諾基亞在 2003 年發布的 N-Gage,才是「遊戲手機」的鼻祖

諾基亞在 2003 年發佈的 N-Gage,才是「遊戲手機」的鼻祖

極客博物館 Vol.8:在那樣一個 java 唱主流的時代,Symbian 的出現讓應用體驗有了新的突破,N-Gage 更讓人們體驗到了掌機上才有的遊戲樂趣。

有那麼一些已經老去的產品,它們也許早已淡出人們的視線,但每每想到卻令我們充滿回憶。作為極客之選(微信號 GeekChoice)懷舊欄目,《極客博物館》希望找到這些曾經帶給我們驚喜和感動的產品,帶你重拾它們迷人的特質。

2003 年的諾基亞正是它如日中天的時候,那時他還沒有到達頂峰,但 Symbian 的出現讓我們見識到了一個冉冉升起的手機巨頭。與此同時諾基亞發佈了一款劃時代的手機——N-Gage。作為昔日的王者,諾基亞各種經典機型肯定不會缺席極客博物館系列,而第一篇諾基亞特輯我們就把目光聚焦在這款遊戲手機鼻祖身上。

數碼產品的更新迭代幾乎都是以人類的需求作為前提不斷地進化,手機也是如此。最初只是以隨時隨地能夠打電話作為目的,之後開始追求便攜性,再後來不斷地為手機加入了各種功能,娛樂和生產力基本上可以將他們概括。即使在諾基亞 3310 上,我們也能看到經典的貪吃蛇,但諾基亞早早的就捕捉到了人類的需求,他們想要一款遊戲性能比肩掌機的產品,N-Gage 就是這樣一款產品。

打破傳統審美的大膽設計

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諾基亞 N-Gage(左)與 N-Gage QD(右)

諾基亞 N-Gage 並沒有在中國大陸地區發售,不過它的兄弟機型——N-Gage QD 對於大家來說肯定不陌生,他們的造型設計非常相像,只不過在一些細節風格上有著不同的處理。諾基亞 N-Gage 整體更加硬朗,直線條運用的較多;諾基亞 N-Gage QD 則基本以弧線為主,看起來相對「秀氣」一些。

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諾基亞 N-Gage 的外形讓人們對手機有了全新的認識,當時的人們很難想象按鍵橫向放置中間有一個屏幕的,是我們常見的手機。顯然這一點是針對 N-Gage 在遊戲上的特性有意而為之,兩代產品都保持了這樣的設計語言,也因為這種不走尋常路的風格,讓當時的年輕人天生似乎就會對它們產生了好感。

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拋開遊戲不談,諾基亞 N-Gage 可以說在多媒體部分也有著強勢的表現,諾基亞甚至在系統菜單裡單獨放置了一個「Media」文件夾,我們在其中能夠看到 RealOne 視頻播放軟件、圖片瀏覽器、上網服務、截屏、音樂、FM 收音機、錄音機以及編曲功能。

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媲美 MP3 的多媒體表現

不過熟悉他們的人會明白,這兩款機型有著非常明顯的功能差距,N-Gage QD 更多是妥協下的產物,說得直白一些就是「閹割版」。N-Gage QD 取消了硬解 MP3、FM 收音機、錄音等功能,單說無法支持 MP3 的立體聲播放就成為了一件讓人遺憾的事情,儘管可以通過安裝軟件來實現 MP3 格式的支持,但因為是軟解所以依然是單聲道。

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諾基亞 N-Gage 除了 Symbian S60 機型上常見的菜單、編輯和刪除按鍵以外,還增加了 MP3 播放器和 FM 收音機的快捷按鍵,並且數字鍵盤區域裡,「5」和「7」兩個按鍵有著更明顯的顏色和突起。而 N-Gage QD 因為取消了收音機和 MP3 的支持,所以沒有了這兩個按鍵,方向鍵也取消了「確認」功能,單獨增加了一個確定鍵。

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除了上面提到的幾點不同以外,諾基亞 N-Gage 的高規格還體現在其它方面,比如像是機身左側的 mini USB 接口(DKE-2 數據線),那個時代的諾基亞機型就已經可以通過通用接口將手機作為移動存儲的形式與 PC 連接,N-Gage QD 取消了這個功能,自然也沒有了數據接口。

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諾基亞 N-Gage 包裝內附贈了 HDD-2 立體聲耳機(2.5mm 接口)、2.5mm 轉 3.5mm 轉接線以及 ADE-2 錄音線,在當時 N-Gage 擁有非常出色的音質體驗,幾乎可以媲美 MP3 的表現;而 N-Gage QD 中則只有一個 HS7-N 單聲道耳機,因為並不支持錄音,也沒有立體聲自然沒必要有轉接口。

特立獨行的打電話姿勢

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諾基亞 N-Gage 還有一點與 N-Gage QD 有著鮮明的差距,那就是打電話的方式,諾基亞 N-Gage 將聽筒設置在了機身頂部右側,而麥克風在左側數據接口旁,所以打電話的時候就會出現這樣一幅情景。相比之下,諾基亞 N-Gage QD 顯然就「收斂」了不少,麥克風依然在左側的位置,但聽筒移動到了機身正面,所以接電話的畫面就顯得「正常」了不少。

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其實 N-Gage QD 最令人頭疼的地方就是他的膠圈,和一般手機的中框不同,N-Gage QD 四周有一圈橡膠包裹,好處是多了掛繩孔,各個接口也不會像 N-Gage 那樣直接裸露在外。但可能是因為供應商的材質原因,這個膠圈可能會在較短的時間內就出現折斷的情況,因此當時也出現了各種第三方膠圈配件。

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從綜合體驗來說,諾基亞 N-Gage 幾乎是全方位碾壓 N-Gage QD,但對於國內用戶來說前者有一個最大的問題——不支持中文。因為 N-Gage 並沒有在國內發售,所以系統設置中並沒有中文的選項,字庫也不支持顯示中文,中文輸入法更是不用想。

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通過外掛字庫/輸入法實現中文顯示/輸入,外掛菜單直接顯示中文內容

但國內似乎永遠不缺技術大神,為了能夠正常使用,外掛字庫、外掛輸入法甚至是外掛菜單的出現,讓 N-Gage 在日常使用中不會受到不支持中文的影響。當然,作為第三方的解決方案,小 bug 或者偶爾崩潰也是常有的事兒,但假如白屏了那就比較尷尬了。因為那個時代的手機如果想要刷機需要專業的刷機盒子,使用普通的數據線,拷貝個 ROM 是行不通的,所以當時 N-Gage 也帶火刷機業務。

碾壓級別的遊戲體驗

諾基亞 N-Gage 和 QD 最為核心的還是遊戲方面的支持,在前面之所以說它才是遊戲手機鼻祖,並非只是單單的因為造型「唬人」。諾基亞 N-Gage 擁有一整套遊戲生態作為支持,諾基亞作為當時手機行業的巨頭,Gameloft、育碧、EA 紛紛為諾基亞 N-Gage 推出了獨佔遊戲。

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當時諾基亞 N-Gage 遊戲採用了獨立「卡帶」形式發售,幾乎和現如今的掌機或者是次時代家用主機的玩法是一樣。當然,這個「卡帶」並不是諾基亞定製的規格,而是使用了當時比較流行的 MMC(Multi-Media Card)卡,算是 SD 卡的前身,之所以說獨佔是因為其他品牌的機型幾乎都不支持這一個安裝格式,這也算是 Symbian S60 在當時的優勢之一吧。

諾基亞在 2003 年發佈的 N-Gage,才是「遊戲手機」的鼻祖

不過因為國內特殊的環境,我們很少能見到支持正版遊戲單獨購買遊戲卡的用戶,大部分 N-Gage 用戶都是在當時各大塞班論壇上分享破解版的遊戲軟件,這也讓非 N-Gage 的諾基亞 S60 機型也能夠玩上獨佔遊戲,不過對於機型 RAM 有著較高的要求。

有了豐富的遊戲作支持是一方面,N-Gage 遊戲還有殺手鐧就是超強的畫面表現以及良好的遊戲性。就像是剛才說的那樣,除了一些大公司出品的 java 遊戲,其品質大多數都非常粗糙,畫面顆粒感嚴重而且響應速度也不夠快,《火焰之紋章》系列算是 java 遊戲中少有的精品。

諾基亞在 2003 年發佈的 N-Gage,才是「遊戲手機」的鼻祖

這是在一塊 2.4 英寸分辨率僅為 176×208 像素的屏幕上展現的效果

但諾基亞 N-Gage 擁有更強的性能,在畫質上有著更加出色的表現,大多數的 N-Gage 遊戲都是以 3D 形式展現的,而且不會像 java 那樣受到容量限制,在好的 IP 支持下,遊戲公司有更多的發揮空間,所以我們看到了諸如《使命召喚》、《古墓麗影》、《地域鎮魂歌》等經典遊戲。也許當你現在看到這些遊戲畫面可能馬上就想扔掉,但你需要了解的是這是一塊 2.4 英寸的 STN 屏幕,分辨率僅為 176×208 像素,PPI 什麼的就更不要談,在這樣的屏幕和機能下能展現出這樣的畫面效果,這在當時絕對是手機遊戲的巔峰之作。

諾基亞在 2003 年發佈的 N-Gage,才是「遊戲手機」的鼻祖

網友 gejiyishr1提供的自己收藏的 N-Gage 遊戲卡帶照片

除了獨佔遊戲以外,Symbian S60 平臺還擁有者豐富的擴展性,所以 N-Gage 還可以通過各類模擬器玩到 FC、SFC、MD 甚至是 GBC 的超多遊戲。

有可能是因為諾基亞內部的決策也有可能受到破解軟件的影響,還有可能是因為 Symbian S60 家族的不斷壯大,硬件性能不斷增強。N-Gage 不再作為一個硬件系列延續,轉而變成了平臺。後期我們看到的較為經典的續作應該就是 N81 了,雖然沒有延續 N-Gage 的名稱,但擁有了 N-Gage 2.0 的平臺,也針對橫向遊戲進行了特殊按鍵設計。

諾基亞在 2003 年發佈的 N-Gage,才是「遊戲手機」的鼻祖

在 Android、iOS 崛起的時代,性能早已不再是手機遊戲的桎梏,不過操作系統的大統一也很難看到獨佔遊戲的身影,作為後來者索尼 Xperia Play 有些生不逢時。可能再也沒有像是 N-Gage 這樣的機型,能把遊戲手機這四個字詮釋的如此淋漓盡致。


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