爐石傳說:紫卡雖好,可這五張卻不適合多帶

雖說爐石裡品質並不代表強度,但是打出來看看特效也是蠻不錯的,畢竟值那麼多塵嘛。可是並不是所有紫卡都適合帶兩張,就比如這五張紫卡,帶多了就容易卡手影響節奏。

爐石傳說:紫卡雖好,可這五張卻不適合多帶

首先要說的就是虛空撕裂者,相信好多快攻都會帶吧。集過牆、解場、斬殺於一體,甚至一些亡語卡組還能用來破蛋,確實挺適合加入構築的。

但是像這樣的功能牌卻只適合帶一張,畢竟身材太虧了,慢速卡組還好,快攻就是讓節奏,要是前期抽到了兩張,這把也基本是涼了。

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惡鬼相信大家都不陌生,就和描述裡的一樣,它的設計就是為了針對當時為所欲為的青玉護符的,雖然星火牧、佛祖騎什麼的也無辜躺槍。

這種功能牌不用說大家也知道吧,只適合帶一張,帶多了就是浪費卡位,總不能防開包出五任務吧?

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再就是獵人的捕鼠了,2/6/6確實很強,一般對面打出三張牌也基本上是沒費了,這樣突然出現的巨鼠就很難被處理。

但是鑑於奧秘只能掛一張,而且6/6後期也就沒啥用了,所以捕鼠這張紫卡也只適合帶一張,最多最多也就是開花弓再給幾張。

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法爺的炎爆也是如此,如果是八費可能還適合帶兩張,畢竟超模嘛。不過十費確實是太卡手了,就算是控制法還是幾個月前流行的奧秘法,炎爆都只會帶一張,帶多了就是自討不快。

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最後就是賊的新卡——學術剽竊了。作為快樂卡組的標配,加疲勞、打質量,學術剽竊都不愧為紫卡的品質。

不過無論是卡位還是隨機的原因,這張紫卡都只適合帶一張,最多也就是變dk後連暗影牌一起洗了,畢竟剽竊賊刀才是最重要的。

你對五張紫卡怎麼看,你還知道其他不能多帶的卡嗎?請在評論區和大家聊聊吧。

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