爐石傳說、使命召喚都是給「莽夫」玩的?對於這個說法你怎麼看?

總有那麼幾個遊戲不用腦子,上去就是"幹"!什麼戰略、走位、躲技能,不存在的,"莽"就完事了!而不少遊戲也因此都被評價為是給"莽夫"玩的,今天"決鬥之王"就來說說那些被許多人認為是給莽夫玩的遊戲!

這個話題不得不提的就是暗黑破壞神3了,野蠻人瞭解一下。野蠻人是暗黑3很有意思的流派,快樂風男不需要走位!就跟野蠻人的名字一樣,似乎是角色影響了玩家,不管是誰玩野蠻人都是上去就是打。專門往怪堆裡跑,哪裡怪多就去哪兒,雙刀旋風蠻旋轉就是了,要什麼腦子!

爐石傳說、使命召喚都是給“莽夫”玩的?對於這個說法你怎麼看?

再來就是使命召喚。使命召喚是一款主視角射擊遊戲,2003年發行至今已經正式發佈了14部作品了。由於可以自動回血,所以許多人玩使命召喚都是"只要能喘氣回血,上去就是莽"!玩家不問敵人是誰,只問在哪兒、殺多少人,什麼戰術策略通通不需要!

爐石傳說、使命召喚都是給“莽夫”玩的?對於這個說法你怎麼看?

標題提到的爐石傳說,或許會有很多人覺得跟"莽夫"沒什麼關係,畢竟這是一款卡牌遊戲,聽起來就覺得是需要腦子的對吧?那你就錯了!爐石傳說的快攻德瞭解一下?還有什麼T7獵、打臉薩、海盜戰、治療園,這些卡組玩的人可不要太多。這些玩法真的是簡單無腦,還上分快。

但是作為卡牌遊戲,你用這些卡組上了傳說又有什麼意思?卡牌遊戲就應該是兩個人的腦力博弈啊,這樣的無腦還算得上是卡牌遊戲麼?卡牌遊戲還是應該像《決鬥之王》這樣,用腦子玩遊戲而不是用錢包玩。

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當然,《決鬥之王》在這一點上就拒絕了"莽夫"們,不代表它就是難到玩不下去。這個遊戲很好的平衡了難度和遊戲性,玩家只要對玩法稍有了解就可以很快上手,在決鬥中體驗到卡牌遊戲應有的樂趣!

《決鬥之王》有近萬張卡牌,玩家可以自由構築合適的卡組。除此之外還是出了名的省錢,畢竟是憑腦子的遊戲,充錢是不能解決問題的,對於玩家來說友好了不止一點點!可以稱得上是不肝不氪,能體驗最純粹卡牌遊戲樂趣,還能找回童年時玩遊戲的記憶!

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