猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

本文約有字數4800字,圖片【多到沒法數】,手機閱讀至少需要流量60M。

引言

前情提要(本文配合上篇一同食用更佳哦)

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

如何向一個不熟悉的人吹一款優秀的遊戲?“買了悔三天,不買悔一年”。不得不說猛漢王這遊戲是真好玩啊,我最近連班都不想上(因為沉迷遊戲所以下篇一直沒寫什麼的,我會告訴你們?)。

可是遊戲好玩是一回事,我這麼有責任感的人,答應好的1066篇怎麼可能鴿你們?

男票OS:拜託,要不是人家問你1060顯卡什麼時候還,這事你已經忘得一乾二淨了好嗎???

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

硬件部分

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

對於一部分入圈不長的玩家來說,耕升顯卡似乎顯得有些名不見經傳,但是作為同德旗下全資顯卡品牌(沒錯就是“同德五虎”的那個同德),耕升顯卡在歐洲的市場認可程度還是相當高的。

其實耕升這個品牌創立最早可以追溯到上世紀八十年代了,不過和本次內容沒有太大關聯,不提。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

這次我借來的這片是耕升的GTX1060 6G追風版,雖然這是一款沒有散熱背板的顯卡,但是考慮到GTX1060自身的發熱控制不錯,所以這個散熱背板有沒有都無傷大雅。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

當前市面上的大部分GTX1060都是使用的單路6Pin供電方案(特意問了一下男票,原來1066有8Pin供電的卡來著)。

這片GTX1066追風的體積相對來說比較小,不用出現顯卡體積太大導致部分主板被擋PCI位的情況。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

顯卡的PCB背部貼有相關參數的標貼。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

雖然看到有人說過什麼“耕升顯卡丐中丐”的問題,但是我個人認為NV陣營的顯卡,非公所能帶來的提升往往沒有A家帶來的提升大,而且耕升顯卡目前的售價來看,其性價比其實相當驚人。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

要說翔升這片卡有沒有什麼缺點的話,恐怕當屬其輸出接口較少了,相比目前市面上絕大部分顯卡都配備了四個視頻輸出接口,GTX1066追風的DP+HDMI+DVI在多屏應用環境下會顯得非常緊張。

另外我想問問,真的就沒有一家廠商能解決一下擋板這裡的指紋採集模式嗎??

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

這次測試老規矩,雙通道8+8內存頻率還是鎖了2133Mhz,系統電源策略選擇“高性能”。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

另外我不知道為什麼自己的NV驅動不能看到首頁了,只能在系統信息裡面截個圖,驅動版本是官網最新的398.82。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

這次的遊戲實機部分內容還是比較多,所以我直接把顯卡在3Dmark的幾項成績和對比bia出來,GTX1066在Time Spy得分4502,在Time Spy Extreme(TSE)得分2041。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

火人三項FS、FSE和FSU模式分別得分是11495、5929和3038,之前RX588幾個模式分別得分是13017、6422和3402。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

把理論性能綜合起來看的話,RX588比GTX1066的DX11領先幅度大概是10-13%,DX12下則只有2-4%,這和之前其他測試中所得到的成績差異很小。

遊戲實機部分

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

嘛~請務必允許我再嘮叨一次,因為實機成績對比方面內容+數據的量都特別大,所以圖片的量也會很令人髮指,如果你只想看結論的話可以直接拉到文章末尾看我總結的結論,實機測試的部分我主要以數據和介紹為主。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

之前關於RX580的測試中得出了588在2K全高興無論如何都無法達成60FPS的結果,很遺憾這次的GTX1066結果也是一樣的,所以分別跑了2K和1080P分辨率的兩組數據,除分辨率以外的畫面設置全部一致(也就是遊戲內默認的最高),為了方便數據對比,我把2K和1080P在同一畫面時的數據整合在一張圖片裡面(為了投稿方便上傳所以所有所有圖片都壓縮成了1366*768),左邊為2K分辨率下的數據右邊是1080P。為了方便對比兩次測試的數據,我特意在圖片上方額外加上了RX580 8G的實機FPS數據(P圖是真累啊┬_┬)。

另外MHW這個遊戲分白天黑夜+有天氣變化,在截圖的時候實實在在沒法控制所有的變量都一致,所以如果對我的數據有疑問的話可以評論回覆O(︶︿︶)o。

遊戲開篇

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

之前有提到過怪物獵人本次CG採用的是全篇即時演算的方案,即時演算的CG流暢度可以在一定程度上直接體現出遊戲內實際FPS的表現如何。在遊戲最開篇的這一段序幕CG中,NPC的人物模型數量較多,光線環境也比較複雜,但是兩款顯卡都沒有出現過掉幀和卡頓現象(不過從這裡可以看出,GTX1066的幀數已經出現了一定的頹勢)。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

角色捏人時的畫面元素相當簡單,所以這時的FPS可以跑到很高,不過之後的實際遊戲過程中是跑不出這樣的幀數的呢⊙﹏⊙‖∣c

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

鏡頭拉到人物模型非常近的距離時,可以看到MHW的人物模型精細程度其實還是不錯的,不過還是那句話,服裝和配飾的材質/立體感相對來說比較差。

另外到這裡開始可以看到一些有趣的現象——如果拋開幀數來說的話,會發現同畫面時RX580 8G的顯存佔用明顯比GTX1060 6G要高一些,但是相對的GTX1066的內存佔用率要高過RX588(原則上來說,運行遊戲的時候資源佔用率越高說明配件性能發揮越完全、遊戲相關優化也越好)。

另外CPU佔用方面也有一些小細節,你們有沒有發現2K的CPU佔用總是比1080P的CPU佔用低ヾ(×× ) ??

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

貓咪飛出去這個場景裡的水霧和粒子比較多,不過得益於船隻模型糟糕的精細度(這個船帆簡直感人),這個畫面下兩張顯卡的成績居然部分伯仲。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

作為“可能是”本代怪物獵人中最震撼人心的場景,熔山龍的背上熔漿等元素數量相當可觀,導致這個時候的遊戲FPS幣日常活動和狩獵的時候低了一大截,果然在龍背上還是更適合玩騎兵啊(????????)。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

從熔山龍背上逃跑之後,是一段算得上新手引導的劇情關卡,索然這一段每次場景變化都比較大,不過兩張卡的FPS表現卻也沒有出現太大幅度的下跌。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

成為猛漢王的路上必不可少的是什麼?沒錯就是和NPC嘮嗑!行走江湖怎麼能錯過領導主持的每一次會議?開會和對話時的FPS千萬不能差哦(__;;

大本營“星辰”

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

一樓門口右手邊停船渡口的PFS,正常來說這個場景應該主要都是貼圖才對,可是1066在這裡的FPS和588拉開了一個不小的差距。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

然後是一層盡頭纜車前的大水車,這個地方場景很大,兩張顯卡的FPS都幾乎呈現出斷崖式的下跌,不過RX588憑藉著1080P下FPS的穩定而留住了面子。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

一樓和二樓的樓梯中間,白天會看到一隊小情侶在那裡無恥地撒狗糧,不過自從上次我掏出盾斧之後他們就不敢再和我秀了,獵人們千萬記住了:

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

遇事不絕掏盾斧!!!

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

三樓的吔包區(我已經懶得改了,嗯)實際模型數量並不多,不過顯卡似乎架不住這個糟糕的貼圖數量,1066在這個場景甚至很難保持在30FPS以上。

古代樹森林

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

很遺憾的一點是我在給1066測試這一部分的1080P性能時,遊戲內居然正好開始下雨了…..下雨了….所以截圖出來的FPS讀數偏低,日常的晴天幀數減去6-8幀就是下雨天的幀數了(只針對1080P,反之同理)。

話說回來古代樹森林的地形和植被在整部猛漢王裡都算得上是數一數二了吧,各種樹+灌木+雜草真的多到爆。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

幾個可以看到海邊的場景幀數,另外吐槽一句為什麼官方的翻譯裡都要帶一些莫名其妙的符號?你不能直接標雌雄嗎??這還好冠突龍名字是個♀符號,這要是個♂符號我真要以為自己玩的是個哲♂學遊戲。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

然後是幾個植被多到過分的地區,另外我不知道為什麼用GTX1066在這幾個地方(當然注意情況只限於這幾個地方),我只要一按截圖快捷鍵FPS就暴跌??實際在2K下FPS讀數要比圖上高2-4幀,1080P更過分,截圖出來的數據至少都低了5幀,最後一張圖更是直接30多40FPS給我整成14了,難道老黃什麼時候把卡普空惹了?

大蟻塚荒地

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

大蟻塚似乎是整部怪物獵人世界裡面FPS表現最好的區域,地貌/植被元素相比其他幾個地區都更加簡單,不過可惜的是1066在營地就出師不利,FPS被588壓制了一大截。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

主線劇情裡泥龍魚老家,這個地方是水面+大量草木的結合體,不出意外的話是大蟻塚裡面FPS最低的地方,隨著FPS的下降,此時588和1066的幀數差距相對縮小了很多。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

7號區域的岔路口,這個地方左右兩邊地貌差距稍大,不過FPS表現似乎還不錯(本文所說的FPS表現不錯都是已““”流暢並能玩”為標準,請勿太過咬文嚼字+抬槓)。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

然後是土砂龍的老家,這個地方場景很開闊,所以流暢性上沒有什麼大問題,甚至1066的1080P幀數難得的飈上了50。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

大蟻塚的地下洞穴部分,在鐘乳石集中的地方FPS可能會出現較為明顯的浮動,不過整體沒有發生卡頓現象。

另外我之前就感覺猛漢王世界的絕大部分場景素材都是真實建模並計算物理效果的,現在我更敢斷定他們背景部分用的不是貼圖拼湊。

瘴氣峽谷地區

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

來猜猜看,我當時打屍套龍被毒氣毒死過幾次(瘋狂自閉)?

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

不得不提的瘴氣峽谷3號區域,這個地方的平臺可以給廚師長做那個化石任務,然後還可以刷屍套龍的痕跡(嗯,當時真的刷了好多遍)。最關鍵的就是兩件事可以一起進行,廚師長的任務獎勵也不差。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

瘴氣之谷的特有特有環境,雖然出現了大量的體積霧,但是這裡的FPS依然穩!得!不!行!

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

屍套龍老家無疑是整個瘴氣峽谷最漂亮的地方了,只可惜這裡的主人長相真的令人唏噓;-),難道食物鏈頂端就可以為所欲為嗎??(Sorry)

陸珊瑚臺地

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

殺人越貨,躲債逃亡必備場所,而且天台景色看上去很不錯(????),這個地方美中不足的就是有時候會有浮空龍過來睡覺…睡覺……

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

1066在這個場景的FPS真的相當慘烈了。1080P都只有35幀,2K分辨率下FPS差點跌破24(人眼刷新率基本接近於24,如果遊戲幀數低於24FPS就會開始感覺卡了)。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

玩怪物獵人不願意探索當然是不行的,不過有時候會莫名其妙走進一些很影響FPS的地方/洞穴裡,心塞o(?Д?)っ

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

沒錯就是這個地方!上次我進去之後看到一個大叔瘋狂慫恿我和他比賽釣魚!!拜託我們獵人是有原則的好嗎?好好的恐龍不抓陪你在這裡釣魚?

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

(上次是不是你說的釣魚賺裝備錢好快???)

龍結晶之地

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

龍結晶之地相比其他幾個區域來說,打架的意義遠遠大於探索的意義,可是由於出現的怪物種類繁多,所以這個地區的地形也是最複雜的,不同地區之間的FPS跨度有可能會很大。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

營地南邊洞穴裡的熔漿區域,繼續往裡走就會發現這裡其實是龍結晶之地剛開啟時候CG場景的地方(卡普空瘋狂偷懶?)。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

那個什麼,巖賊龍你知道不?長得可萌辣,睡覺還會鑽進土裡,只可惜明明可以賣萌,非要活的像一個黑幫大哥一樣,所以經常被“教育”。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

再給你介紹一下爆錐龍,獵人世界的最強老司機,只要打個滾就能封鎖你的走位讓你動彈不得,就是太能睡了(截至二代妹發稿時,這名爆錐龍依然在睡覺中)。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

然後就是龍之結晶地最最和震撼的兩個地方辣,截至到這裡,FPS的數據基本可以涵蓋整部遊戲的所有地區了。

關於遊戲性能

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

至此,關於RX580 8G和GTX1060 6G在《怪物獵人—世界》的FPS測試全部結束。

毫無疑問,從橫向對比的角度看1066基本是被打的毫無還手之力了,不管是2K分辨率下有嚴重掉幀的風險(某知名掉幀之龍瞭解一下?),還是1080P下和RX588存在的客觀差距,都無疑在宣揚著這次GTX1066輸得徹底。

但是想想為什麼這次怪物獵人裡面的FPS差距會這麼大呢?我大致做了一點猜測——

首先可能和主機平臺血統有關。我們都知道“猛漢王”原本就是主機遊戲,而當今天下家用主機是誰在當爸爸?沒錯是AMD,所以不排除卡普空當時開發主機版做好了針對A卡架構的完整優化,然後移植PC平臺的時候套個殼直接扔Steam完事。畢竟主機遊戲移植PC坑Nv也不是第一次了,最近一次規模較大的應該是之前《獵天使魔女》上架Steam的時候,大量N卡玩家反映遊戲沒法運行,所以主機平臺血統問題的可能性似乎還不小。

第二種可能是顯存容量背鍋,這個結論純屬是我個人的猜測,由於“猛漢王”PC版本身的優化不佳。導致遊戲在運行時只能按照一定比例調用顯卡的顯存,其他缺失的部分得問電腦內存“借”,這一借就借出問題了,電腦自身的內存頻率離顯卡顯存的帶寬差了一大截,導致RX588在使用自帶的告訴GDDR5顯存時,GTX1066需要調用一部分電腦的“低速”DDR4 2133,這一來一去的後果可以參考前幾年GTX970的0.5G共享顯存。不過這個方面我的數據並沒有多到完美支撐我的這個猜想,所以個人保留意見。

猛漢王我當定了—用GTX1060 6G體驗怪物獵人世界

那麼,如果一個預算並不多又想玩MHW的剛需玩家,顯卡怎麼選?我個人認為要緊牙關上RX588是絕對不會錯的,買1066的話也並非就沒法玩,但是在遊戲的畫質/流暢性中必然需要作出一定的妥協。當前市場價格來看,588和1066的價格差距並沒有到那種根本沒法比的程度,加之加之前不久公佈的RTX20系顯卡價格,1060這種10系中低端顯卡短期內預計不會再有很大的降價空間了。

另外目前來看低分辨率下CPU佔用率反而比2K的CPU佔用率要高一些,不管是打算玩什麼分辨率的玩家,對CPU都得狠狠心上個好點的,這代《怪物獵人——世界》在PC版用了D加密之後整慘了一大批多線程雞肋的CPU用戶,所以我依然建議至少使用目前的6核心I5或者4核心8線程的I7/R5處理器來玩,畢竟如果遊戲動不動暴斃是沒法和好機友一起暢♂快打獵的。

以上!?(^?^●)?


分享到:


相關文章: