巨人网络提升孵化能力 校园招聘打出组合拳

8月29日,巨人网络披露2018年半年度报告。报告显示,2018年上半年公司实现营业收入19.99亿元,较去年同期增长42.52%;归属上市公司股东净利润7.10亿元。

一、三款孵化新品亮相E3 小团队作战聚焦精品

上半年来,巨人网络进一步提升孵化能力。今年6月,《ANNUNCIATION-帕斯卡契约》、《月圆之夜》和《ProjectDunk》三款巨人孵化新品亮相E3游戏展,受到大量外界关注,实现了巨人孵化在国际市场的首次集中曝光。

巨人网络提升孵化能力 校园招聘打出组合拳

事实上,巨人网络对孵化团队的投入自2017年就已开始。自确立“赢在巨人"计划以来,巨人网络每年都会面向孵化投入超过2亿元资金,通过构建游戏研发的共享平台,实现数据、开发、美术等资源在不同孵化团队间共享,以小团队的形态打造游戏精品。

近日,由巨人孵化历时5个月研发制作的手游《背头武士》,也在TapTap平台开启首测。《背头武士》的研发成员均由巨人网络校招生组成,在上线TapTap后,仅凭口碑传播便吸引了大量玩家参与预约试玩。截止目前,玩家已为该游戏打出了9.6的高分,给予了年轻的开发者们肯定。

二、给年轻人机会 校园招聘打出组合拳

在人才储备模式上,巨人网络始终强调给年轻人机会和舞台,以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业,让优秀人才与世界接轨,培养世界级游戏制作人才。并面向游戏市场推出巨人孵化平台,每年持续投入,招募、扶持游戏开发团队。

巨人网络提升孵化能力 校园招聘打出组合拳

7月,巨人打破常规招聘模式,以“策划岗无简历招聘”、“校园猎头走进清华北大”、“优秀毕业生包一年伙食”等创新组合拳,吸引招募优秀的毕业生。8月,巨人网络又举办了“48小时游戏创新营”和“巨人高校游戏创新营暨游戏创新人才培养”国际论坛,吸引了来自全国17所高等院校在校大学生参赛,展出作品同时获得了国际导师团的认可。


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