荒野大鏢客2開發成本驚人!已達GTA5的三倍!

荒野大鏢客2開發成本驚人!已達GTA5的三倍!

“也許有些話讓一個公司的ceo來說並不合適。但,相信我,這也是我人生中的第一次。任何事情的發生都不是沒有理由的。”

Take-Two的CEO Strauss Zelnick在最近一次的媒體採訪上這樣熱情的說道:“ 每個人的心中都會有一些對於自己來說最珍貴完美的事物,它可能是一張女人的臉蛋,或是被稱為藝術品的一塊被鑿過的石頭,躺在紙上的一灘顏料。當然,這並不拘泥於形式。甚至可以是由這些所組合而成的一大堆完美的代碼和2000多人的汗水組成的更新奇的玩意。”

如果你們把這種東西叫做遊戲,那麼,這將是目前最完美的遊戲。

但就我個人而言,認為用美夢,幻境,童話,這樣的詞語來形容它更加合適。它的存在令人感到“現實”,而又不“現實”

從未有某種事物令人這樣無法自拔的深陷其中。是的,毒品除外,或者你們可以叫它“另一種形式的更高級的毒品”但我並不建議有人這麼做,因為這會讓一些人找到藉口而做出一些令“所有人都不開心的事情來”。

當然,任何美好的事物都有所代價,鍵盤是不會自己把自己敲起來的,房地產商和一些審查機構也不是善良而又充滿正義的慈善家,做這種東西顯然並不簡單,相對於Grand Theft Auto V,我們已經投入了三倍以上的資源來進行研發和處理一些意料之外的事情。

除了我們,應該不會再有其他公司會做這樣的事了。至少應該在未來很長的一段時間內不會。

可以預見,這一次想要收回成本,將是一件有挑戰性的事。

至少沒有上一次那麼輕鬆了。

這是我們有史以來最大的一次賭博。

實際上,目前遊戲業界正因為主流玩家的人數而限制了遊戲界的發展,比如一款遊戲。哪怕你的品質再怎麼好,最多也只能賣出幾千萬到1億份。當然,拿俄羅斯方塊這樣的遊戲和售價60美元的遊戲來比並不合適。

很顯然,我們必須加大宣傳攻勢,讓更多的“非玩家”也轉換成“玩家”這也是我會在這的原因。

也許直言不諱會令人感到不適,所以接下來我將談論一些令人感興趣的東西緩和心情。

為了達到最現實的效果。我們甚至飼養了許多動物來進行動作捕捉。

從最常見的狗,牛,馬。到更稀有的寬吻鱷,狼,熊,鬣蜥,馴鹿,野牛,獅子,黃鼠。還有許多並不常見,我都叫不出名字的小動物。

也許我們可以用這些來開一個動物園了。

你甚至可以站在遠處,什麼也不幹的,觀察半個小時動物之間的互動廝殺。當然前提是你不驚擾到它們。否則它們的目標會是誰,可就不知道了。

狼是怎麼把兔子給吞噬掉的,熊又是如何與野豬搏鬥的。就算是鷹也會啄食一具死去的屍體。或是捕捉更多體型小於它的鳥類。

也許我已經提前了洩露了太多。

但如果有人認為這是值得的,何不把它推薦給你所認識的任何人?我認為它們會在事後感謝你的。

這對於我們和所有玩家來說,都是一件好事。如果我們的受眾夠多,以後能用來開發的資源也會更多。難道不是嗎?

而那些還在猶豫和不知情的傢伙們,則可能失去人生中第一次合法搶劫,去往另一個夢幻般世界的機會。我為它們而感到遺憾……

《荒野大鏢客:救贖2》將於10月26日登陸PS4及xboxone平臺。


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