神奇的童年遊戲《死亡細胞》,好評率達到百分之90

Dead Cells想必在E3發佈會之前都是比較的陌生吧,但是在發佈會宣佈了這款遊戲的宣傳片的時候,大家都可以說是紛紛鼓掌了;原因就是這一款遊戲的實機遊戲場面是十分貼切玩家的心裡的,也許相比較之下,大家都知道了小編說的是什麼遊戲了,沒錯,這一款遊戲就是《死亡細胞》。

這一款遊戲在之前,國外對這個遊戲是極為受到玩家們的歡迎的,就在發佈會後開始宣佈在國內進行上市了,或許說大家現在還對這個遊戲部分是很陌生的,但是這一遊戲的上架可以說是對關卡遊戲的玩家來說,這種玩法將會是新的一種特色玩法。

神奇的童年遊戲《死亡細胞》,好評率達到百分之90

整個局面的設計是否能夠找到我們童年的回憶呢?小編確是感覺在設計上有些像我們小時候玩的小霸王學習機裡的遊戲了,雖然說在部分上進行了修整;但是不忘初心,這一款遊戲可以說能夠讓我們找尋回憶。

《死亡細胞》這一款遊戲是以2D的平臺作為鋪墊,是一款以銀河戰士為焦點的動作遊戲了,整體的遊戲沒有太多的難點,主要就是進行體驗戰鬥,挑戰那些守衛,在來回死亡的反覆下去探索新的事物了。

作為可以找到童年遊戲的《死亡細胞》而言,以9分以上的好評進行了全面的推廣了,這遊戲的玩家響應也是蠻高的,雖然說只是一款很小的製作。

神奇的童年遊戲《死亡細胞》,好評率達到百分之90

整體的戰士出生點都是在這裡,對於在這款遊戲除了找到童年的回憶同時進行了部分的改變,其中就有:

一:設計

與其他遊戲不同的是《死亡細胞》這款遊戲可以進行自動調節修飾背景的顏色,畫質上可以達到令人滿意的效果,整體下來就是現實生活中的探險了。

二:玩法

《死亡細胞》的玩法結合了類似超級瑪麗等多款遊戲的結合,最終是以登上城堡為勝利的局面和超級瑪麗是比較相似的了;其他還包括當人物進行被發現的時候可以快速的進行衝鋒等來進行躲避或者進行攻擊;另外就是在《死亡細胞》中可以進行攀爬和跳躍,因為遊戲避免不了一層一層的冒險,和以往遊戲是一樣的,都採用了普遍的攀爬技能來進行完成任務。

神奇的童年遊戲《死亡細胞》,好評率達到百分之90

三:特效

遊戲除了在設計方面進行下功夫之外,在特效上面也可以說是非常重要的,原因就是在設計上的不足可以用特效來進行演示。例如在遊戲中大炮的轟炸產生的火花、在格鬥時候衝鋒時候顯示的暗影等,都可以體現出特效可以帶來遊戲的價值。

四:熱度

遊戲可以這樣來說,不進行宣傳則是沒有多少人知道它的存在的,在國外,他們對這款遊戲《死亡細胞》的看法就是做的比較好,整體是冒險+智力+技巧結合一起的,不然這遊戲也不會以9.7分的好評佔領整遊戲市場的前排了。

神奇的童年遊戲《死亡細胞》,好評率達到百分之90

總結:

這款《死亡細胞》大致和我們以往玩的遊戲都是沒有什麼區別的,唯一的就是在畫面和動作已經任務上進行了調整了。這款遊戲在一些人物上以卡通的形式進行設計的,想必這款遊戲如果真的登錄了PS4等平臺上,銷量應該不會少的。

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