設計師應該如何選擇顯示器?

對設計師,攝影師來說,色彩是非常重要的,“色彩既是生命”這句話一點也不誇張。一臺專業的顯示器,可以提升色彩的表現能力以及還原能力,實現真正的“所拍即所顯,所見即所得”,讓你設計與創作的同時,不必擔心因為顯示器的色差,而重新修稿,進而提高大家工作效率,所以,,一臺專業標準的設計顯示器,顯得尤為重要。

設計師應該如何選擇顯示器?

作為設計師對顯示的要求,首先就是不能“偏色”,所以顯示器的色域就是一項非常重要的指標,覆蓋的色域越廣越好。我們常用的色域有三種標準,NTSC色域,AdobeRGB和sRGB,有種坊間的說法,100%sRGB=72%NTSC,100%AdobeRGB=95%NTSC,可見AdobeRGB的色域覆蓋範圍要比sRGB要更廣,我們在購買顯示器時,一定要問清楚色域的標準,某些商家只寫色域的百分比並沒有指明標準。通常目前主流的設計顯示器都達到了100%sRGB色域範圍。

設計師應該如何選擇顯示器?

Delta E是用來衡量顯示器色彩精準程度的標準,數值越小,色彩越準確,數值越高,色彩越失真。在視頻行業裡,人為Delta E小於5就很好,在平面設計和印刷行業,通常有以下幾個判斷標準:

(1)Delta E<2:人眼幾乎無法辨識其顏色差異

(2)Delta E<4:尚可以接受,人眼視覺可以辨別顏色差異,但是不是十分明顯。

(3)Delta E>6:不可以接受,人眼視覺容易辨識顏色差異。

所以在Delta E這條參數裡,大家可以選擇Delta<3的顯示器,數值自然是越小越好。

設計師應該如何選擇顯示器?

我們知道顯示器是由像素級別構成,如果像素過低,我們放大會出現明顯的顆粒感。目前市場上顯示器雖然有4K以及更高的分辨率顯示屏,但是售價太高,以及對顯卡的要求也非常高。這裡我推薦大家根據自己的經濟能力選擇,2K或者4K屏幕都可以,基本也都夠用。

設計師應該如何選擇顯示器?

關於屏幕尺寸,我推薦大家可以上27寸或者以上顯示器,這樣能夠有足夠的操作空間,設計師會多界面進行操作,過小的屏幕尺寸,來回移動窗口,拖拽鼠標真的非常耽誤時間。

設計師顯示器面板也非常重要,大致來說顯示器面板分為以下四種,TN面板,VA面板,IPS面板,PLS面板。這裡我不再一一說明,大家只要記住,選擇顯示器一定更要選擇IPS面板就可以了,色彩精確度最好,是最好的選擇。

可視角度,要求橫向和垂直178度及以上,如果老闆俯視你的屏幕,會對你的用色指指點點,因為他的角度看到的圖像伽馬值對比度和色彩是完全不一樣,那隻能哭了。

設計師應該如何選擇顯示器?

除此之外,還有些知識點要跟大家普及一下,目前主流顯示器某些是為FPS遊戲而設計的,所以刷新率高達144HZ以上,這個參數其實對設計來說並沒有什麼作用,也可以說錢沒有花在點子上。

另外時下流行的曲面屏也並不適合設計作圖使用,我們基本用做平面設計使用,而曲面屏可能畫一條直線或許都會出錯。

還有些防藍光的屏,其實對色彩或多或少都有些影響,也並不推薦大家選擇,雖然說對健康可能有所幫助,但是過濾掉了一些顏色對設計師來說是致命的。

設計師應該如何選擇顯示器?

顯示器更新換代也是一年一換,專業的設計顯示器會有分屏或者很多人體工程學上的功能設計,所以這裡我並不具體推薦什麼品牌型號,每個人的經濟條件不同,大家看懂上面的參數,可以根據自己的需求,選擇性價比高的最適合自己的顯示器。


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