TrueMove3+ 雙傳感器加持:賽睿 SteelSeries Rival 600 愉快吃雞

賽睿的 Sensei 系列是左右手對稱結構 ,而 Rival 系列是右手身體工程學設計。Rival 600 使用了全新研發的遊戲傳感器技術和搭配 TrueMove3+ 的雙傳感器系統,TrueMove3+ 雙傳感器系統除搭載了賽睿 TrueMove3 之外,還另外搭載了一顆可追蹤懸空高度的光學傳感器,並且 Rival600 還配備了可自定義配重和平衡選項,共有256種不同的組合。

開箱:外觀、品質、細節

賽睿的包裝是封閉式的,看不到鼠標的實體,不過包裝上的圖片大小與鼠標是1:1大小設計,Rival 600 的配重系統和燈帶效果同樣可以直觀的感受到。

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包裝背面上的圖片,從整體上展示了 Rival 600 的所有特性:雙傳感器、配重系統、線鼠分離。

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Rival 600 的其它參數,印在了包裝盒的底部。

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TrueMove3+ 雙傳感器的圖標。

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賽睿 SteelSeries Engine 3 的驅動程序中,默認植入了 SUMAIL 的鼠標配置方案,可以調用,Rival 600 更是將大神的照片直接印在內包裝盒上。

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Rival 600 採用線鼠分離的結構,鼠標線單獨收納,包裝上顯示更加整潔。

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這個鼠標頂部的護墊位置進行了改進,加入了說明書的收納。

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鼠標、連接線、配重塊收納盒。

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Rival 600 外觀採用黑色設計,上蓋為類膚材質,手感細膩,同樣缺點也很顯示:容易留下指紋。左右鍵分體式設計,並且加入了燈帶,雖然與 310 系列有明顯的區別,但在整體設計語言上風格統一,品牌辨識性非常高。

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Rival 600 整體尺寸為:131 × 69 × 43mm,抓握或者趴握均可。從側面看,鼠標主體的長度並不算長,只是為了適合抓握,增加了左右按鍵的長度。

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對比 310 系列,Rival 600 對位於頂部的 CPI 調節按鈕進行了優化設計,比 310 大了很多,並且做了加高突出處理,壓感上則偏重了很多,這樣可以在方便按動調節的同時,有效防止誤觸。

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Rival 600 是右手人體工程學設計,鼠標右側裙沒有任何快捷鍵,右手無名指和小指防滑墊做了分隔處理。

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左側裙有三個快捷鍵,成L型排列,防滑部分為硅膠材質。這3個快捷鍵的設置有點BUG,儘管我的手掌比較大,但在實際操作的時候,不管是趴握,還是抓握,最前端的按鍵都很難按到,橫置的兩顆沒有問題,兩種握姿,只要將拇指稍微上抬,就可以很輕鬆的碰到,並且不會誤觸。

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Rival 600 的滾輪刻有防滑花紋,轉動輕柔,沒有明顯的聲音,刻度感略小,需要一定時間來適應。

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Rival 600 底部有三個腳墊,前方一個比較大,後方左右兩側較小,中間位置是TrueMove3+ 系統的 TrueMove3 傳感器和高度傳感器,包裝中還是沒有腳墊贈送。

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Rival 600 的特色功能之一就是配重調節系統,通過自帶的8個調節塊(4g/個),可以按照自身的使用習慣進行鼠標配重的調節。

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配重塊一共有8個,4g/個。

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Rival 600 的左、右側裙是採用磁吸結構與鼠標主體相連接,配重塊可以分別安裝位置在左、右側裙內側。拆下側裙之後,可以看到配重塊的安裝凹槽。值得一提的是,Rival 600 的配重安裝凹槽是左右各4個,這樣可以均勻的安裝配重,並且,同時可以根據安裝位置,調節重心。

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Rival 600 不帶配重塊的重量為97.6克。

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裝滿8個配重塊之後的重量為127.8克。

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平常使用羅技 MX518 的重量為107.4克。

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通過左右各增加一個配重塊,將 Rival 600 重量調節到105.2克,較 MX518 輕2克左右,如果再增加配重的話,考慮到為了均衡,需要左右各增加一個配重塊,就超出太多了,實際上2克的差距,基本上也感覺不到太大區別。

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Rival 600 採用線鼠分離結構,在鼠標的前端通過一個 Micro-USB 接口與數據線連接。

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數據線的長度大概在2米左右,線質比較柔軟。

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數據線與鼠標連接比較緊,需要稍微用力才能插入,連接好之後很穩定,沒有晃動,不會輕易脫離。

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驅動控制

Rival 600 與 310 系列同樣使用 SteelSeries Engine 3 驅動軟件,連接鼠標後,打開 SteelSeries Engine 3 可以正確識別。

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軟件分為兩部分,一是基本設置,二是燈光調節。

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在基本設置中,可以對鼠標的快捷鍵自定義、CPI、響應距離、加速度、角度捕捉、巡檢速率等選項進行設置。SteelSeries Engine 3 的 CPI 設置只有兩檔調節速度,在 0-12000 之間選擇,設置好之後,通過鼠標上的 CPI 按鈕可以進行循環切換。

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SteelSeries Engine 3 增加了響應距離的調整,一共有8檔調節,檔位越高,鼠標懸空之後,仍然可以響應操作的距離就超高。我對這個功能的每一檔位都進行了測試,鼠標墊分別使用硬質、布面、光滑三種材質,日常使用沒有感覺到明顯的差別。或許這跟鼠標本身響應高度就比較低有關係,在使用 Sensei 310 的時候,響應高度就比羅技 MX518 低很多,鼠標抬起對操作的影響非常小。

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Rival 600 一共7個按鍵:左右鍵、滾輪中鍵、CPI調節鍵、左側三個快捷鍵,均可以在 SteelSeries Engine 3 進行功能分配,兼容 Windows & MAC。

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Rival 600 的滾輪、三段式燈帶、LOGO,可以分別調整燈光,不過 SteelSeries Engine 3 本身所帶有的的燈光效果不多。

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測試

Mouse Test:

CPI:800;回報率:1000

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CPI:1600;回報率:1000

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CPI:3200;回報率:1000

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CPI:6400;回報率:1000

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開啟直線修正,可以忽略抖動,校正鼠標運動軌跡,共有11檔參數調節。這個功能因人而異,有的人喜歡,有的人不喜歡,個人認為有總比沒有好吧,在驅動中,可以手動打開或者關閉,還是很方便的。示例中是未開啟直線修正和把檔位調節至最大時的對比效果,可以看到,很經松的劃出一條直線。

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總結

優點:

1、TrueMove3 傳感器1:1追蹤定位精確;

2、CPI 切換按鈕的優化比較合理,提升操作體驗;

3、配重系統比較實用;

4、線鼠分離,方便攜帶;

5、快捷鍵設置內容豐富,驅動兼容 Windows & MAC。

缺點:

1、類膚表面手感固然順滑,缺點也同樣明顯,容易留下指紋,且很難清理;

2、左側裙最前方快捷鍵操作不方便;

3、快捷鍵位於磁吸式左側裙上,長期使用下,穩定性有待檢驗。


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