dota有哪些技能從最初被忽視到後來變成神技了?

帥氣的磊哥哥


dota的魅力就在於,你永遠不知道你的對手會選擇什麼樣的裝備,主升哪一個技能。而dota中有一些技能,在起初不被人所重視。但是在有人開發出來以後,才發現這個技能在某些方面可以說是神技了。

1.斧王--點燈



斧王的核心技能我想怎麼也輪不到點燈。反擊螺旋的傷害,狂戰士之吼的控制,還有大招的斬殺和加速。似乎每一個技能都有自己的獨特之處。而點燈在斧王與某些英雄對線時,將會有奇效。點燈在不計算魔抗的情況下,一級就可以造成192點的傷害。只有當對面殺死一個單位的時候,點燈才會被解除。所以這對於斧王壓制一些carry和輔助時,可以壓迫他們無法補刀。另外由於反擊螺旋在對線中會破壞兵線,所以點燈的應用也越來越廣泛!

2.熊貓--醉酒雲霧



熊貓這個英雄從遠古時期就是無敵先手的典型代表。出到跳刀之後,先手一個踩地板,然後開大趕人,是很多戰隊非常喜歡的一個英雄。而醉酒雲霧在最近成為了熊貓在前期一定會點出的技能。這個技能CD短,耗魔低,最關鍵的是可以使被作用的單位有70%的攻擊丟失。這在前期是非常恐怖的,一個不停的敬酒的熊貓,能夠使得對面的英雄幾乎補不到刀,非常的抓狂!

3.劍聖--奶棒



劍聖這個英雄,我記得在以前的版本中,還流行過一段時間三黃對點的打法。這樣的打法,不僅可以使劍聖的輸出最大化,還能使劍聖在前期不至於因為屬性太少而被擊殺。而奶棒在很長的時間裡都被人忽視!其實這才是dota中可以稱作為神技的小技能。奶棒在一級就可以回覆最大生命值50%的血量,而且只有60秒的CD。在應用合理的情況下,不僅可以快速的回覆自身和隊友的血量,還能增加己方的推進節奏!

你還知道dota中有哪些曾經被忽視的小技能嗎?


桃樹的遊戲人生


dota2現在已經有一百多個英雄,五百多個技能。很多技能或因為打法改變,或因為被加強,從被忽視慢慢成為了神技。

劍聖-奶棒

dota1時代,劍聖“三黃對點,相位瘋臉”是主流打法。出個隱刀或者跳刀,隨便提對面的英雄。而奶棒只點一級,其他技能點滿了才點。



而現在奶棒才是劍聖的本體,劍聖可以死,奶棒不能丟。隨著3技能暴擊被砍,僅有1.8倍暴擊。劍聖打大哥目前只能打速推或者裝備碾壓,不然就是慢性死亡。

拉比克-光環


拉比克3技能失效立場曾經是比較雞肋的技能,一般都是主2副1,一級光環。前一段時間這個技能被改成可以切換為降低敵人的魔法抗性,可用性就大大提高。配合宙斯、火女、老鹿等高爆發法師可以打出奇效。

光法法力流失

很多路人早先都是主1副3,但這種打法其實比較毒瘤。後來有人開發出主法力流失的打法,雖然犧牲了自己的發育,但在線上和團戰中可以讓敵方很頭痛。

其他還有lion的抽藍,增加了減速,可以使抽藍效果大大提高,可以讓缺藍英雄極其煩躁。

大家認為有哪些技能從早先被忽視,然後慢慢被玩家逐漸玩出花兒來了呢?


磊哥的遊戲人生


遊戲玩的越多,越覺得術士的第一和第三技能是神記,第一技能致命連接,前期線上對線消耗,連接上就是心理壓力,持續受到連接單位傷害的20%,後期配合大招技能,當真是一打一大片,超級好用。第三技能更是bug,集體減速80%,放好了團體陷入沼澤裡面一樣,配合大招和連接,輸出爆炸,就算沒有大招,也可以算是一個特別管用的團控,配合隊友大哥收割,效果太好了


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