《三国志11》中,为什么曹操势力每次都能迅速发展壮大?

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其实我并不觉得曹操在《三国志11》中能够每次都迅速发展壮大,尤其是在

早期剧本玩家选择其他势力的时候,AI操作下的曹操很有可能因为AI的冒进低智操作而被周边强权消灭,这是san11在游戏均衡性方面做得比san10、san12、san13更强一些的体现。虽然玩san12、13不多,但在这三代游戏中总感觉早期剧本中的曹操(AI操作或玩家操作)很容易凭借其充足的一流文臣武将快速实现对中原要地的控制,进而凭借中原统一北方,最后对割据南方的玩家势力或AI势力进行资源优势下吊打型的攻略。

这就涉及到历代光荣三国志系列在不同天下地图模式下的资源分配问题了,san11可以说是9-13等五代三国志中,南方地区的城市势力最为雄厚的一代,即便玩家面对的是一个统一了整个北方的高难度AI玩家,也有比较富足且平衡的南方城池资源(兵、粮、钱、马)以及几处关键地形,在抵御中消耗掉北方AI的兵力,然后再图反击,这在san10、san12、san13中是很难做到的,尤其是san10与san12。

当然,这样的设定极大的增加了san11的耐玩性,却在一定程度上削弱了san11的历史性。在历史上,曹操之所以能够凭借中原一统北方,就是因为汉末时期南北双方存在人口、粮产、财富的巨大差距,南北人口比、粮产比、财富比几乎能达到“北八南二”,若不是因为北方自黄巾之乱、董卓之乱以来长期处于混战状态(184-208=24年),大批北方人士流亡南方,且南方在208年以前相对安定,在财粮上有所积累,三国乱世很可能都不会存在。

这一点,从刘焉、刘表、刘备、孙坚集团的中高层主要来自长江以北便可以看出:刘焉旗下被称为【东州兵】的便是来自雍州、豫州、荆州北部的流亡人士;刘表集团主要是襄阳人士控制政权,也有不少来自北方但不受待见的流寓人士(韩嵩、刘备等人);刘备集团多是来自河北、淮北的人士,孙坚集团也在孙坚孙策时期主要依赖淮泗人士,直到孙权中后期才开始大力江东化。

(从下图可见,san13在南北城池数配比上,要比san11更偏重北方的关东地区)

历史上确实是占据中原的曹操相对迅速地掌握了北方(190-208=18年),如若袁绍能在官渡之战前后取胜,迅速掌握北方的也可能是袁绍。san11在这一方面其实反而做得没有san12、san13那样更符合历史实际,但san11这样设定却反而有助于游戏体验的增强,使它成为历代光荣三国志中最受欢迎的一代作品,也算是懂得取舍了。

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寒鲲


除了《三国志11》,各代版本的《三国志》我都玩过,我来说说我的看法。

首先,曹操的将领多,城池好。这个是无可厚非的,但是这样是仅仅不够的。刘备手下开始也就关羽张飞糜竺孙乾几人,但是刘备发展也很快。而且你会发现,那些小诸侯一是发展很慢,二是进攻性不是太强,三为人才招募也不给力。



一个游戏的后端,有很多我们说看不到的程式。打个简单的比方,我们玩游戏,很多时候可以选择难度。这个难度可以给玩家,也可以给电脑自己。游戏开发商会给曹操,刘备,孙权三个实力诸侯设置成高级机器人,而其他袁绍,袁术等设为中级机器人,剩下的设为低级。



这样就很明显了,《三国志》游戏里面曹操的电脑绝对是最高级的,这样导致他发展经济和军事都很快,而且主动攻击性非常强。他判断四周有可以占领的城池,会立刻募兵占领,而低级的电脑则不一样,你会发现几个弱小的势力过了很久还是那么几个将领,那么几座城,那么几个兵。永远不攻击别人,连空城也懒得占。



最后,要说《三国志11》里的人脉关系,这样的设定就导致了现实中曹操的手下在游戏中也是曹操的收下,而且只有曹操能够招募。人才就会慢慢的越带越多。要知道,《三国志11》靠的就是将领,将领又多又牛,自然内政搞的快,内政一快钱就多了,钱多了军事实力自然强了。


节点15


曹操是三国历史上杰出的军事家,通关几十年的南征北战统一了中国北方。在游戏《三国志11》中,开局曹操只有陈留一城,为何曹操军每次都能迅速壮大呢?


(三国志11曹操势力概况)

我认为在游戏中曹操军每次都能迅速发展有两点理由,下面我们就来一起分析一下。

曹操人才极广

曹操开局虽然只有一座陈留,但是他麾下却有20多位人才,其中一半以上都属于优质人才。而且陈留城也是卧虎藏龙之地,不断会有良才出现。人才是重要的资源,曹操有了人才在军事和政治上都对其它势力有优势。


(三国志11陈留)

曹操所处的陈留位置好

曹操只有一座陈留城,但陈留并非一座孤城,西面的许昌就是一座资源丰富,人才众多的大城市。曹操开局迅速占领许昌,通过这两座城市壮大实力。而且曹操周围有很多弱小势力,比如刘岱、孔铀、陶谦等,曹操灭掉他们能迅速扩充势力,进而图取天下。


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半壁江山,这好像要排除掉反董同盟和英雄集结吧。

反董同盟中除非是玩家否则曹操得很久才会站洛阳和许昌,而河北早就打成一锅粥,河北那几家给各看不惯,所以曹操占完这些城,河北早就统一了。而且玩家基本上是玩河北那几家或马腾,这时玩家一般都可以打曹操收人才了。

英雄集结,曹操人才看似多其实质量严重不行,内政极好,武力极低,(孙坚:曹操你拿荀彧,我拿甘宁和周泰与你换)刘备才是这剧本的BUG,开局拿襄阳,永安,新野,江夏,三空城,一个极弱,顺便向还没统一的蜀地进攻。曹操主要这么弱主要是曹魏的势力被分为很多分,例如:邓艾,钟会,毋啥呀,司马懿,刘岱的于禁,张济的贾诩,吕布的张辽。然后四周都是强敌,刘备,吕布,吕布专门加强过,徐州城里直接是张弘,上面孔融手下的太史慈,陶谦手下的陈登,加上毋用基吗?反正让吕布的短板补齐,加上战力高超绝对是强敌。袁绍,韩腹或公孙瓒在北方一定绝处个人骚扰曹操,西北董卓基本上也打出来了,马超加一群勇将也很恶心。


万物死好听


三国志11是存在隐藏属性的,其中就包括武将为君主时的行为方式,目前最强君主ID测试为,曹操,刘备,诸葛亮,这3个ID你就是开局把关羽张飞,夏侯惇这些将换一堆能力70到80之间的,也会马上起飞。

还有就是一个势力目标,也是隐藏属性,目测这个属性比君主属性影响还要大些,比如刘璋就是万年的地方割据,占有了巴蜀就不发展了,老曹,老刘都是统一中华,所以发展很快。

最后就是曹老板地方,武将的确厉害,曹老板的将强在面板和兵科,对于电脑来说,你给一个张飞斗神和一个曹仁铁壁是没差距的。

手机码字,就想到这么多。


海边37169596


说曹操良臣猛将多、ID攻击性强、君主魅力高的,我就呵呵了~

就曹魏那仨俩歪瓜裂枣,够铁木真一个突突的吗?我玩铁木真,先灭周边西夏苻秦,但不要城,光一个西凉城好守。家里放个王猛王佐,再加个治安,OK了!然后铁木真激励+史弼高武+察合台剽掠,出门收集道具去吧!待集齐攻心剑+昂扬刀+掠夺剑+巧变书+遁走马+强行马+百出书统筹书(赶路用)+洞察书……基本上就可以做为特种部队全地图横着走了










那美克星球


1曹操手下人才众多,且都数值不弱,特级种类也多。曹操自己也很牛逼,在华北,曹操荀攸郭嘉(或司马懿)的组合可以说是最强的计谋组合了。另外还有李典乐进这一对攻城组合,可谓三国最强。

相比而言,刘备手下虽有关张赵云诸葛亮,但数量不足且瘸腿严重,都是战斗型的特技,而内政人才严重不足,只有马良糜竺堪用。可以说刘备集团打仗很牛逼,但发展速度不如曹操集团。东吴集团人才比刘备集团稍微平衡些,但陆战能力稍逊曹魏集团,尤其是张辽李典乐进三人,堵着港口打东吴集团毫无胜算,和历史很相似。至于马超吕布袁绍刘璋等集团,都有一个严重问题,就是缺乏智力内政型人才,撑死有一两个智力高的,打仗很容易被孙曹刘的军队控制,发展也慢。当然孙吴有潘璋马忠,这个太bug了,我基本不用。

2曹操地处中原,地方好,大都市多。另外,曹操吞并袁绍吕布张绣等周边集团后,可以迅速扩充战斗型人才,颜良文丑张郃吕布吕玲绮张辽高顺,比五虎将猛多了,另外还有貂蝉贾诩田丰这样的智力型人才,很值,那几个主公袁绍公孙瓒张绣也很有用。

相比而言,孙权周边都是垃圾,袁术严白虎之流,没什么有用的人,撑死打一打刘表能稍微抓到几个有用的人。刘备比孙权好些,蜀中有严颜张任孟获祝融法证,刘表也可以抓,马超也可以抓。但刘表和马超孙权和曹操也能抓。


傲笑红尘97


我觉得有几点原因:一,剧本原因,前期大多剧本曹操的结盟势力多。二,短期能招募到很多新武将,出场武将多。三,曹操个人特技逆天,五维高,亲自带兵没几个武将能单抗。四,手下武将虽没关羽级的将领,但武将特技配置全面,曹仁,张辽,夏侯惇,夏侯渊,徐晃也可堪大用。最后,如果你选择前期的剧本,选择刘备外的势力,一会刘备就要被其它势力吞并,感觉这游戏的初衷就是让你玩刘备。


老金鱼


我也很喜欢玩《三国志》,从5开始玩起,曾玩过9、10、11、12这5代,但玩到《三国志12》的时候,感觉它不如之前,便没有再玩12了,到现在也是玩《三国志11》,每次都是以十八路诸侯会盟那一节玩起,选实力最差的平原县刘备,先派一支部队远征空地建业,伺机夺取吴和会稽,北平袁绍,再南下攻徐州诸地,与孙策保持盟约不变,稳定地方后攻陈留、寿春,然后夺庐江,使之形成一遍之地,一但上战略态势形成,曹操指日可擒,江山屈指可定。


量容宇宙88797


我见过一个直播帖,孔伷招募几个人手以后,派一路人诱出曹操主力,其他几路去许昌城下放火,曹操势力灭亡了!


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