游識神通測評 日游《拳皇:全明星》KOF粉絲一定不要錯過

2018年7月26日, SNK正版授權Netmarble研發的ARPG手遊《拳皇:全明星(THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR)》正式上架日本谷歌與蘋果商店。拳皇作為一款從1994年開始就獲得超高人氣,並且現在也依然熱度不減的格鬥遊戲,手遊化也是預料之中的事情,就看遊戲質量是否達到廣大粉絲的要求了。並且這次的《拳皇:全明星》不再是單純的卡牌對戰遊戲,而是一款動作遊戲。廢話不多說,下面就來簡單介紹一下這款遊戲。

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.歷代人物角色登場

本作的登場角色包括了從拳皇94到拳皇14等14部作品中的人物,可見本作人物角色的豐富。目前遊戲裡已經登場的人物是從94到97的,還有應該是本作特有的AS(all star)角色。至於角色的區別就是外貌,技能,屬性的不同,剩餘的角色,估計會隨著遊戲的更新陸續登場,喜歡收集角色的玩家估計會很開心。

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二.簡單爽快的戰鬥

因為是手遊,所以本作的操作都被簡化了。沒有複雜的搓招,招式只需要簡單的按一個按鍵就可以釋放,當然要放招式是需要消耗怒氣並且每個招式都有CD。每個人物都有兩個初始技能,第三個技能可以在核心面板解鎖,也就是要學才有,大招倒是不用學。此外,每個角色都有超必殺,裝備上對應角色的超必殺卡就可以使用。超必殺只能抽,不過超必殺卡可以適用同一個角色的系列角色。快速滑動同一個方向2次就是閃避,格擋的話有格擋鍵。雖然操作簡單了,但是玩起來還是保留了連招拳皇的爽快感。

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劇情跟副本的戰鬥雖說可以自動戰鬥,但是不建議使用,因為關卡boss跟部分角色有霸體,自動戰鬥會不停的去捱揍很容易就掛掉,還會浪費體力(建議大家組隊,把boss吊起來打真爽)。此外,遊戲還有屬性剋制,遊戲角色有五種屬性,相互剋制。如果選了被剋制的人物開了自動戰鬥,瞬間就掛了。雖然遊戲存在戰力系統,但是屬性剋制比戰力更重要,這也是玩家要注意的地方,培養角色建議五種屬性都選一個角色來培養。隊伍編成是三人加外援,三人可以帶羈絆角色,每個羈絆角色都有對應的技能,分別是回覆,buff,傷害幾個種類。

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拳皇作為一個格鬥遊戲,在本作中也是有格鬥模式的,有跟玩家對戰的跟電腦對戰的模式,可以說PVP才是這遊戲的真正樂趣,但是有次數限制不能隨便玩,並且目前玩家對戰的模式是帶戰力的,對新手不太友好,容易被等級壓制。還有一個競技場未開放,希望競技場可以是無戰力的格鬥模式,這樣會比較合理。

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三.充足的角色養成要素

作為一款手遊,角色養成要素基本上是不可缺少的,本作也是一樣。角色的強化,升星,突破,核心,親密度,進化,還有卡牌的強化,升星,進化。這些東西也側面說明了遊戲可以很肝,也可以很休閒,至於選擇哪種玩法就由玩家來決定了。說到升星,不得不說一下,遊戲還是挺良心的,所有角色可以升星到6星,那麼抽不到五星(卡池最高五星)也關係不大,慢慢養也是可以的。同理裝備卡牌也是一樣可以升星的,素材都可以在材料本里打得到。

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四.遊戲畫面與課金

《拳皇:全明星》的遊戲人物跟畫面,招式的特效我覺得是可以的,雖然沒玩過《拳皇:命運》但是我也看過截圖跟介紹。對比之下,我覺得畫面黨是會選擇《拳皇:全明星》,當然這個是我個人的主觀判斷。至於課金方面,我覺得這遊戲不課金還是可以玩的,VIP什麼的不存在,而且在主線戰鬥的首次通關的時候都可以獲得不少紅鑽,如果夠肝前期就可以打通主線獲得大量的鑽石,個人覺得沒有必要課金,土豪當我沒說過。

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大概要介紹的就是這麼多,總的來說《拳皇:全明星》這款遊戲我覺得是可以的,無論是畫面,音效,打擊感等各方面來說都是合格的。更何況有拳皇這個IP的加成,唯一不足的也許就是是日文遊戲了,因為大部分人都是看不懂日語的,不過對於不看劇情的玩家來說好像沒什麼影響。如果你喜歡拳皇,一定不要錯過這款遊戲,推薦大家試試。最後提一下,遊戲不需要梯子,十分良心!更多遊戲資訊,攻略內容,請關注

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