勢。玩家們對電子遊戲的熱情逐漸耗盡,市場終於迎來了大潰敗。

如果說《E.T外星人》是這場潰敗的主要原因,那是不正確的。這款遊戲無非是一個導火索,是壓倒雅達利的最後一根稻草。真正的深層次原因,早就在雅達利的鼎盛時期,就已經暴露。

雅達利自身管理混亂,後期公司主要遊戲工程師出走

最初,雅達利的遊戲機獲得了巨大成功,這份突如其來的成功讓雅達利的創始人布什內爾開始飄飄然。這讓雅達利的母公司華納非常不滿。緊接著,由於布什內爾在某些市場運作上的失誤和錯判,華納終於對布什內爾下了“逐客令”,布什內爾離開了這家它一手創立的公司。

新接手的總裁雷·凱薩卻是一位沒有任何遊戲開發背景的紡織商人。他上任之後,對雅達利進行了一番大刀闊斧的改革,這讓得很多以前跟隨布什內爾的遊戲工程師們非常不滿,雅達利內部開始出現分化。1982年,雅達利主要的四名工程師宣佈退出雅達利,成立自己的遊戲工作室——Activision。這對雅達利的遊戲壓法部門是一次沉重的打擊。

雅達利敗訴,第三方遊戲廠商瘋狂製作劣質遊戲

Activision成立後,蘇洵發佈了幾款質量上乘的遊戲,風頭一度蓋過了雅達利。這讓雅達利十分惱怒。隨即雅達利將Activision搞上了法庭,要求法院禁止Activision銷售遊戲。這場持續了兩年的訴訟最終以雅達利敗訴告終。這之後,第三方遊戲廠商們似乎看到了發財的機會,不管之前是否涉足過遊戲行業,都紛紛推出自己的電子遊戲來。這些遊戲多數是粗製濫造之流,很多遊戲知識換了個皮就又重新銷售。而當時雅達利對第三方遊戲的審核也近乎不存在。於是,在雅達利的主機上,這些劣質的遊戲佔了絕大多數。

個人電腦市場擴大,蠶食雅達利市場

80年代後期,個人電腦市場開始升溫,原本高價的個人電腦售價紛紛降低。這些廉價的個人電腦有著彩色的屏幕顯示,能夠進行簡單的文字處理,運行一些電視遊戲機上的老遊戲。有著與遊戲機相同的價格,卻能夠做比遊戲機更多的事情,很多原本想要購買遊戲機的用戶都被個人電腦吸引走了。逐漸地,個人電腦開始戰勝遊戲機,成為玩家們的標配。

雅達利重出江湖?你得先知道它為什麼從江湖消失

因為這幾個不利因素,再加上《E.T外星人》核彈級別的殺傷力,雅達利終於在1983年轟然倒下,成為了北美遊戲業中的一段傳說。

如今,我們已經很少再能夠聽到雅達利的聲音。隨著時間流逝,或許以後的玩家,都不會知道以前曾有一家叫做雅達利的公司,統治過整個北美遊戲業。


分享到:


相關文章: