兒童編程和機器人編程有什麼區別?

兒童編程和機器人編程有什麼區別?

編者按:市面上關於兒童編程、機器人編程的宣傳很多,但大多數家長並不明白二者有什麼區別,感覺好像機器人編程更高大上,但又不知道是不是這麼回事,STEAM在線根據網絡資料綜合整理以下內容,希望對您有所幫助:

兒童編程和機器人編程有什麼區別?到底是不是一回事?兒童編程Scratch 和樂高是不是一樣?是不是學完機器人就可以編程了?學完兒童編程就可以對機器人進行編程?

其實兒童編程Scratch 和樂高完全不是一回事。

在沒有接觸編程的朋友看來有相似性,但是在專業人士看,區別非常大。

舉個例子:

學習寫文章是基礎,要學的也很多。學會寫文章,可以寫作文,也可以寫公眾號,可以做的很多。這就是分支,就像大河有很多小河,流向不同的地方一樣。但是,滿分的作文,不一定有人喜歡看。在公眾號上寫出10W+文章的人不一定能寫出滿分作文。不同的領域,也有不同的方法,但基礎都是要會寫文章。

拿兒童編程來說,學習計算機科學是基礎,機器人編程只是一個很小的領域。打好基礎,可以學好機器人編程。沒有基礎,就算動起來也難以控制好機器人。

你看老美,基本上是協會組織計算機科學方面的比賽,而賣機器人的大商家組織機器人比賽,原因為何?自行腦補。

樂高的機器人編程更重視結果。樂高公司做積木起家,創辦于丹麥,至今已有80年的發展歷史,它更關注的是積木搭建的機器人按照既定要求完成動作。它的編程相對簡單,如在軌道內轉一圈,繞過各種障礙……但就是這種編程也不容易,最小也要三、四年級的孩子開始接觸,一兩年以後才能編程,還是要在老師的指導下完成。

所以,在機器人團隊,編程人員永遠是靈魂。

兒童編程更重視過程,更注重創意。兒童編程通過Scratch軟件無與倫比的強大功能,將程序的代碼模塊化,通過搭積木的方式,實現動畫、遊戲。兒童編程可以很好的激發孩子的創造天性和主動學習的能動性,上手快,在程序的設計、修改、完善過程中,孩子們可以很好的鍛鍊邏輯思維能力、創造力和團隊協作能力。

Scratch的入門的軟件,沒有一個漢字或者字母,幼兒園的小朋友也能玩的很愉快。在這裡,4歲的孩子可以操作軟件,製做一個小的遊戲或者程序。同時因為孩子年齡小,思維侷限比大孩子要少得多,可以更好的激發孩子創造天性。

你看國際性的編程比賽,我們參賽的都是層層選拔勝出的高中生,美國都是小學一、二年級的小朋友。

如果把編程比喻成釣魚,樂高機器人更關注魚(機器人動起來),兒童編程則關注釣的過程和創意。

雖然讓機器人動起來,或者按照指定規則運行非常有成就感,但是打好基礎,激發創造性和鍛鍊邏輯思維更是根本。

來源:根據網絡資料整理,原作者夏至未至,圖片來自互聯網。


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