DOTA在還有黃點的那個年代,有哪些英雄適合前期加黃點呢?

DOTA這款遊戲,一般情況下不會移除什麼東西,尤其是在現在遊戲如此完善的情況下,只要沒有出現太大的問題,不會出現移除、更改的情況,而且也根本不會去“完全重做”一個英雄,但是在很久之前,DOTA做出了一個讓當時的玩家十分氣憤的決定,那就是移除黃點系統,取而代之的則是天賦系統,現在看來,天賦系統真好玩!但在當時,很多玩家都難以接受這個東西,一邊的呼聲則是,這個東西實在是太像其他友商的設定了,而另一邊的呼聲則是,黃點這個東西很關鍵,必須要存在,不過這些呼聲都沒什麼太大的作用,隨著時間的推移,不少玩家都說了句“真香”。

DOTA在還有黃點的那個年代,有哪些英雄適合前期加黃點呢?

黃點的學名,叫“屬性附加”,之所以被稱為黃點,主要原因就是因為在DOTA1中,這個技能的圖標是一個黃色的小加號,所以就被俗稱為了黃點,除了卡爾以外,所有的英雄那時候都有黃點,其效果是增加英雄的2點全屬性,滿級的黃點可以增加20點全屬性,相當於兩個極限法球的屬性了,這個技能的設計初衷就是因為DOTA的滿級為25級,在英雄到達了一定等級後,就無法再次學習英雄的特色技能了,於是就要用這個技能來做填充,黃點一般情況下是不會太早去學習的,都是在後期補充自己的屬性時才會學習,不到必須要加的時候往往不加,但當年就有那麼幾個特例存在!

DOTA在還有黃點的那個年代,有哪些英雄適合前期加黃點呢?

第一個英雄,就是劍聖,劍聖在那個年代往往不會學習醫療棒,因為那時候覺得這個技能非常雞肋,而且學黃點的主要原因就是因為,如果不學黃點,那麼到了六級的劍聖是放不出斬+轉的,往往就會差那麼點藍,那時候還基本不怎麼出假腿,相位劍聖才是天經地義,不過後來遊戲的節奏有所改變,劍聖也隨著職業選手的開發,逐漸變成了一號位,所以刷的時間往往會很長,當你出山的時候,裝備和等級已經成型,就不會考慮什麼藍不夠的問題了。

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第二個英雄,則是敵法師,敵法師在那個年代,魔抗被動也不被重視,主要也是因為那時候的滿級魔抗被動沒有現在的加成這麼高,而且也沒有A杖的效果,所以敵法師一般往往是主學前兩個技能,隨後開始點黃點,甚至有時候直接黃點和閃爍對點,如果打的專業的話,往往是四五號位加敵法對敵方劣單,劣單基本不露頭,自己也不需要學削藍,不如點幾個黃點好好補刀,不過現在的敵法師加點就不需要太注意了,和劍聖同理,刷的快,等級也就高,只需要前幾級注意一下加點就好。

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第三個英雄,先知,先知出門黃點也是當時酒神一次視頻中使用的玩法,其實真正玩起來的時候沒必要一級就學黃點,有了一級樹框之後就可以飛和黃點對點了,的確,這樣加點的先知A人非常痛,而且先知的彈道其實很有手感,抬手不算太慢,射程600碼,四個樹枝加兩個頭環,一級黃點,這可算是2100塊錢的出門裝啊!十點全屬性,合著算是一個極限法球了!而且先知的確是一個非常適合出全屬性的英雄,畢竟這個英雄作為一個智力型英雄,需要敏捷的攻速,也需要智力主屬性提升攻擊去偷塔啊!

DOTA在還有黃點的那個年代,有哪些英雄適合前期加黃點呢?

不過仔細想想,當年前期就要加黃點的英雄可能真的並不是很多,也就這麼幾個,不過大部分的後期英雄都可以看局勢來加黃點的,不過說實話,還是要理性的看待所有遊戲的改動啊!現在版本的天賦使遊戲更加的有操作性了,不過天賦系統維護到現在,還是有些天賦起不到什麼作用,而又有些天賦著實是太強,而且現在遊戲中還有那麼幾個等級的空檔,那麼你在那個年代,還有哪些英雄非常喜歡前期加黃點呢?

DOTA在還有黃點的那個年代,有哪些英雄適合前期加黃點呢?


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