設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

有時候我們經常會把美工和設計師會混淆,覺得設計的就是搞美工的,用ps或者ai隨便做做就可以了。就造成了下面這種說法。

“做圖”的人大致會有兩種稱呼,一種叫做美工,一種叫做設計師。

用著差不多的軟件,在外人甚至很多設計從業者看來工作內容差別不大崗位,有人被稱作設計師,有人卻天天只能自嘲自己是個美工。說實在的如果這麼說還真的委屈了設計師。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

那麼,都是做圖的,美工和設計師的差別究竟在哪兒?

外人看來,美工是“技術工種”,而設計師屬於“創作工種”

在電商,紙媒或是印刷領域裡,上下游的工作內容相對固化和流程化,對設計而言可發揮的空間本身就不大。時間久了,美工可以用模塊化的方式在固定的時間裡產出固定的設計工作。在印刷企業中,很多設計工作者除了需要排版還需要負責打樣甚至印刷器械的操控。所以設計在整個產品生產過程中的比重不大,自然就從“創作”變成了“工作”。“工”也就寓意成手工或是勞動工作的意思。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

看了這麼多不同的說法,那麼下面來看下設計師和美工區別到底在哪

設計師:

設計師是對設計事物的人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。

美工:

一般是指對平面,色彩 ,基調,創意等進行堆砌的技術人才,分為平面美工、網頁美工和三維美工。一般需要精通Photoshop等設計軟件。

美工專業大部分因為電子商務的興起而發展的職業,主要負責公司形象包裝、網站優化、產品宣傳畫冊、電子商務專題設計等工作。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

設計師定義規則,美工去執行規則

設計的初衷是解決問題。都是設計從業者,一類人在定義規則,一類人在執行規則。廣告有調性的定義,產品有規範的定義,設計師會時刻的思考和優化什麼樣的定義,能夠提升效率、能通統一識別性、能協同合作、能保證最小概率的出現錯誤。

在這樣的規則下,另一類人在執行規則,即便是一些banner的設計,他們只做著規則之內的工作,至於為何這樣規範,沒有思考過,也不知道為何要這樣。還有人會說,我做的banner沒有規則都是自己說的算啊~但在建立這個banner的尺寸之初就是規則本身呀。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

設計師的靈感來源與積累和總結,美工的靈感來源於素材

有些人喜歡積累素材,認為這樣做可以為設計提升效率。很多人依靠素材來尋找設計方向,素材品質的好壞決定了他最後出品的好壞。沒了網絡,沒了素材庫也就沒了思路和靈感,更沒有什麼創作可言。

設計師在接到需求之初考慮的不是在哪查找素材,而是在思考這個需求需要解決什麼樣的問題,這個設計如何執行才能滿足這個需求。有些設計師喜歡整理,而且整理是設計師剝離表層干擾的一個基本能力,通過撥開表象,發現問題的本質,再去尋找解決之道。

很多設計從業者,尤其是新手,做設計都是憑著感覺,憑感覺做設計最大的問題是沒有一個有效之道來保證每次設計的品質。運氣好了,或是找到一個好素材,那麼能做出80、90分的設計,運氣不好,那就不知如何下手。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

軟件思維,還是設計思維

同是看到一件驚豔的作品,美工考慮的是:

“臥槽,這麼牛逼,這是用什麼軟件做出來的?”

設計師考慮的是:

“臥槽,這麼牛逼的想法作者是怎樣想到的”

思考的初衷不同,行動的路徑也就不同。美工會覺得軟件至上,努力學好軟件之後就會成為大神。而設計師會盡可能多的去了解優秀作品背後的故事,去了解一切設計和設計之外的臨界知識。積累好足夠的“思維素材”再去運用到設計工作中去。

在美工和設計師的區別上,不僅僅是美工的問題,還可能是年輕的問題,是新人必須要經歷的問題。從美工到設計師需要一個過程,這個過程跨越了年輕和初級,因此說新手能從美工進價到設計,但美工卻不一定都是新手。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別

有句話說的不是很好麼:

“我有十年工作經驗”

“不,你只是用一年的經驗工作了十年而已。”

最後我相信只要每個人有一個目標,有恆心,朝著這個目標去發展,終有一天會成為大家心目中的設計師。文章的最後給大家分享一些設計資料:http://t.cn/ROCIyd0(複製到瀏覽器打開即可)詳情請看職業研學社。

設計師or美工?淺談設計師與美工這兩者的區別


分享到:


相關文章: